Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Teşekkürler yorumlar için.
item yerine para verebiliyormuyuz elvanmt2deki gibi ek olarak her chde ve her bayrakda çalışmasını yapamazmısınız sade ch1de olması kötü olmuş.
item yerine para verebiliyormuyuz elvanmt2deki gibi ek olarak her chde ve her bayrakda çalışmasını yapamazmısınız sade ch1de olması kötü olmuş.
Her CH'de çalışmasını istiyorsanız:
PHP:
when login with pc.get_channel_id() == 1 begin
Buradaki with pc.get_channel_id() == 1 kısmını silin when login begin kalsın sadece.
Sistem 3 imparatorlukta da çalışıyor. Sadece 1.köylerinde çalışıyor. Eğer onu da iptal etmek istiyorsanız:
PHP:
if pc.get_map_index() == 1 or pc.get_map_index() == 21 or pc.get_map_index() == 41 then
loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2)
pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
end
Bu kodu silin sadece şu ikisini geri yazın:
PHP:
loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2)
pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
Eşya yerine para verdirmek istiyorsanız da:
PHP:
function OdulAldi()
esya = {
[1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
[2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
[3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
[4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
[5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
}
x = tonumber(table.getn(esya))
y = math.random(1,x)
pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])
end
Bu kısımda sadece şurayı silin:
PHP:
esya = {
[1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
[2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
[3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
[4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
[5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
}
x = tonumber(table.getn(esya))
y = math.random(1,x)
pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])
Ve oraya pc.change_money(paramiktarı) fonksiyonunu ekleyin yani şu şekilde olacak
PHP:
function OdulAldi()
pc.change_money(1000000)
end
Bu kadar.
Eyvallah
Konu sabitlendi
Çok teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 34
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 116