xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Hikaye Ekle

Kostüm ve Başlık Görevi - Lua

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Black Widow
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Daha önceden kendi yazmış olduğum bir lua'yı sizlerle paylaşıyorum.

Düzenlenmesi gereken kod bloğu ;

Kod:
function senecekler()


Sisteme dair görüntü ;

77ygOr.jpg





İndirmeden kodları incelemek isteyenler için ;

Kod:
quest kostum_baslik begin
    state start begin
        function senecekler()
            local secenek = {}
            secenek.erkek_kostum = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334}        -- erkek kostümleri
            secenek.erkek_baslik = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334}        -- erkek başlıkları
            secenek.bayan_kostum = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334}        -- bayan kostümleri
            secenek.bayan_baslik = {41324, 41328, 41330, 41332, 41334}        -- bayan başlıkları
            secenek.istenilen_item = 90005                                    -- istenilen nesne
            secenek.istenilen_miktar = {100, 200, 300, 400, 500}            -- istenilen nesne miktarı
            secenek.gorev_isimleri = {"Kostum & Başlık Görev -1","Kostum & Başlık Görev -2","Kostum & Başlık Görev -3","Kostum & Başlık Görev -4","Kostum & Başlık Görev -5"}
            return secenek
        end
        function bilgilendirme(bilgiler)
            local flag = kostum_baslik.senecekler()
            local istenilen, miktar = flag.istenilen_item, flag.istenilen_miktar
            local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
            if pc.get_sex() == 2 then
                kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
            end
            local bilgi = {
                [1] = {""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[1]).." ve "..item_name(baslik[1]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
                [2] = {""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[2]).." ve "..item_name(baslik[2]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
                [3] = {""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[3]).." ve "..item_name(baslik[3]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
                [4] = {""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[4]).." ve "..item_name(baslik[4]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
                [5] = {""..miktar[5].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında, [ENTER]"..item_name(kostum[5]).." ve "..item_name(baslik[5]).." ödülü [ENTER]alabilirsin. İstediğim "..item_name(istenilen).." getirdiğinde[ENTER]üzerime sürükleyerek ödülünü alabilirsin. "},
            }
            bilgiler = tonumber(bilgiler)
            return bilgi[bilgiler]
        end
        when 20090.chat."Kostum & Başlık Görevleri" begin
            local flag = kostum_baslik.senecekler()
            local gorevler = flag.gorev_isimleri
            say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("Mavi Ejderha, Cadı, Azrail, Kırmızı Ejderha vb.")
            say("Oyundaki Bosslardan gerekli görev malzemelerini")
            say("elde edebilirsiniz.")
            say("")
            say_sari("Hangi görev için bilgi istiyorsun ?")
            local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],gorevler[5],"Vazgeç ")
            if bilgiler == 6 then return end
            local bilgixx = kostum_baslik.bilgilendirme(bilgiler)
            local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
            if pc.get_sex() == 2 then
                kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
            end
            say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say_reward(bilgixx[1])
            if bilgiler == 1 then say_item_vnum(kostum[1]) say_item_vnum(baslik[1]) return end
            if bilgiler == 2 then say_item_vnum(kostum[2]) say_item_vnum(baslik[2]) return end
            if bilgiler == 3 then say_item_vnum(kostum[3]) say_item_vnum(baslik[3]) return end
            if bilgiler == 4 then say_item_vnum(kostum[4]) say_item_vnum(baslik[4]) return end
            if bilgiler == 5 then say_item_vnum(kostum[5]) say_item_vnum(baslik[5]) return end
        end
        function kontrol(gelen,miktar)
            if pc.count_item(gelen) < miktar then
                say_sari("Envanterinde "..miktar.." adet "..item_name(gelen).." bulunmamaktadır.")
                wait()
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say_reward("İşleminiz iptal edilmiştir.")
                return true
            end
        end
        when 20090.take with item.vnum == 90005 begin
            local flag = kostum_baslik.senecekler()
            local gorevler = flag.gorev_isimleri
            local istenilen, miktar = flag.istenilen_item, flag.istenilen_miktar
            local kostum, baslik = flag.erkek_kostum, flag.erkek_baslik
            if pc.get_sex() == 2 then
                kostum, baslik = flag.bayan_kostum, flag.bayan_baslik
            end
            say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say_reward("Merhaba "..pc.get_name()..",")
            say_reward("Envanterinde toplam "..pc.count_item(istenilen).." adet "..item_name(istenilen).." bulunmakta.")
            wait()
            if pc.count_item(istenilen) < miktar[1] then
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                say("")
                say_reward("Minimum "..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." ile ödül alabilirsin.")
                return
            end
            say_title(mob_name(npc.get_race()))
            say("")
            say_sari("Bu durumda şu görevlerin ödüllerini alabilirsin;")
            if pc.count_item(istenilen) >= miktar[5] then
                local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],gorevler[5],"Vazgeç ")
                if bilgiler == 6 then return end
                say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                if bilgiler == 1 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[1])
                    say_item_vnum(baslik[1])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
                    pc.give_item2_select(kostum[1])
                    pc.give_item2_select(baslik[1])
                    return
                elseif bilgiler == 2 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[2])
                    say_item_vnum(baslik[2])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
                    pc.give_item2_select(kostum[2])
                    pc.give_item2_select(baslik[2])
                    return
                elseif bilgiler == 3 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[3])
                    say_item_vnum(baslik[3])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
                    pc.give_item2_select(kostum[3])
                    pc.give_item2_select(baslik[3])
                    return
                elseif bilgiler == 4 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[4]).." adet "..item_name(baslik[4]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[4])
                    say_item_vnum(baslik[4])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[4])
                    pc.give_item2_select(kostum[4])
                    pc.give_item2_select(baslik[4])
                    return
                elseif bilgiler == 5 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[5]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[5].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[5]).." adet "..item_name(baslik[5]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[5])
                    say_item_vnum(baslik[5])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[5]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[5])
                    pc.give_item2_select(kostum[5])
                    pc.give_item2_select(baslik[5])
                    return
                end
            elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[4] then
                local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],gorevler[4],"Vazgeç ")
                if bilgiler == 5 then return end
                say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                if bilgiler == 1 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[1])
                    say_item_vnum(baslik[1])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
                    pc.give_item2_select(kostum[1])
                    pc.give_item2_select(baslik[1])
                    return
                elseif bilgiler == 2 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[2])
                    say_item_vnum(baslik[2])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
                    pc.give_item2_select(kostum[2])
                    pc.give_item2_select(baslik[2])
                    return
                elseif bilgiler == 3 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[3])
                    say_item_vnum(baslik[3])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
                    pc.give_item2_select(kostum[3])
                    pc.give_item2_select(baslik[3])
                    return
                elseif bilgiler == 4 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[4].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[4]).." adet "..item_name(baslik[4]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[4])
                    say_item_vnum(baslik[4])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[4]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[4])
                    pc.give_item2_select(kostum[4])
                    pc.give_item2_select(baslik[4])
                    return
                end
            elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[3] then
                local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],gorevler[3],"Vazgeç ")
                if bilgiler == 4 then return end
                say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                if bilgiler == 1 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[1])
                    say_item_vnum(baslik[1])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
                    pc.give_item2_select(kostum[1])
                    pc.give_item2_select(baslik[1])
                    return
                elseif bilgiler == 2 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[2])
                    say_item_vnum(baslik[2])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
                    pc.give_item2_select(kostum[2])
                    pc.give_item2_select(baslik[2])
                    return
                elseif bilgiler == 3 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[3].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[3]).." adet "..item_name(baslik[3]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[3])
                    say_item_vnum(baslik[3])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[3]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[3])
                    pc.give_item2_select(kostum[3])
                    pc.give_item2_select(baslik[3])
                    return
                end
            elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[2] then
                local bilgiler = select(gorevler[1],gorevler[2],"Vazgeç ")
                if bilgiler == 3 then return end
                say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                if bilgiler == 1 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[1])
                    say_item_vnum(baslik[1])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
                    pc.give_item2_select(kostum[1])
                    pc.give_item2_select(baslik[1])
                    return
                elseif bilgiler == 2 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[2].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[2]).." adet "..item_name(baslik[2]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[2])
                    say_item_vnum(baslik[2])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[2]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[2])
                    pc.give_item2_select(kostum[2])
                    pc.give_item2_select(baslik[2])
                    return
                end
            elseif pc.count_item(istenilen) >= miktar[1] then
                local bilgiler = select(gorevler[1],"Vazgeç ")
                if bilgiler == 2 then return end
                say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;370]")
                say_title(mob_name(npc.get_race()))
                if bilgiler == 1 then
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    say_reward(""..miktar[1].." adet "..item_name(istenilen).." karşılığında,")
                    say_reward(""..item_name(kostum[1]).." adet "..item_name(baslik[1]).." vereceğim.")
                    say_item_vnum(kostum[1])
                    say_item_vnum(baslik[1])
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    say("")
                    local onay = select("Almak İstiyorum","Hayır, Kalsın")
                    if onay == 2 then return end
                    if kostum_baslik.kontrol(istenilen,miktar[1]) == true then return end
                    pc.remove_item(istenilen, miktar[1])
                    pc.give_item2_select(kostum[1])
                    pc.give_item2_select(baslik[1])
                    return
                end
            end
        end
    end    
end


Güle güle kullanmanız dileğiyle.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

.Lua'nın Kodlanmasında hata var, sürekli erkek kostumu veriyor. '' Bayan kostum '' ve '' Bayan Başlık '' yazan yerelere uygun kodlar dahil yazılsa, bayan karekterde açılıp denendi, kesinlikle kodlamada hata var çözümünü bulup konuyu güncel tutabılırsın. :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst