Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu League of Legends: Hecarim Oynanış Rehberi

Katılım
26 Mar 2024
Konular
1,281
Mesajlar
4,829
Çözüm
91
Online süresi
3mo 26d
Reaksiyon Skoru
4,056
Altın Konu
566
Başarım Puanı
274
Yaş
29
MmoLira
136,792
DevLira
450
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1000055734.jpg


YETENEKLER
Hecarim’in pasifi savaş yoludur ve ek hareket hızının bir yüzdesine eşit saldırı hasarı kazanmasını sağlar. Bu pasif, ek hareket hızı sağlayan eşyaları çok değerli kılar.
Seviye 1’de, Q "Galeyan" yeteneğini açarsınız. Hecarim en az bir düşmana vurursa, bir "Galeyan" yükü biriktirir (en fazla 3). Her yük, sonraki Q'ların hasarını artırır ve bekleme süresini azaltır. Ormanınızı temizlerken kamplar arasındaki yükleri koruduğunuzdan emin olmalısınız. Q ana hasar kaynağınız olduğundan, önce onu en üst seviyeye çıkarın.

Seviye 2’de, W "Dehşet Ruhu" yeteneğini açarsınız. Etkinleştirildiğinde Hecarim zırh ve büyü direnci kazanır, alan hasarı verir ve rakiplerin aldığı hasarın bir kısmı kadar iyileşir. Bu yetenek, daha büyük savaşlarda Hecarim’in dayanıklılığını artırır. Artan dirençler ve azalan bekleme süresinden yararlanmak için W'nizi ikinci olarak en üst seviyeye çıkarırsınız.

E "Yıkıcı Saldırı" yeteneğini genellikle 4. seviyede açarsınız. Hecarim hareket hızını artırır ve diğer birimlerin içinden geçebilir. Bir sonraki normal saldırısı hedefi geri iter ve kat ettiği mesafeye bağlı olarak ek fiziksel hasar verir. Ek yetenek puanları sadece hasarı artırdığından ve bekleme süresi aynı kaldığından, E'yi en son en üst seviyeye çıkarırsınız.

Hecarim’in ulti yeteneği "Gölge Akını" (R)'dır. Aktif hale getirildiğinde, Hecarim gölgeli süvariler çağırır ve ileri atılır, önündeki bir hat üzerindeki düşmanlara büyü hasarı verir ve onları korkuyla kaçmaya zorlayan bir şok dalgası yaratır. Bu ulti, bir takım savaşında veya çatışmada durumu lehinize çevirmek için ideal bir araçtır. Savaş başlatmak, takip etmek, koruma sağlamak (peel) ve hatta savaştan çekilmek için kullanabilirsiniz.

ORMAN AŞAMASI (ERKEN OYUN)
Hecarim olarak, ormanınızı temizleyerek altın ve tecrübe puanı gelirinizi en üst düzeye çıkarmak ve 6. seviyeye mümkün olduğunca çabuk ulaşmak istersiniz. Hecarim'in hala iyi gankleri vardır ve kamplarınız yeniden doğarken bunları kullanmanız gerekir. Gank yapmaya karar verirseniz, oyunun başında E'nizle rakiplerinizin arkasına geçmeye çalışın ve Q'nuzla onlara hasar verirken takım arkadaşlarınıza doğru itin. 6. seviyeden itibaren, E ile rakiplerinize doğru koşabilir ve ultinizi onların arkasına geçmek için kullanarak korku etkisiyle takımınıza doğru koşmaya zorlayabilirsiniz.

Karşı gankler, Hecarim için normal ganklerden daha iyidir, çünkü 'Hayalet' sihirdar büyüsü ve E'si ile haritada çok hızlı hareket edebilir. Bu nedenle, düşman ormancısı ile aynı yönde gezinmek ve gank atılabilecek koridorlarınızı ondan korumak genellikle en iyisidir.



OYUN ORTASI
Oyun ortasında, büyük 2 ve 3 eşyalı güç zirvelerinizi mümkün olduğunca çabuk elde etmek için iyi bir farm yapmaya odaklanmaya devam etmelisiniz. Ancak Ejderhalar, Vadi'nin Alameti, Baron Nashor ve Kuleler için takım savaşlarında ekibinizle gruplaşmayı unutmayın. Çünkü birkaç rakibe iyi isabet eden bir Hecarim ultisi, tek başına bir savaşı kazandırabilir.

Kitle kontrolü (CC) ve hareketliliği sayesinde Hecarim, sayıca üstünlük kurarak tekil rakipleri yakalamaya çok uygundur. Bunun için iyi fırsatlar yaratmak için, düşman ormanına agresif totemler yerleştirmelisiniz.

En geç 3 temel eşyanızı tamamladığınızda, oyunun en güçlü aşamasındasınızdır ve olabildiğince agresif oynamalısınız. İlahsindiren eşyanızla, herhangi bir düşman taşıyıcısını tehdit etmek için çok etkili bir şekilde ön saflara dalabilmelisiniz. Bu gücü oyunu ele geçirmek ve hedefleri almak için kullanın.

OYUN SONU
Oyunun ilerleyen bölümlerinde hasarınız, klasik Orta ve Alt Koridor Taşıyıcılarının gerisinde kalacaktır. İyi bir Hecarim ultisi, rakipleriniz için hala yıkıcı olabilir, ancak Zhonya'nın Kum Saati veya Koruyucu Melek gibi eşyalar nedeniyle genellikle daha fazla karşı oyun imkanı vardır. Bu nedenle, geç oyundaki en büyük gücünüz, gafil avlamalar yaratmak ve bireysel rakipleri oyundan çıkarmak için üstün hareketliliğinizi kullanmaktır.

Eğer 5'e 5 takım savaşından kaçınamıyorsanız, Hecarim’in ultisi mükemmel bir savaş başlatma aracıdır. Ultinizle birkaç rakibi vurup onları korkuttuktan sonra, E yeteneğinizle taşıyıcılardan birini takımınıza doğru itmeyi başarırsanız, bu savaşı kazanabilirsiniz. Takım arkadaşlarınızın sizin başlattığınız savaşı hasarla takip etmek için menzil içinde olduklarından emin olun. Bazen bunun için daha uygun olan Malphite gibi bir takım arkadaşınız olabilir. Bu durumda, ultinizi bir takip olarak kullanabilirsiniz. Ayrıca, takımınızda öne geçmiş bir taşıyıcı varsa ve düşman dalgıç şampiyonları tarafından tehdit ediliyorsa, onu korumak için de yeteneklerinizi kullanabilirsiniz.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler :)
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst