Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu League of Legends: Fizz 'Dalgaların Dümencisi' Oynanış Rehberi

Katılım
26 Mar 2024
Konular
1,281
Mesajlar
4,829
Çözüm
91
Online süresi
3mo 26d
Reaksiyon Skoru
4,056
Altın Konu
566
Başarım Puanı
274
Yaş
29
MmoLira
136,792
DevLira
450
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1759685599342.png


Yetenekler
Fizz, yeteneklerini her zaman aynı sırayla en üst seviyeye çıkarır: E (Oyuncu / Düzenbaz) en önemli yeteneği olduğu için ilk olarak en üst seviyeye çıkarılır. Bu yetenek, minyon dalgasını ittirme, hasar takası yapma ve rakibin yeteneklerinden kaçınma gibi birçok işlevi bir arada barındırır. Ancak, Fizz'in en büyük zayıflığı da tam olarak buradadır: Yetenek setinin güçlü yönlerinin çoğu tek bir beceride toplanmıştır. Bu, aynı anda hem minyon itip hem de hasar takasına giremeyeceğiniz anlamına gelir, bu yüzden E kullanımınıza çok dikkat etmelisiniz.

E'den sonra, daha fazla hasar verdiği için W (Deniztaşı Zıpkını) yeteneğini en üst seviyeye çıkarmaya başlarız. Q (Dalga Saldırısı) ise en son en üst seviyeye çıkardığımız yetenek olacaktır.

E Yeteneğini Anlamak: Hızlı ve Yavaş Kullanım
Fizz'in kritik yönlerinden biri, E (Oyuncu / Düzenbaz) yeteneğinin doğru anlaşılmasıdır, çünkü bu yetenek iki farklı şekilde kullanılabilir: Hızlı ya da Yavaş.

Fizz, E'yi etkinleştirdiğinde asasına atlar ve hedef alınamaz hale gelir. Bundan sonra iki seçeneği vardır:

Yavaş E: Fizz yere geri inerken, etrafındaki geniş bir alandaki düşmanları yavaşlatır ve hasar verir. Bu versiyon, hem yakın dövüşçü hem de menzilli minyonlara aynı anda vurduğu için dalga temizlemek için özellikle idealdir.

Hızlı E: Fizz, daha ileri bir mesafeye atlar ve iniş pozisyonunda Yavaş E ile aynı hasarı verir, ancak çok daha küçük bir alanda ve yavaşlatma etkisi olmadan. Çoğu durumda, yavaşlatma etkisinin çok işe yaraması ve rakiplere vurmanın daha kolay olması nedeniyle, yaklaşık %80 oranında Yavaş E'yi kullanacaksınız.

Takas Kombosu ve Hasar Çıkarma
E en üst seviyede olduğu ve en çok hasarı verdiği için, hasar takaslarının merkezinde yer alır. Ancak, sorun şudur ki E ile agresif bir şekilde girerseniz, kendinizi savunmasız bırakırsınız. Çözüm, çatışmadan uzaklaşmak için Q'yu bir minyona kullanmaktır.

Bu bizi, Fizz'in koridordaki en önemli hasar takası modeline getiriyor:

Rakip menzile girdiğinde, hasar takası Hızlı E ile başlar.

Hemen ardından rakibe bir normal saldırı yapın.

W (Deniztaşı Zıpkını) kullanarak normal saldırı sıfırlama mekaniğini uygulayın.

Son olarak, Q (Dalga Saldırısı)'yu kullanarak bir minyona atlayın ve tehlike alanından geri çekilin.

Bu hasar takası çok hızlıdır ve özellikle Yıldırım rününü tetiklemek için Hızlı E'yi kullanmanız başarının anahtarıdır. W'nun normal saldırı sıfırlama özelliği, anlık hasarınızı artırmak için önemlidir.

R Yeteneği (Denizin Dişleri)
Fizz'in Ulti (R) yeteneği, oldukça yavaş uçar, bu da rakiplerin ondan kaçmasını kolaylaştırır. Bu nedenle, ultiyi rakibin görüş alanının dışından atmaya çalışın.

Ultinin animasyonu Q sırasında da gizlenebilir. Örneğin, koridorunuzda geri itilmiş durumdayken, Q'yu bir minyona uygulayıp atılma sırasında ultiyi fırlatarak önde duran bir rakibi şaşırtabilirsiniz. Q tek başına çok hasar vermese de, Tutuştur ile birleştiğinde skor için yeterli hasarı verebilir.

Oyunda öne geçtiyseniz, E'nizi aktif olarak kaçmak için kullanmalısınız. Özellikle ultiniz isabet ettiğinde, birçok rakip Köpekbalığı saldırmadan önce sizi kitle kontrolü (CC) ile durdurmaya çalışacaktır. Bundan kaçınmak için E'nizi kullanın.

1759695661839.png


Koridor Aşaması
Erken Aşama (Seviye 1-3)
Seviye 1'de E (Oyuncu / Düzenbaz) açılır ve başlangıçta savunmacı oynamanız gerekir. Rakip hasar takası veya dürtme için çok ileri giderse, E'nizi kullanarak yeteneğinden kaçınabilir ve ona hasar verebilirsiniz. Bu aşamada, tepkisel davranıp rakibinizin hatalarını cezalandırırsınız. İlk E'nizi ilk üç yakın dövüş minyonuna son vuruş yapmak için kullanın. 3. seviyeye ulaştığınızda, Tutuştur ile birlikte topyekûn savaş fırsatlarını aktif olarak arayın.

Zayıflığı ve Rotasyon
Fizz'in en büyük zayıflığı koridorda geri itilmektir. E ile minyon dalgası temizlerseniz hasar takası yapamazsınız, E ile hasar takası yaparsanız dalga temizleyemezsiniz. Bu durumdan kurtulmanın yolu, iyi atılmış bir ulti ya da Ormancı'dan destek almaktır. Ancak Fizz, bir Suikastçı olarak çok güçlü bir rotasyon potansiyeline sahiptir; ince duvarların üzerinden atlayabilir ve E ile totemlerden kaçabilir. Haritadaki çatışmalara dikkat edin.

Orta Oyun
Orta Oyun, büyük ölçüde Erken Oyun'un nasıl gittiğine bağlıdır.

Öndeyken: Yan koridora geçebilir ve orada ciddi bir baskı kurabilirsiniz. Bu aşamayı, rakipleri gafil avlamak, kuleleri itmek ve ayrık ittirme yapmak için kullanın. İyi farm yapmaya da dikkat edin.

Gerideyken: Durumu toparlamak zordur. Yan koridorlarda sürekli farm yaparak oyuna geri dönmeyi deneyin. Dalgaları itmeye devam edin ve gereksiz yere ölmemeye odaklanın. Takımınız ortada 4'e 5 bir takım savaşına girerse, sizin göreviniz ittirmek ve kulelere odaklanmaktır.

Son Oyun
Son Oyunlarda, Fizz gibi suikastçılar doğal olarak güçten düşer. Ultiniz ön saflar tarafından kolayca engellenebilir ve pozisyon almanız zorlaşır. Fizz bir ayrık ittirici olmadığı için, takımınızla toplanıp mümkün olduğunca sık takım savaşı yapmalısınız. Asıl göreviniz, birden fazla E kullanımı ve Zhonya'nın Kum Saati ile rakibi oyalayıp mümkün olduğunca zaman kazanmaktır. Ultinizi rakibin taşıyıcılarına isabet ettirmeyi başarırsanız bu elbette idealdir.
 
Son düzenleme:
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst