- Katılım
- 8 May 2017
- Konular
- 53
- Mesajlar
- 871
- Reaksiyon Skoru
- 348
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay
- Başarım Puanı
- 127
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 293
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Teşekkurler gizli türk vegas.
- Katılım
- 3 Tem 2018
- Konular
- 327
- Mesajlar
- 2,606
- Çözüm
- 31
- Online süresi
- 7mo 2d
- Reaksiyon Skoru
- 1,140
- Altın Konu
- 21
- Başarım Puanı
- 302
- MmoLira
- 7,289
- DevLira
- 7
Link kırık, buradan devam edebilirsiniz.
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp"]//1.) aratın
TPacketGCChannel kChannelPacket;
if (!Recv(sizeof(kChannelPacket), &kChannelPacket))
return false;
//2.) altına ekleyin:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "BINARY_OnChannelPacket", Py_BuildValue("(i)", kChannelPacket.channel));
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/Locale_inc.h"]#define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="//@Source/Client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp"]//1.) Aratın
PyModule_AddIntConstant(poModule, "CAMERA_STOP", CPythonApplication::CAMERA_STOP);
//2.) Ekle:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 0);
#endif[/CODE]
[CODE lang="python" title="//root/game.py"]//1.) Aratın:
def RefreshAlignment(self):
self.interface.RefreshAlignment()
//2.)Ekleyin
if app.WJ_SHOW_ALL_CHANNEL:
def BINARY_OnChannelPacket(self, channel):
import net
dict = {'name' : 'Metin2'} # Replace with your server name.
net.SetServerInfo((localeInfo.TEXT_CHANNEL % (dict['name'], channel)).strip())
if self.interface:
self.interface.wndMiniMap.serverInfo.SetText(net.GetServerInfo())[/CODE]
[CODE lang="python" title="//locale_en-tr/locale_game.txt:"]TEXT_CHANNEL %s, CH%d[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp"]//1.) aratın
TPacketGCChannel kChannelPacket;
if (!Recv(sizeof(kChannelPacket), &kChannelPacket))
return false;
//2.) altına ekleyin:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "BINARY_OnChannelPacket", Py_BuildValue("(i)", kChannelPacket.channel));
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/Locale_inc.h"]#define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="//@Source/Client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp"]//1.) Aratın
PyModule_AddIntConstant(poModule, "CAMERA_STOP", CPythonApplication::CAMERA_STOP);
//2.) Ekle:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 0);
#endif[/CODE]
[CODE lang="python" title="//root/game.py"]//1.) Aratın:
def RefreshAlignment(self):
self.interface.RefreshAlignment()
//2.)Ekleyin
if app.WJ_SHOW_ALL_CHANNEL:
def BINARY_OnChannelPacket(self, channel):
import net
dict = {'name' : 'Metin2'} # Replace with your server name.
net.SetServerInfo((localeInfo.TEXT_CHANNEL % (dict['name'], channel)).strip())
if self.interface:
self.interface.wndMiniMap.serverInfo.SetText(net.GetServerInfo())[/CODE]
[CODE lang="python" title="//locale_en-tr/locale_game.txt:"]TEXT_CHANNEL %s, CH%d[/CODE]
- Katılım
- 8 Eki 2017
- Konular
- 2,420
- Mesajlar
- 10,263
- Çözüm
- 89
- Online süresi
- 4mo 8h
- Reaksiyon Skoru
- 4,207
- Altın Konu
- 244
- Başarım Puanı
- 422
- MmoLira
- 7,171
- DevLira
- 15
Link Güncellendi
- Katılım
- 21 Nis 2019
- Konular
- 28
- Mesajlar
- 471
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 3mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 111
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 111
- MmoLira
- 8,873
- DevLira
- 6
Neden bi insan kodlarıda Türkçe'ye çevirir ki?
- Katılım
- 3 Tem 2018
- Konular
- 327
- Mesajlar
- 2,606
- Çözüm
- 31
- Online süresi
- 7mo 2d
- Reaksiyon Skoru
- 1,140
- Altın Konu
- 21
- Başarım Puanı
- 302
- MmoLira
- 7,289
- DevLira
- 7
şunları kullanabilirsinNeden bi insan kodlarıda Türkçe'ye çevirir ki?
Link kırık, buradan devam edebilirsiniz.
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp"]//1.) aratın
TPacketGCChannel kChannelPacket;
if (!Recv(sizeof(kChannelPacket), &kChannelPacket))
return false;
//2.) altına ekleyin:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "BINARY_OnChannelPacket", Py_BuildValue("(i)", kChannelPacket.channel));
#endif[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="Source/Client/UserInterface/Locale_inc.h"]#define WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
[/CODE]
[CODE lang="cpp" title="//@Source/Client/UserInterface/PythonApplicationModule.cpp"]//1.) Aratın
PyModule_AddIntConstant(poModule, "CAMERA_STOP", CPythonApplication::CAMERA_STOP);
//2.) Ekle:
#ifdef WJ_SHOW_ALL_CHANNEL
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "WJ_SHOW_ALL_CHANNEL", 0);
#endif[/CODE]
[CODE lang="python" title="//root/game.py"]//1.) Aratın:
def RefreshAlignment(self):
self.interface.RefreshAlignment()
//2.)Ekleyin
if app.WJ_SHOW_ALL_CHANNEL:
def BINARY_OnChannelPacket(self, channel):
import net
dict = {'name' : 'Metin2'} # Replace with your server name.
net.SetServerInfo((localeInfo.TEXT_CHANNEL % (dict['name'], channel)).strip())
if self.interface:
self.interface.wndMiniMap.serverInfo.SetText(net.GetServerInfo())[/CODE]
[CODE lang="python" title="//locale_en-tr/locale_game.txt:"]TEXT_CHANNEL %s, CH%d[/CODE]
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Altın Konu
Oyun içi imsakiye & iftar/sahur alarmı
- Cevaplar
- 29
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 846
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 2K





