Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Arkadaşın önerdiği ve tamamladığım sistem hakkında bilgi vereyim:
* Silah, zırh, küpe, kalkan... Tüm eşyalarınızı geliştirebilirsiniz.
* Geliştirmek için sizden belirlemiş olduğunuz 5 adet materyali ister. Fakat her götürdüğünüz materyali kabul etmez. İstenilen materyali dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
* Eşya geliştirilirken var olan efsunları denetler ve efsun oranlarını yüzdesini(%10,%20,%30,%40,%50,%60,%70,%80,%90,%100) rastgele seçerek, efsunun üzerine ekler. Yüzdeleri bu şekilde parçalamamın ve çok tutmamın sebebi herkesin tek tip, aynı efsunlara sahip olmaması. En azından şans faktörü oyundaki fabrika çıkışı mantığının önüne geçecektir.
* Yükseltilen eşya bir daha yükseltilemez.(Dileyen oyuncu yükseltmesini sıfırlayarak eşyasını yeniden yükseltilecek duruma getirebilir. Bu sıfırlama işlemini yapmamın sebebi hem oyuncunun eşyasını yeniden kullanabilmesi, hemde bu eşyayı başkalarına sattığında o oyuncuların eşyayı yükseltememe gibi durumlarla karşılaşıp zarar görmemesi. Yükseltilen eşyaya yanlışlıkla efsun atılabilir ve o eşya bir daha yükseltilemezdi. Fakat yükseltme sıfırlama ile bu sorun da çözülüyor.)
* Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı efsunları yükseltilmiyor!(Yanındaki diğer efsunlar yükseltilebiliyor. Bu oyunun dengesini bozabileceğinden dolayı bu şekilde ayarlandı.)
* Efsun oranları yükseltilmişken eşya yükseltmesi sıfırlanamaz.(Çünkü sistem eşyanın en son efsunlarını geri vermekte. Yükseltme işlemini sıfırlayıp tekrardan eşyanın yükselebilmesi için var olan yükseltilmiş eşyanızın efsunlarını, efsun nesnesi ile eski haline getirmeniz gerekiyor.)
Genel olarak sistem bu şekilde işliyor arkadaşlar. Karışık görünebilir, yazınca öyle oldu fakat videoda ve oyunda deneyerek ne demek istediğimi daha iyi anlayacaksınız.
* Silah, zırh, küpe, kalkan... Tüm eşyalarınızı geliştirebilirsiniz.
* Geliştirmek için sizden belirlemiş olduğunuz 5 adet materyali ister. Fakat her götürdüğünüz materyali kabul etmez. İstenilen materyali dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
* Eşya geliştirilirken var olan efsunları denetler ve efsun oranlarını yüzdesini(%10,%20,%30,%40,%50,%60,%70,%80,%90,%100) rastgele seçerek, efsunun üzerine ekler. Yüzdeleri bu şekilde parçalamamın ve çok tutmamın sebebi herkesin tek tip, aynı efsunlara sahip olmaması. En azından şans faktörü oyundaki fabrika çıkışı mantığının önüne geçecektir.
* Yükseltilen eşya bir daha yükseltilemez.(Dileyen oyuncu yükseltmesini sıfırlayarak eşyasını yeniden yükseltilecek duruma getirebilir. Bu sıfırlama işlemini yapmamın sebebi hem oyuncunun eşyasını yeniden kullanabilmesi, hemde bu eşyayı başkalarına sattığında o oyuncuların eşyayı yükseltememe gibi durumlarla karşılaşıp zarar görmemesi. Yükseltilen eşyaya yanlışlıkla efsun atılabilir ve o eşya bir daha yükseltilemezdi. Fakat yükseltme sıfırlama ile bu sorun da çözülüyor.)
* Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı efsunları yükseltilmiyor!(Yanındaki diğer efsunlar yükseltilebiliyor. Bu oyunun dengesini bozabileceğinden dolayı bu şekilde ayarlandı.)
* Efsun oranları yükseltilmişken eşya yükseltmesi sıfırlanamaz.(Çünkü sistem eşyanın en son efsunlarını geri vermekte. Yükseltme işlemini sıfırlayıp tekrardan eşyanın yükselebilmesi için var olan yükseltilmiş eşyanızın efsunlarını, efsun nesnesi ile eski haline getirmeniz gerekiyor.)
Genel olarak sistem bu şekilde işliyor arkadaşlar. Karışık görünebilir, yazınca öyle oldu fakat videoda ve oyunda deneyerek ne demek istediğimi daha iyi anlayacaksınız.
Arkadaşın önerdiği ve tamamladığım sistem hakkında bilgi vereyim:
* Silah, zırh, küpe, kalkan... Tüm eşyalarınızı geliştirebilirsiniz.
* Geliştirmek için sizden belirlemiş olduğunuz 5 adet materyali ister. Fakat her götürdüğünüz materyali kabul etmez. İstenilen materyali dilediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
* Eşya geliştirilirken var olan efsunları denetler ve efsun oranlarını yüzdesini(%10,%20,%30,%40,%50,%60,%70,%80,%90,%100) rastgele seçerek, efsunun üzerine ekler. Yüzdeleri bu şekilde parçalamamın ve çok tutmamın sebebi herkesin tek tip, aynı efsunlara sahip olmaması. En azından şans faktörü oyundaki fabrika çıkışı mantığının önüne geçecektir.
* Yükseltilen eşya bir daha yükseltilemez.(Dileyen oyuncu yükseltmesini sıfırlayarak eşyasını yeniden yükseltilecek duruma getirebilir. Bu sıfırlama işlemini yapmamın sebebi hem oyuncunun eşyasını yeniden kullanabilmesi, hemde bu eşyayı başkalarına sattığında o oyuncuların eşyayı yükseltememe gibi durumlarla karşılaşıp zarar görmemesi. Yükseltilen eşyaya yanlışlıkla efsun atılabilir ve o eşya bir daha yükseltilemezdi. Fakat yükseltme sıfırlama ile bu sorun da çözülüyor.)
* Ortalama Zarar ve Beceri Hasarı efsunları yükseltilmiyor!(Yanındaki diğer efsunlar yükseltilebiliyor. Bu oyunun dengesini bozabileceğinden dolayı bu şekilde ayarlandı.)
* Efsun oranları yükseltilmişken eşya yükseltmesi sıfırlanamaz.(Çünkü sistem eşyanın en son efsunlarını geri vermekte. Yükseltme işlemini sıfırlayıp tekrardan eşyanın yükselebilmesi için var olan yükseltilmiş eşyanızın efsunlarını, efsun nesnesi ile eski haline getirmeniz gerekiyor.)
Genel olarak sistem bu şekilde işliyor arkadaşlar. Karışık görünebilir, yazınca öyle oldu fakat videoda ve oyunda deneyerek ne demek istediğimi daha iyi anlayacaksınız.
İyi günler, iyi forumlar.
Size ulaşacaktim fakat bir türlü elim boşa çıkmadı .
Bu fikrin kısa sürede olanaksız olacağının farkina vardim
ve şöyle birsey düşündüm kostum ?
Bize silahın dönüşümünde ne kadar değer artışı saglayacaksa bunu kostüm ile vermek diye düşündüm de neyse artık bir daha ki sefere
Ellerinize sağlık en yakın zamanda paylaşımınızı bekliyorum hocam

