Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
metin2008 1
metin2008
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Scarlet 1
Scarlet
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Hikaye Ekle

checkpointing: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan LethalStrikeR
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 27
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Merhabalar;

Slot kesip öldüğümde oyun game.core veriyor. Bende anlamadım ch1 sysserda

Kod:
SYSERR: May  5 17:30:08 :: checkpointing: CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.
bunu veriyor ama bunun fixini ben uyguladım. Ayrıca Channel1 de Game99 da epey bir syslog birikiyor.PTS dosyası baya birikiyor.
Ch açarken açtığım chde "p2p_packet_info.txt" ve "packet_info.txt" dosyaları oluşuyor. Questlerede baktım sonsuz döngüye giren var mı diye ama nafile. Uzun süredir bu hata ile uğraşıyorum. Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler.

GAME.CORE DEBUG

Kod:
#0  0x28bf69cb in thr_kill () from /lib/libc.so.7
No symbol table info available.
#1  0x28b8a9a6 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#2  0x28b8b1db in raise () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#3  0x28ca107a in abort () from /lib/libc.so.7
No symbol table info available.
#4  0x0835fa7c in checkpointing (sig=Could not find the frame base for "checkpointing(int)".
) at signal.c:29
        __FUNCTION__ = "checkpointing"
#5  0x28b8abf0 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#6  0x28b8ae25 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#7  0xbfbff004 in ?? ()
No symbol table info available.
#8  0x0000001a in ?? ()
No symbol table info available.
#9  0x0821d554 in CAffect::Release (p=0x4b2bca40)
    at simple_segregated_storage.hpp:126
No locals.
#10 0x08087960 in CHARACTER::ClearAffect (this=0x97004e37, bSave=true)
    at char_affect.cpp:223
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
 
Son düzenleme:
Verdiğiniz dosyayı değiştirdim bu sefer bir süre kanal seçme yerine attı ama bir süre sonra game.core verdi debugladım.

Kod:
#0  0x28bf69cb in thr_kill () from /lib/libc.so.7
No symbol table info available.
#1  0x28b8a9a6 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#2  0x28b8b1db in raise () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#3  0x28ca107a in abort () from /lib/libc.so.7
No symbol table info available.
#4  0x0835fa7c in checkpointing (sig=Could not find the frame base for "checkpointing(int)".
) at signal.c:29
        __FUNCTION__ = "checkpointing"
#5  0x28b8abf0 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#6  0x28b8ae25 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3
No symbol table info available.
#7  0xbfbff004 in ?? ()
No symbol table info available.
#8  0x0000001a in ?? ()
No symbol table info available.
#9  0x0821d554 in CAffect::Release (p=0x4bbce1c8)
    at simple_segregated_storage.hpp:126
No locals.
#10 0x08087960 in CHARACTER::ClearAffect (this=0x51976f05, bSave=false)
    at char_affect.cpp:223
---Type <return> to continue, or q <return> to quit---
 
Daha önce paylaşılmıştı

cd ../libthecore/src -> gmake clean -> gmake dep -> gmake

kısmını yapmayı unutma
Dediğinizi yaptım yine game.core verdi fakat bu sefer game.coreyi gdblediğimde hata dosyalarını çoğalttı.

Kod:
#0  0x0821d708 in boost::simple_segregated_storage<unsigned int>::find_prev (
    this=0x8591d50, ptr=0x4ae654c0) at simple_segregated_storage.hpp:175
        iter = (void *) 0x5
#1  0x0821d554 in CAffect::Release (p=0x4ae654c0)
    at simple_segregated_storage.hpp:126
No locals.
#2  0x08088130 in CHARACTER::RemoveAffect (this=0x4e7c4000, pkAff=0x4ae654c0)
    at char_affect.cpp:727
No locals.
#3  0x08088206 in CHARACTER::RemoveAffect (this=0x4e7c4000, dwType=5)
    at char_affect.cpp:746
        flag = true
        pkAff = <value optimized out>
#4  0x080c3ff8 in CHARACTER::UseSkill (this=0x4e7c4000, dwVnum=5,
    pkVictim=0x4b091000, bUseGrandMaster=true) at char_skill.cpp:2495
        bCanUseHorseSkill = false
        pkSk = (CSkillProto *) 0x2abc0500
        iCooltime = <value optimized out>
        lMaxHit = <value optimized out>
        dwCur = <value optimized out>
        iNeededSP = <value optimized out>
#5  0x0814d71b in CInputMain::UseSkill (this=0x4ae6649c, ch=0x4e7c4000,
    pcData=0x4e4a6010 "4\005") at input_main.cpp:2030
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst