Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cancan.1234 1
Cancan.1234
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Meley Dungeon System #Karaca425 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan karaca425
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 103
  • Görüntüleme Görüntüleme 28K

ayn
BrLyq9.jpg
 
Son düzenleme:
tanımlanan sayıları src dede belirttim ama gene olmadı az çok benim fikrime göre her affect registerinde meleylair.cpp de AFFECT_STATUS KULLANILMIŞ VE AFFECT.H DE SADECE 700 TANIMLI TEK KOD VAR AMA meleylair.cpp deki addaffect BİT DEĞERLERİ AFF_STATUE1-2-3-4 DİYE GİDİYO BUNA GÖRE BAŞLIK TYPELERİNİDE AFFECT_STATUS1-2-3-4 DİYE AYARLAMAK GEREKCEKKİ BUNUNDA OLCAĞINI ZANNETMİYOM Bİ UMUDUM BU KALDI

700 ü silip bunu kullanıp Meleylair.cpp yide az düzenledikmi olur diye umuyorum

#ifdef __MELEY_LAIR_DUNGEON__
AFFECT_STATUE1 = 309,
AFFECT_STATUE2 = 310,
AFFECT_STATUE3 = 311,
AFFECT_STATUE4 = 312,
#endif

basit cozum olarak instancebasedeki efektleri sayip (0'dan itibaren) +1 ekleyerek gidersin, benim gibi takıntılıysan source'den ayarlarsın
 
basit cozum olarak instancebasedeki efektleri sayip (0'dan itibaren) +1 ekleyerek gidersin, benim gibi takıntılıysan source'den ayarlarsın

nekadar teşekür etsem az sana senin söylediğin şeyi ters mantıkla denedim deneme yanılma yaparken oldu playersettingsmodule.py de meleyle ilgili kod olmucakmış saolsun shiro3 rootu çok yardım etti :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst