- Katılım
- 9 Eyl 2013
- Konular
- 9,014
- Mesajlar
- 37,355
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 4,572
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 561
- MmoLira
- 29,491
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Yetenekler
Granit Kalkan
Malphite azami Can değerinin %10'una kadar hasarı emen bir kaya katmanıyla korunur. Malphite 10 saniyeliğine vurulmadıysa, bu etki geri yüklenir.
Sismik Parça
Bedel: 70/75/80/85/90 Mana
Menzil: 625
Malphite, ilkel element büyüsünü kullanarak rakibine yerden bir kaya parçası gönderir; parça rakibe çarptığında hasar vererek, 4 saniye boyunca hedeften Hareket Hızı çalar.
70/120/170/220/270 (+60% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve hedeften 4 saniyeliğine %14/17/20/23/26 Hareket Hızı çalar.
Gaddar Darbe
Bedel: 25 Mana
Menzil: Kendin
Malphite çok güçlü darbeler indirmeye başlayarak önündeki bütün birimlere hasar verir. Ayrıca, pasif olarak Zırh değerini arttırır.
Pasif: Malphite'ın Zırh değeri %10/15/20/25/30 (0) artar.
Aktif: Normal saldırılar, hedefe ve yakındaki tüm birimlere fazladan 15/30/45/60/75 (+0) (+10% Yetenek Gücü) fiziksel hasar verir. Bu etki 6 saniye sürer.
Yeri Sars
Bedel: 50/55/60/65/70 Mana
Menzil: 400
Malphite'ın yere vurarak gönderdiği şok dalgası, Zırh değerine eşdeğer miktarda hasarı, büyü hasarı olarak verir ve rakiplerin Saldırı Hızını kısa süreliğine azaltır.
Malphite yeri sarsarak çevredeki rakiplere 60/100/140/180/220 (+30% Zırh) (+20% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve onların Saldırı Hızını 3 saniyeliğine %30/35/40/45/50 düşürür.Bu yetenek, Malphite'ın Zırh değerinin %30 kadarına eşdeğer hasar kazanır.
Önlenemez Güç
Bedel: 100 Mana
Menzil: 1000
Malphite belli bir konuma hiddetle hücum ederek rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur.
Malphite hedef konuma hücum ederek 200/300/400 (+100% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve rakiplerini 1.5 saniyeliğine havaya savurur.
Hikaye
Her şeyin bütünün parçası olduğu, kusursuz ahenkli bir dünya vardır. Yektaş adlı bu dünya tüm varoluşun özüdür ve orada yaşayanlar da onun birer parçasıdır. Simetrisiyle ve belirsizliğin neredeyse olmayışıyla çok güzel bir yerdir. Orada yaşayan taşsı varlıklar yerlerini bilirler ve neredeyse tek bir vücut, tek bir zihin gibi hareket ederek, görevlerini en kusursuz şekilde yerine getirmek için çalışırlar. Malphite, halkının kusursuz düzen amacından sapılmamasına uğraşan seçkin bir varlık olarak, bütünlüğe katkıda bulunabilmek için hep tam potansiyeline uygun yaşamaya çalıştı.
Bir gün ansızın, boyutsal bir yarık açıldı ve kainatın öte ucundaki Runeterra dünyasına çağrıldı. Doğduğu günden beri hayatında bulunan halkının şarkılarından ve Yektaş'tan koparılıp alınması, ona büyük acı ve korku verdi. O Sihirdar Çemberi'ne kapatılmış halde öfkeden köpürürken, onu çağıranlar da ricalarını açıkladı. Runeterra, ahenksizlik yüzünden tükenmek üzere olan bir dünyaydı. Karmaşanın yerine düzeni getirmek için şampiyonlara ihtiyaç duyuyordu. Taş-varlık işte bu nedenle çağırılmıştı, bu uğraşlarında onlara yardım etmesi için. Kendi korku ve endişesini geride bırakan Malphite, bunun saygıyı hak eden bir amaç olduğunu, kendisinin de -belki de sadece onun yapabileceği şekilde- katkıda bulunabileceğini anlıyordu. Bugün, League of Legends'ın (Efsaneler Ligi) bir parçası olarak Valoran'ı düzene giden yoldan saptırmak isteyenleri pataklıyor. Dikkatini özellikle, kaos büyüsü kullananlara çeviriyor. Ancak Malphite, bu dünyanın cıvıl cıvıl bireyselliği arasındaki derin yalnızlığıyla yüzleşmek zorunda kalınca, maalesef değişmeye başladı.
Karmaşanın piyonları, dikkat! Yektaş'tan Kopan Parça geldi.
Malphite
Granit Kalkan
Malphite azami Can değerinin %10'una kadar hasarı emen bir kaya katmanıyla korunur. Malphite 10 saniyeliğine vurulmadıysa, bu etki geri yüklenir.
Sismik Parça
Bedel: 70/75/80/85/90 Mana
Menzil: 625
Malphite, ilkel element büyüsünü kullanarak rakibine yerden bir kaya parçası gönderir; parça rakibe çarptığında hasar vererek, 4 saniye boyunca hedeften Hareket Hızı çalar.
70/120/170/220/270 (+60% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve hedeften 4 saniyeliğine %14/17/20/23/26 Hareket Hızı çalar.
Gaddar Darbe
Bedel: 25 Mana
Menzil: Kendin
Malphite çok güçlü darbeler indirmeye başlayarak önündeki bütün birimlere hasar verir. Ayrıca, pasif olarak Zırh değerini arttırır.
Pasif: Malphite'ın Zırh değeri %10/15/20/25/30 (0) artar.
Aktif: Normal saldırılar, hedefe ve yakındaki tüm birimlere fazladan 15/30/45/60/75 (+0) (+10% Yetenek Gücü) fiziksel hasar verir. Bu etki 6 saniye sürer.
Yeri Sars
Bedel: 50/55/60/65/70 Mana
Menzil: 400
Malphite'ın yere vurarak gönderdiği şok dalgası, Zırh değerine eşdeğer miktarda hasarı, büyü hasarı olarak verir ve rakiplerin Saldırı Hızını kısa süreliğine azaltır.
Malphite yeri sarsarak çevredeki rakiplere 60/100/140/180/220 (+30% Zırh) (+20% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve onların Saldırı Hızını 3 saniyeliğine %30/35/40/45/50 düşürür.Bu yetenek, Malphite'ın Zırh değerinin %30 kadarına eşdeğer hasar kazanır.
Önlenemez Güç
Bedel: 100 Mana
Menzil: 1000
Malphite belli bir konuma hiddetle hücum ederek rakiplere hasar verir ve onları havaya savurur.
Malphite hedef konuma hücum ederek 200/300/400 (+100% Yetenek Gücü) büyü hasarı verir ve rakiplerini 1.5 saniyeliğine havaya savurur.
Hikaye
Her şeyin bütünün parçası olduğu, kusursuz ahenkli bir dünya vardır. Yektaş adlı bu dünya tüm varoluşun özüdür ve orada yaşayanlar da onun birer parçasıdır. Simetrisiyle ve belirsizliğin neredeyse olmayışıyla çok güzel bir yerdir. Orada yaşayan taşsı varlıklar yerlerini bilirler ve neredeyse tek bir vücut, tek bir zihin gibi hareket ederek, görevlerini en kusursuz şekilde yerine getirmek için çalışırlar. Malphite, halkının kusursuz düzen amacından sapılmamasına uğraşan seçkin bir varlık olarak, bütünlüğe katkıda bulunabilmek için hep tam potansiyeline uygun yaşamaya çalıştı.
Bir gün ansızın, boyutsal bir yarık açıldı ve kainatın öte ucundaki Runeterra dünyasına çağrıldı. Doğduğu günden beri hayatında bulunan halkının şarkılarından ve Yektaş'tan koparılıp alınması, ona büyük acı ve korku verdi. O Sihirdar Çemberi'ne kapatılmış halde öfkeden köpürürken, onu çağıranlar da ricalarını açıkladı. Runeterra, ahenksizlik yüzünden tükenmek üzere olan bir dünyaydı. Karmaşanın yerine düzeni getirmek için şampiyonlara ihtiyaç duyuyordu. Taş-varlık işte bu nedenle çağırılmıştı, bu uğraşlarında onlara yardım etmesi için. Kendi korku ve endişesini geride bırakan Malphite, bunun saygıyı hak eden bir amaç olduğunu, kendisinin de -belki de sadece onun yapabileceği şekilde- katkıda bulunabileceğini anlıyordu. Bugün, League of Legends'ın (Efsaneler Ligi) bir parçası olarak Valoran'ı düzene giden yoldan saptırmak isteyenleri pataklıyor. Dikkatini özellikle, kaos büyüsü kullananlara çeviriyor. Ancak Malphite, bu dünyanın cıvıl cıvıl bireyselliği arasındaki derin yalnızlığıyla yüzleşmek zorunda kalınca, maalesef değişmeye başladı.
Karmaşanın piyonları, dikkat! Yektaş'tan Kopan Parça geldi.
Malphite




