Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Fethi Polat 1
Fethi Polat
farkmt2official 1
farkmt2official
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
mavzermete 1
mavzermete
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

[SYSTEM] Change Look (Transmutation) System Alondark54 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ɑce
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 96
  • Görüntüleme Görüntüleme 20K

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

İndirme Link

Tarama Link




uichangelook.py nin 64. satırınca True orada fazla olarak verilmiş ve hataya yol açıyor direk oyundan atıyor. Kullananlar fazla olan True yi silsinler teke indirsinler

self.tooltipInfo.SetFollow(True, True) iken

self.tooltipInfo.SetFollow(True) böyle yapsınlar

Güncelleme 1 :
char_item.cpp
Aç ve arat:
bool CHARACTER::SameItem(LPITEM item1, LPITEM item2)

Fonksiyonu bu şekilde değiştir :


bool CHARACTER::SameItem(LPITEM item1, LPITEM item2)
{
TItemTable const* table1 = item1->GetProto();
TItemTable const* table2 = item2->GetProto();
bool a[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WARRIOR, table2->dwAntiFlags)};
bool b[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_ASSASSIN, table2->dwAntiFlags)};
bool c[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SURA, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SURA, table2->dwAntiFlags)};
bool d[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_SHAMAN, table2->dwAntiFlags)};
bool e[2] = {IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WOLFMAN, table1->dwAntiFlags), IsAntiFlag(ITEM_ANTIFLAG_WOLFMAN, table2->dwAntiFlags)};
if (ExcludeItems(item1->GetVnum()) || ExcludeItems(item2->GetVnum()))
return false;
if (a[1] != a[0] || b[1] != b[0] || c[1] != c[0] || d[1] != d[0] || e[1] != e[0])
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}

 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst