Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++] Yeni bineklerin atak ve damage vurması

selim990

Level 5
TM Üye
Katılım
12 Kas 2010
Konular
481
Mesajlar
625
Online süresi
27054s
Reaksiyon Skoru
32
Altın Konu
0
Başarım Puanı
154
TM Yaşı
15 Yıl 5 Ay 12 Gün
MmoLira
174
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Yeni eklediğiniz bineklerin üzerinde atak yapması ve damage vurması için game src ve client src taraflı 2 güncelleme gerekiyor.

1.Game/src'den pvp.cpp açın

Kod:
switch( pkChr->GetMountVnum() )

bulun altında

Kod:
            case 0:
            case 20030:

olacaktır en altına

Kod:
case 20232:
case mobkodu: ekleyin. Örnegin ben yeni mob ekledim mobum mob_proto'daki kodu 20232 bunun damage vurmasını istiyorum o zaman case 20232: ekliyorum.

136895.png


2.UserInterface/InstanceBase.cpp açın

Kod:
    if (m_pkActor)
    {
        DWORD mount = m_pkActor->GetRace();
        switch (mount)
        {

aynı şekil buradada case mevcut eklediğiniz case 20232: kodunuda bu listeye ekleyin

24e233.png


İşlem tamamdır
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Hangi binekler bunlar yeni derken ?
 
Konuyu kapattım :D :D

daha once paylasılmasaydı ıyıdı aslında
 
Daha önce açılmış olan konudan farklı olarak, emek verildiği için kapatılmasına gerek yok, teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst