HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Daha önceden kendi yazmış olduğum bir lua'yı sizlerle paylaşıyorum.
Düzenlenmesi gereken kod bloğu ;
Sisteme dair görüntü ;
İndirmeden kodları incelemek isteyenler için ;
Düzenlenmesi gereken kod bloğu ;
Kod:
function senecekler()
Sisteme dair görüntü ;
İndirmeden kodları incelemek isteyenler için ;
Kod:
quest kostum_baslik begin
state start begin
function senecekler()
local secenek = {}
secenek.erkek_kostum = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334} -- erkek kostümleri
secenek.erkek_baslik = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334} -- erkek başlıkları
secenek.bayan_kostum = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334} -- bayan kostümleri
secenek.bayan_baslik = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334} -- bayan başlıkları
secenek.istenilen_item = 90005 -- istenilen nesne
secenek.istenilen_miktar = {100, 200, 300, 400, 500} -- istenilen nesne miktarı
secenek.gorev_isimleri = {"Kostum & Başlık Görev -1","Kostum & Başlık Görev -2","Kostum & Başlık Görev -3","Kostum & Başlık Görev -4","Kostum & Başlık Görev -5"}
return secenek
end
function bilgilendirme(bilgiler)
local flag = kostum_baslik.senecekler()
local istenilen, miktar = flag.istenilen_item, flag.istenilen_miktar
local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
if pc.get_sex() == 2 then
kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
end
local bilgi = {
[1] = {""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[1]).." ve "..item_name(baslik[1]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
[2] = {""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[2]).." ve "..item_name(baslik[2]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
[3] = {""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[3]).." ve "..item_name(baslik[3]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
[4] = {""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[4]).." ve "..item_name(baslik[4]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
[5] = {""..miktar[5].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[5]).." ve "..item_name(baslik[5]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
}
bilgiler = tonumber(bilgiler)
return bilgi[bilgiler]
end
when 20090.chat."Kostum & Başlık Görevleri" begin
local flag = kostum_baslik.senecekler()
local gorevler = flag.gorev_isimleri
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say("Mavi Ejderha, Cadı, Azrail, Kırmızı Ejderha vb.")
say("Oyundaki Bosslardan gerekli görev malzemelerini")
say("elde edebilirsiniz.")
say("")
say_sari("Hangi görev için bilgi istiyorsun ?")
local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],gorevler[5],"Vazgeç ")
if bilgiler == 6 then return end
local bilgixx = kostum_baslik.bilgilendirme(bilgiler)
local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
if pc.get_sex() == 2 then
kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say_reward(bilgixx[1])
if bilgiler == 1 then say_item_vnum(kostum[1]) say_item_vnum(baslik[1]) return end
if bilgiler == 2 then say_item_vnum(kostum[2]) say_item_vnum(baslik[2]) return end
if bilgiler == 3 then say_item_vnum(kostum[3]) say_item_vnum(baslik[3]) return end
if bilgiler == 4 then say_item_vnum(kostum[4]) say_item_vnum(baslik[4]) return end
if bilgiler == 5 then say_item_vnum(kostum[5]) say_item_vnum(baslik[5]) return end
end
function kontrol(gelen,miktar)
if pc.count_item(gelen) < miktar then
say_sari("Envanterinde "..miktar.." adet "..item_name(gelen).." bulunmamaktadır.")
wait()
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say_reward("İşleminiz iptal edilmiştir.")
return true
end
end
when 20090.take with item.vnum == 90005 begin
local flag = kostum_baslik.senecekler()
local gorevler = flag.gorev_isimleri
local istenilen, miktar = flag.istenilen_item, flag.istenilen_miktar
local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
if pc.get_sex() == 2 then
kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say_reward("Merhaba "..pc.get_name()..",")
say_reward("Envanterinde toplam "..pc.count_item(istenilen).." adet "..item_name(istenilen).." bulunmakta.")
wait()
if pc.count_item(istenilen) < miktar[1] then
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say("")
say_reward("Minimum "..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." ile ödül alabilirsin.")
return
end
say_title(mob_name(npc.get_race()))
say("")
say_sari("Bu durumda şu görevlerin ödüllerini alabilirsin;")
if pc.count_item(istenilen) >= miktar[5] then
local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],gorevler[5],"Vazgeç ")
if bilgiler == 6 then return end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
if bilgiler == 1 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[1])
say_item_vnum(baslik[1])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
pc.give_item2_select(kostum[1])
pc.give_item2_select(baslik[1])
return
elseif bilgiler == 2 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[2])
say_item_vnum(baslik[2])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
pc.give_item2_select(kostum[2])
pc.give_item2_select(baslik[2])
return
elseif bilgiler == 3 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[3])
say_item_vnum(baslik[3])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
pc.give_item2_select(kostum[3])
pc.give_item2_select(baslik[3])
return
elseif bilgiler == 4 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
say_reward(""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[4]).." adet "..item_name(baslik[4]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[4])
say_item_vnum(baslik[4])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[4])
pc.give_item2_select(kostum[4])
pc.give_item2_select(baslik[4])
return
elseif bilgiler == 5 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[5]) == true then return end
say_reward(""..miktar[5].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[5]).." adet "..item_name(baslik[5]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[5])
say_item_vnum(baslik[5])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[5]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[5])
pc.give_item2_select(kostum[5])
pc.give_item2_select(baslik[5])
return
end
elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[4] then
local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],"Vazgeç ")
if bilgiler == 5 then return end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
if bilgiler == 1 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[1])
say_item_vnum(baslik[1])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
pc.give_item2_select(kostum[1])
pc.give_item2_select(baslik[1])
return
elseif bilgiler == 2 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[2])
say_item_vnum(baslik[2])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
pc.give_item2_select(kostum[2])
pc.give_item2_select(baslik[2])
return
elseif bilgiler == 3 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[3])
say_item_vnum(baslik[3])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
pc.give_item2_select(kostum[3])
pc.give_item2_select(baslik[3])
return
elseif bilgiler == 4 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
say_reward(""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[4]).." adet "..item_name(baslik[4]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[4])
say_item_vnum(baslik[4])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[4])
pc.give_item2_select(kostum[4])
pc.give_item2_select(baslik[4])
return
end
elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[3] then
local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],"Vazgeç ")
if bilgiler == 4 then return end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
if bilgiler == 1 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[1])
say_item_vnum(baslik[1])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
pc.give_item2_select(kostum[1])
pc.give_item2_select(baslik[1])
return
elseif bilgiler == 2 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[2])
say_item_vnum(baslik[2])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
pc.give_item2_select(kostum[2])
pc.give_item2_select(baslik[2])
return
elseif bilgiler == 3 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[3])
say_item_vnum(baslik[3])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
pc.give_item2_select(kostum[3])
pc.give_item2_select(baslik[3])
return
end
elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[2] then
local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],"Vazgeç ")
if bilgiler == 3 then return end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
if bilgiler == 1 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[1])
say_item_vnum(baslik[1])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
pc.give_item2_select(kostum[1])
pc.give_item2_select(baslik[1])
return
elseif bilgiler == 2 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[2])
say_item_vnum(baslik[2])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
pc.give_item2_select(kostum[2])
pc.give_item2_select(baslik[2])
return
end
elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[1] then
local bilgiler = select(gorevler[1],"Vazgeç ")
if bilgiler == 2 then return end
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
say_title(mob_name(npc.get_race()))
if bilgiler == 1 then
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
say_item_vnum(kostum[1])
say_item_vnum(baslik[1])
say("")
say("")
say("")
say("")
local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
if onay == 2 then return end
if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
pc.give_item2_select(kostum[1])
pc.give_item2_select(baslik[1])
return
end
end
end
end
end
Güle güle kullanmanız dileğiyle.
Moderatör tarafında düzenlendi:
.Lua'nın Kodlanmasında hata var, sürekli erkek kostumu veriyor. '' Bayan kostum '' ve '' Bayan Başlık '' yazan yerelere uygun kodlar dahil yazılsa, bayan karekterde açılıp denendi, kesinlikle kodlamada hata var çözümünü bulup konuyu güncel tutabılırsın.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 334
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 34
