Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

[SYSTEM] Change Look (Transmutation) System Alondark54 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ɑce
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 96
  • Görüntüleme Görüntüleme 20K

ɑce

Level 99
Uzman
Katılım
24 Eki 2013
Konular
295
Mesajlar
5,953
Çözüm
2
Online süresi
3mo 11d
Reaksiyon Skoru
1,566
Altın Konu
2
Başarım Puanı
302
MmoLira
3,506
DevLira
21
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

İndirme Link

Tarama Link




uichangelook.py nin 64. satırınca True orada fazla olarak verilmiş ve hataya yol açıyor direk oyundan atıyor. Kullananlar fazla olan True yi silsinler teke indirsinler

self.tooltipInfo.SetFollow(True, True) iken

self.tooltipInfo.SetFollow(True) böyle yapsınlar

Güncelleme 1 :
char_item.cpp
Aç ve arat:
bool CHARACTER::SameItem(LPITEM item1, LPITEM item2)

Fonksiyonu bu şekilde değiştir :


bool CHARACTER::SameItem(LPITEM item1, LPITEM item2)
{
TItemTable const* table1 = item1->GetProto();
TItemTable const* table2 = item2->GetProto();
bool a[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR, table2->dwAntiFlags)};
bool b[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN, table2->dwAntiFlags)};
bool c[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SURA, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SURA, table2->dwAntiFlags)};
bool d[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN, table2->dwAntiFlags)};
bool e[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WOLFMAN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WOLFMAN, table2->dwAntiFlags)};
if (ExcludeItems(item1->GetVnum()) || ExcludeItems(item2->GetVnum()))
return false;
if (a[1] != a[0] || b[1] != b[0] || c[1] != c[0] || d[1] != d[0] || e[1] != e[0])
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}

 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

cok gereksiz bir sistem bana göre amma ve lakin kullanan ekliyen olucaktır .

teşekkürler samet :)
 
teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst