Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

League of Legends: Gwen Oynanış Rehberi

Katılım
26 Mar 2024
Konular
1,281
Mesajlar
4,829
Çözüm
91
Online süresi
3mo 26d
Reaksiyon Skoru
4,056
Altın Konu
566
Başarım Puanı
274
Yaş
29
MmoLira
136,792
DevLira
450
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1000055734.jpg


YETENEKLER
Seviye 1'de, Gwen ile E (Pens Atar) yeteneğini açarsınız çünkü bu atılma yeteneğini kaçmak veya rakibinize olan mesafeyi kapatmak için kullanabilirsiniz. Buna ek olarak Gwen, ek saldırı hızı, ek normal saldırı menzili ve E ile ilave büyü hasarı sayesinde birçok eşleşmede çok güçlü bir 1. seviye hasar takasına sahiptir. Özellikle Yakın Dövüşçülere karşı, ekstra menzil sayesinde bir hasar takasının sonunda fazladan bir normal saldırı yapabilirsiniz.

Q'nuzu ilk kez 2. seviyede açarsınız. Bu yetenek, normal saldırılarınızın ardından en önemli ikinci hasar kaynağınızdır. Q'nuzu biriktirdikten sonra, E ile birlikte rakiplerinize yaklaşıp tam yüklü bir Q (tercihen önce bir normal saldırı ile) indirmek için fırsatlar aramalısınız. Bir topyekûn savaşı kazanabileceğinizi biliyorsanız, ikinci bir Q veya E gelene kadar normal saldırılarla hasar takasını uzatabilirsiniz.

3. seviyeden itibaren savunma yeteneği olarak W (Kutsal Sis) yeteneğine sahip olmalısınız. Ayrıca, akıllıca kullanırsanız, menzilli dövüşçülere karşı etkili bir şekilde hasar takası yapmak için de kullanabilirsiniz. Rakipler, W bölgesi dışındayken size hasar veremezler, bu yüzden bu yeteneği hem kulenin altında farm yaparken hem de bir hasar takasından sonra geri çekilirken hasar almamak için kullanabilirsiniz.

Yetenek sıranız R>Q>E>W'dir. Tüm yeteneklerin bekleme süresi ek seviyelerle azalır, ancak sizin için en önemli şey Q ile hasarınızdaki artış, ardından E'nizin ekstra hareketliliğidir. W'yu en son seviyelendirebilirsiniz.

Standart bir kombo genellikle şöyle görünür: Zaten bir Q yükünüz varken, rakibinize E ile atılır ve Q'yu kullanırsınız. W'nizin verdiği ek dirençlerle normal saldırılarla hasar takasına devam edebilirsiniz. Uzun bir hasar takası yaparsanız, ikinci Q'nuzdan sonra başka bir E'niz olacak ve bunu geri çekilmek veya rakibi takip etmek için kullanabilirsiniz.

Seviye 6'dan itibaren, Kombonuz Ulti (İğneleme) tarafından desteklenir. Bu yetenek rakibe hasar verir ve pasifinizle olan sinerji sayesinde sizi iyileştirir. Üç kullanımın her birinde hem hasar hem de iyileşme artar. Bir takım savaşında ultinizin son kullanımını yapmak zorunda kaldıysanız, bu Gwen’in hayatta kalma potansiyelini çok artırır.

KORİDOR AŞAMASI
Gwen'in 1. seviyesi, E'sinin hareketliliği, saldırı hızı ve bonus hasarı nedeniyle çok güçlüdür. Bu nedenle kısa bir hasar takasında can avantajı elde etmeye çalışabilirsiniz. İyi eşleşmelerde, Gwen'in hasarını hafife alırlarsa, dikkatsiz rakipleri ezmek bile mümkündür.

Bununla birlikte, erken oyun hala oyunun en zayıf aşamasıdır, çünkü ek seviyeler ve eşyalarla çok güçlü bir şekilde güçlenir. Seviye 6 büyük bir güç artışıdır, çünkü Gwen'in düellolardaki potansiyeli, ulti yeteneğini açtığında önemli ölçüde artar. Diğer güçlü güç patlamaları ilk eşyalarını bitirdiğinde gerçekleşir. Bu nedenle, Gwen'in başlangıçta, özellikle zor eşleşmelerde dikkatli olması ve çok fazla risk almaması gerekir.

Tek başına skor almak için en iyi fırsatlar genellikle Gwen'in kulesinin önünde koridoru dondurduğu veya yavaşça ittirdiği ve rakibini kovalayabileceği 6. seviyeden sonra ortaya çıkar.

1759696791337.png


OYUN ORTASI
Oyun ortasında, Gwen olarak yan koridorda baskı oluşturmak için düellolardaki gücünüzü kullanmak önemlidir. Rakibinizin minyon dalgalarını kendi kulesinde almasını sağlarsanız, öncelikle keşif yapma ve çatışmalarda takımınız için sayı avantajı yaratma fırsatına sahip olursunuz.

Ejderhalar için tipik takım savaşlarında, Işınlan büyünüzle savaşa katılıp katılamayacağınızı ve takımınızın savaşı kazanıp kazanamayacağını düşünmelisiniz. Eğer öyleyse, iyi bir yandan kuşatma için kullanabileceğiniz bir totem arayın. Değilse, o zaman yan koridorunuzu ittirin ve ejderha karşılığında en az bir kule almaya çalışın. En geç Nashor'un Dişi tamamlandığında, Gwen kuleleri çok hızlı bir şekilde yıkabilir.

Daha büyük savaşlarda, doğrudan aksiyonun ortasına girmek istemezsiniz. W bölgenizde çok fazla düşman varsa, ek dirençlerinize rağmen sizi anlık hasarla eritebilirler. Bir seferde bir veya iki düşmanla savaşmak istersiniz. Hem kırılgan hedeflere hem de tanklara karşı çok fazla hasar verdiğiniz için, arka saflara dalmak da önden arkaya oynamak kadar bir seçenektir. Zamanla, hangi yaklaşımın o anki mücadele için doğru olduğunu öğrenecek ve ortalama bir oyuncudan gerçekten iyi bir Gwen oyuncusuna dönüşeceksiniz.

OYUN SONU
Gwen, Zhonya'nın Kum Saati'ni tamamladıktan sonra takım savaşlarında eğlenmeye başlar. Şimdi rakiplerini etkili bir şekilde yok edemese de, W'su, hedef alınamazlığı, hareketliliği ve Zhonya'nın dayanıklılığı ile maksimum oyun kurma seçeneklerine sahiptir. Bu, işler ters giderse, hala bir ton zaman kazanabileceği ve hatta takımının lehine durumu tersine çevirebileceği anlamına gelir.

İdeal olarak, hala bir savaşı başlatan ilk kişi olmak istemezsiniz, bu nedenle takım üyeleriniz Kitle Kontrolü (CC) yetenekleriyle size bir başlangıç yapana ve siz de takip edene kadar bekleyin.

Zhonya'nız bekleme süresindeyse veya takımınız takım savaşlarını kazanamıyorsa, tereddüt etmeyin ve kazanma koşulunuz olarak ayrık ittirmeyi seçin. Nashor'un Dişi ve Rabadon'un Şapkası ile bir Gwen, oyundaki diğer birkaç şampiyon gibi kuleleri ve inhibitörleri yırtar atar.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst