farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle

MSM'de Sourceskin & Targetskin Arttırma

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Rainos
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K
Zırh kostum ekleyenleriniz bilir bazı zırh ve kostumlerde
Birden fazla Group ShapeData eklememiz gerekiyor zırhlar parça halde olduğu için
Buda Group kalabalığı yapıyor bunun önüne geçmek için şöyle bir çözüm buldum
Sourceskin ve Targetskin arttırma

ClientSource/GameLib/RaceDataFile.cpp açılır

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin2", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin2", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Altına

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin3", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin3", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin4", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin4", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin5", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin5", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Tab Ayarlı İçin @MaTEQ Teşekkürler

Sorun olursa yazın çözeriz.
Bu şekilde ikiden fazla dds okumasını sağlarız.



nJZyl5.png


F<3R @ismailapa42
Saltanat Files Kullanıcılarınında İşini Görür. Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst