noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Bvural41 1
Bvural41
berzahx 1
berzahx
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

[uiinventory.py] Envanter For döngüsü

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LangonaWork
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 15
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar bu gece envanter için bir sistem düşündüğüm için uiinventory deki envanter kodları benim düşündüğüm işi yapmayacak şekildeydi ve ben bunun üzerine for döngüsü kodladım ufak ama sizin için çok faydalı olacaktır, anlatıma geçiyorum ;

İlk Önce arat ; (Bazılarınızda 4 veya 3' de olabilir)

Kod:
self.inventoryTab = []
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_01"))
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_02"))
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_03"))
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_04"))
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_05"))

Bununla değiştirin ;

Kod:
            self.inventoryTab = []
            for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT):
                self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_%02d" % (i+1)))

Tekrar Arat ;

Kod:
        self.inventoryTab[0].SetEvent(lambda arg=0: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[1].SetEvent(lambda arg=1: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[2].SetEvent(lambda arg=2: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[3].SetEvent(lambda arg=3: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[4].SetEvent(lambda arg=4: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[0].Down()

Bununla Değiştir ;

Kod:
        for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT):
            self.inventoryTab[i].SetEvent(lambda arg=i: self.SetInventoryPage(arg))
        self.inventoryTab[0].Down()

Son Olarak Tekrar Arat;

Kod:
    def SetInventoryPage(self, page):
        self.inventoryPageIndex = page
        self.inventoryTab[(page+1)%5].SetUp()
        self.inventoryTab[(page+2)%5].SetUp()
        self.inventoryTab[(page+3)%5].SetUp()
        self.inventoryTab[(page+4)%5].SetUp()
        self.RefreshBagSlotWindow()

Bununla Değiştir ;

Kod:
    def SetInventoryPage(self, page):
        self.inventoryPageIndex = page
        for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT):
            if i!=page:
                self.inventoryTab[i].SetUp()
        self.RefreshBagSlotWindow()

İşleminiz bitmiştir.

Not : Bu for döngüsü direk olarak src den algılamaktadır örnek vermek gerekirse 4 envanteriniz var, siz bunu sadece py olarak 5 e yükselttiniz ve oyuna girmeye çalışıyorsunuz, oyun direk kapanır src dende 5 olması gerekir, sorunsuz şekilde kullanabilirsiniz

Ek olarak : yeni bir envanter ekleyeceğinizde artık işlemleriniz src + inventorywindowdan oluyor uiinventory e dokunmayın kolay gelsin :)


 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst