R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
emirhanHCL 1
emirhanHCL
berkmenoo 1
berkmenoo
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
Hikaye Ekle

Wallhack for server-side protections | Sunucu taraflı korumalar için wallhack | Svside Wallhack

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

bencede asıl önemli olan işlevi zaten :) ;)
 
Normalde ışınlanma hilesi zaten çalışıyor oyunun default max uzaklık sınırından. Bunda sadece max 25-30 koordinat içinde gideceğin yere ışınlanmak yerine yürüyorsun. Geçtiğin bölgelerde bir işlevde bulunamıyorsun. Hangisi daha hızlı olabilir farkı hariç herhangi bir durum yok. Hangisinin farkı nasıl faydalı adlandırmak kişiye kalmış ama farksız gerçekler belli.
 
Normalde ışınlanma hilesi zaten çalışıyor oyunun default max uzaklık sınırından. Bunda sadece max 25-30 koordinat içinde gideceğin yere ışınlanmak yerine yürüyorsun. Geçtiğin bölgelerde bir işlevde bulunamıyorsun. Hangisi daha hızlı olabilir farkı hariç herhangi bir durum yok. Hangisinin farkı nasıl faydalı adlandırmak kişiye kalmış ama farksız gerçekler belli.

Önemli olan geçilemeyen yerde bir işlevde bulunabilmek değil ki zaten, oralardan geçmek xD
 
Önemli olan geçilemeyen yerde bir işlevde bulunabilmek değil ki zaten, oralardan geçmek xD

Zaten olay o ise tamamen aynı olan ışınlanma da aynı işlevi yapıyor. Hatta ışınlanarak daha hızlı gidebiliyorsun -.- Ancak ışınlanma hilesinin sorunsuz bir engeli yapılamayacağı için hareketlerin belli bir uzaklıkla sınırlanması harici metin2 de başka bir şey bulunmuyor.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst