xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

MSM'de Sourceskin & Targetskin Arttırma

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Rainos
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

Rainos

Leo Fitz - Rainos
TM Üye
Katılım
22 Kas 2017
Konular
35
Mesajlar
512
Online süresi
20h 50m
Reaksiyon Skoru
244
Altın Konu
1
TM Yaşı
8 Yıl 6 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
148
MmoLira
1,000
DevLira
25
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Zırh kostum ekleyenleriniz bilir bazı zırh ve kostumlerde
Birden fazla Group ShapeData eklememiz gerekiyor zırhlar parça halde olduğu için
Buda Group kalabalığı yapıyor bunun önüne geçmek için şöyle bir çözüm buldum
Sourceskin ve Targetskin arttırma

ClientSource/GameLib/RaceDataFile.cpp açılır

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin2", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin2", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Altına

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin3", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin3", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin4", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin4", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin5", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin5", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Tab Ayarlı İçin @MaTEQ Teşekkürler

Sorun olursa yazın çözeriz.
Bu şekilde ikiden fazla dds okumasını sağlarız.



nJZyl5.png


F<3R @ismailapa42


KANIT​
Eyvallah hacı
g9ER30.png


RO2RdY.jpg
 
Son düzenleme:
Teeşekkürler
 
Eline Sağlık Hata Alanlar Burdan Kodları Ala Bilirler Konuya Eklersen İyi Olur Dostum
 
Zırh kostum ekleyenleriniz bilir bazı zırh ve kostumlerde
Birden fazla Group ShapeData eklememiz gerekiyor zırhlar parça halde olduğu için
Buda Group kalabalığı yapıyor bunun önüne geçmek için şöyle bir çözüm buldum
Sourceskin ve Targetskin arttırma

ClientSource/GameLib/RaceDataFile.cpp açılır

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin2", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin2", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Altına

if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin3", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin3", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin4", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin4", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}
if (TextFileLoader.GetTokenString("sourceskin5", &strSourceSkin) &&
TextFileLoader.GetTokenString("targetskin5", &strTargetSkin))
{
AppendShapeSkin(dwShapeIndex, 0, (strPathName + strSourceSkin).c_str(), (strPathName + strTargetSkin).c_str());
}

Sorun olursa yazın çözeriz.
Bu şekilde ikiden fazla dds okumasını sağlarız.



nJZyl5.png


F<3R @ismailapa42
İlaç Gibi Geldi Simdi Tam istedim gibi Oldu Sourceskin3 den itibaren okumuyordu Suan Sorunsuz Okuyor :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst