BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Pazar Sistemi[LUA]

Pazar Sistemi[LUA] 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thenemne0032
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 102
  • Görüntüleme Görüntüleme 17K

thenemne0032

Level 6
TM Üye
Katılım
11 Ağu 2010
Konular
67
Mesajlar
1,092
Online süresi
7h 8m
Reaksiyon Skoru
476
Altın Konu
0
TM Yaşı
15 Yıl 10 Ay 7 Gün
Başarım Puanı
188
MmoLira
264
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhabalar,

Şimdi sizlerle Pazar Sistemini paylaşacağım. Eskiden de yoğun istek vardı bu sistem için, son birkaç gündür de istekler alınca yapmak istedim sistemi.



Dipçe: Sistem yalnızca CH1'de ve bayrakların 1.köylerinde çalışır.


SİSTEMDEN RESİMLER



zrn8PY.jpg


Go3682.jpg



yLVY7L.jpg





SİSTEMİ İNDİRME BAĞLANTILARI








Sistem hakkında önemli dipçe:



PHP:
esya = {
        [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
        [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
        [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
        [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
        [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
}


Buradaki eşyalar oyuncular pazar kurduklarında ve süre tamamlandığında rastgele seçilip verilir. Buraya yeni eşya eklemek istiyorsanız şu şekilde yapacaksınız:

Örneğin "Mavi İnci" ekleyeceğim ben. Aşağıda "Mavi İnci" ekleme kodu var, dikkatli inceleyin lütfen:


PHP:
[6] = {27993,"Mavi İnci",1},

Buradaki "[6]" kısmını sıraya göre yapacaksınız. En son hangi sayı varsa onun bir fazlasını yazacaksınız. Yukarıdaki kodda "[5]" vardı ve ben bir fazlasını ekledim. "27993" verilecek eşyanın kodu. "Mavi İnci" yazan kısmın bir önemi yok aslında. Ben yazdığınız eşyaların adını unutmayın diye yazdım o kısmı. Son olarak en son "1" yazan kısım kaldı. O kısım verilecek eşyanın miktarı. Oraya kaç yazarsanız eklediğiniz eşyadan oyuncuya o kadar verir. Mavi İnciyi ekledikten sonra aşağıdaki görüntü oluşacaktır:

PHP:
esya = {
        [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
        [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
        [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
        [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
        [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50},
        [6] = {27993,"Mavi İnci",1}
}




İndirmeden kodları incelemek isteyenler ya da buradan alıp kullanmak isteyenler için:


PHP:
quest pazar_sistemi begin
    state start begin
        when login with pc.get_channel_id() == 1 begin
            if pc.get_map_index() == 1 or pc.get_map_index() == 21 or pc.get_map_index() == 41 then
                loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2)
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
            end
        end
        when pazar_donusum_denetle.timer begin
            if pc.getqf("pazar_kuruldu") == 0 then
                if pc.get_race() == 30000 then
               
                    PAZAR_ODUL_SURESI = 60*90 --Süre saniye cinsindendir. 60*90 = 5400 saniye yapar. 5400 saniye demek 1.5 saat yani 1 saat 30 dakika demektir.
                   
                    pazar_sistemi.SureHesapla(PAZAR_ODUL_SURESI)
                    timer("odul_ver",PAZAR_ODUL_SURESI)
                    pc.setqf("pazar_kuruldu",1)
                end
            elseif pc.getqf("pazar_kuruldu") == 1 then
                if pc.get_race() != 30000 then
                    syschat("Sistem: Pazarınızı bozduğunuz için ödül alımı iptal edildi ve süre sıfırlandı.")
                    cleartimer("odul_ver")
                    cleartimer("yeniden_pazar")
                    pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
                end
            end
        end
        when odul_ver.timer begin
            pazar_sistemi.OdulAldi()
            syschat("Sistem: Ödülünüz verildi. Pazarınızı bozmazsanız süreniz tekrar başlayacak.")
            timer("yeniden_pazar",5)
        end
        when yeniden_pazar.timer with pc.getqf("pazar_kuruldu") == 1 begin
            pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
        end
        function SureHesapla(sure)
            s = 0
            d = 0
            while true begin
                if sure >= 3600 then
                    s = s + 1
                    sure = sure - 3600
                elseif sure >= 60 then
                    d = d + 1
                    sure = sure - 60
                else
                    break
                end
            end
            syschat("Sistem: Pazarınız aktif. Ödül için geçmesi gereken süre: "..s.." saat "..d.." dakika.")
        end
        function OdulAldi()
            esya = {
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
            }
            x = tonumber(table.getn(esya))
            y = math.random(1,x)
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])
        end
    end
end
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Merhabalar,

Şimdi sizlerle Pazar Sistemini paylaşacağım. Eskiden de yoğun istek vardı bu sistem için, son birkaç gündür de istekler alınca yapmak istedim sistemi.




SİSTEMDEN RESİMLER



zrn8PY.jpg


Go3682.jpg



yLVY7L.jpg





SİSTEMİ İNDİRME BAĞLANTILARI










Sistem hakkında önemli dipçe:



PHP:
esya = {
        [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
        [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
        [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
        [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
        [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
}


Buradaki eşyalar oyuncular pazar kurduklarında ve süre tamamlandığında rastgele seçilip verilir. Buraya yeni eşya eklemek istiyorsanız şu şekilde yapacaksınız:

Örneğin "Mavi İnci" ekleyeceğim ben. Aşağıda "Mavi İnci" ekleme kodu var, dikkatli inceleyin lütfen:


PHP:
[6] = {27993,"Mavi İnci",1},

Buradaki "[6]" kısmını sıraya göre yapacaksınız. En son hangi sayı varsa onun bir fazlasını yazacaksınız. Yukarıdaki kodda "[5]" vardı ve ben bir fazlasını ekledim. "27993" verilecek eşyanın kodu. "Mavi İnci" yazan kısmın bir önemi yok aslında. Ben yazdığınız eşyaların adını unutmayın diye yazdım o kısmı. Son olarak en son "1" yazan kısım kaldı. O kısım verilecek eşyanın miktarı. Oraya kaç yazarsanız eklediğiniz eşyadan oyuncuya o kadar verir. Mavi İnciyi ekledikten sonra aşağıdaki görüntü oluşacaktır:

PHP:
esya = {
        [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
        [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
        [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
        [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
        [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50},
        [6] = {27993,"Mavi İnci",1}
}




İndirmeden kodları incelemek isteyenler ya da buradan alıp kullanmak isteyenler için:



PHP:
quest pazar_sistemi begin
    state start begin
        when login with pc.get_channel_id() == 1 begin
            if pc.get_map_index() == 1 or pc.get_map_index() == 21 or pc.get_map_index() == 41 then
                loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2)
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
            end
        end
        when pazar_donusum_denetle.timer begin
            if pc.getqf("pazar_kuruldu") == 0 then
                if pc.get_race() == 30000 then
                
                    PAZAR_ODUL_SURESI = 60*90 --Süre saniye cinsindendir. 60*90 = 5400 saniye yapar. 5400 saniye demek 1.5 saat yani 1 saat 30 dakika demektir.
                    
                    pazar_sistemi.SureHesapla(PAZAR_ODUL_SURESI)
                    timer("odul_ver",PAZAR_ODUL_SURESI)
                    pc.setqf("pazar_kuruldu",1)
                end
            elseif pc.getqf("pazar_kuruldu") == 1 then
                if pc.get_race() != 30000 then
                    syschat("Sistem: Pazarınızı bozduğunuz için ödül alımı iptal edildi ve süre sıfırlandı.")
                    cleartimer("odul_ver")
                    cleartimer("yeniden_pazar")
                    pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
                end
            end
        end
        when odul_ver.timer begin 
            pazar_sistemi.OdulAldi()
            syschat("Sistem: Ödülünüz verildi. Pazarınızı bozmazsanız süreniz tekrar başlayacak.")
            timer("yeniden_pazar",5)
        end
        when yeniden_pazar.timer with pc.getqf("pazar_kuruldu") == 1 begin
            pc.setqf("pazar_kuruldu",0)
        end
        function SureHesapla(sure) 
            s = 0
            d = 0
            while true begin
                if sure >= 3600 then
                    s = s + 1
                    sure = sure - 3600
                elseif sure >= 60 then
                    d = d + 1
                    sure = sure - 60
                else
                    break
                end
            end
            syschat("Sistem: Pazarınız aktif. Ödül için geçmesi gereken süre: "..s.." saat "..d.." dakika.")
        end
        function OdulAldi()
            esya = {
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1},
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1},
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10},
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1},
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50}
            }
            x = tonumber(table.getn(esya))
            y = math.random(1,x)
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])
        end
    end
end
Paylaşım için teşekkürler. Gine güzel sistemler gelmeye başladı. Mantıklı ve Kullanışlı.
 
güzel düşünmüşsün :) tebrikler
 
Teşekkürler Source Kısmı İçinde Birşeyler Var diye Hatırlıyorum Bunu Ama Böylede Kullanışlı Teşekkürler Tekrardan
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst