- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Şimdiki sistem Gelişmiş Işınlama Sistemi. Bu sistem ile oyuncular birbirlerini yanlarına çağırabilirler. Sistemde herhangi bir bug yada sorun yoktur. Özel haritaları dilediğiniz gibi engelleyebilirsiniz. Ayrıca dileyen oyuncu ışınlama sistemini kapatabilir böylelikle diğer oyuncular ışınlama isteği yollayamazlar. Ek olarak oyuncular dakikada 1 defa ışınlanabilirler. Tekrardan ışınlanabilmeleri için 1 dakika beklemeleri gerekir.
Sistemin en güzel özelliği ise arkadaş listenizde ekli olan kişilerin adlarını yazmanız gerekmiyor! Dilediğiniz arkadaşınızı tek tıklama ile yanınıza çağırabilirsiniz. Dilerseniz sistemin tanıtım videosuna geçelim. Daha sonra da kurulumunu anlatacağım:
İlk başta da belirttiğim gibi dilediğiniz haritada ışınlama olayını engelleyebilirsiniz. Bunun için şu kısma eklemeler yapmanız gerekiyor:
Buradaki kodu şu şekilde düzenlerseniz:
Buraya eklenen "1" kırmızı bayrağın harita index kodudur. Sizde ışınlamayı engellemek istediğiniz haritanın index kodunu buraya eklerseniz o haritada ışınlama gerçekleşmez.
Bir diğer bilgi "Işınlama Pasaportu" adlı nesneyi değiştirmek için şuradaki kodu değiştirmeniz yeterlidir:
Buraya hangi eşyanın kodunu yazarsanız onu "Işınlama Pasaportu" olarak görür. Dilediğiniz eşyayı "Işınlama Pasaportu" yapabilirsiniz.
Son olarak süre ayarını göstereceğim. Oyuncu 1 kere ışınlandıktan sonra 1 dakika beklemesi gerekir bu süreyi düzeltmek istiyorsanız aşağıdaki kodu düzenlemeniz gerekli:
Buradaki "60" saniye cinsindendir. Eğer bunu aşağıdaki gibi değiştirirseniz:
"3600" saniye olur yani 1 saat. Tabii bunu şu şekilde de yapabilirsiniz:
Yine "3600" saniye yapar yani 1 saat. Buradaki sayıyı düzenlemeniz yeterlidir süreyi ayarlamak için. Önemli bilgiler bu kadar.
İndirmek istemeyip, LUA dosyasını oluşturmak isteyenler için:
1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "oyuncu_isinla.lua" adında bir lua dosyası açalım. Daha sonra dosyasının içine aşağıdaki kodları yazalım:
Bunu kaydedip çıkıyoruz.
2-)Putty'e geliyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.
./qc oyuncu_isinla.lua
Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra sol tarafta görev şeklinde gelen Oyuncu Işınla kısmından sistemi deneyebilirsiniz.
Şimdiki sistem Gelişmiş Işınlama Sistemi. Bu sistem ile oyuncular birbirlerini yanlarına çağırabilirler. Sistemde herhangi bir bug yada sorun yoktur. Özel haritaları dilediğiniz gibi engelleyebilirsiniz. Ayrıca dileyen oyuncu ışınlama sistemini kapatabilir böylelikle diğer oyuncular ışınlama isteği yollayamazlar. Ek olarak oyuncular dakikada 1 defa ışınlanabilirler. Tekrardan ışınlanabilmeleri için 1 dakika beklemeleri gerekir.
Sistemin en güzel özelliği ise arkadaş listenizde ekli olan kişilerin adlarını yazmanız gerekmiyor! Dilediğiniz arkadaşınızı tek tıklama ile yanınıza çağırabilirsiniz. Dilerseniz sistemin tanıtım videosuna geçelim. Daha sonra da kurulumunu anlatacağım:
Gelişmiş Işınlama Sistemi - Tanıtım
Gelişmiş Işınlama Sistemi - Dosyalar
Oyununuzda MySQL kodları çalışmıyorsa ise aşağıdaki "questing.lua" yı indirin.
"questing.lua" nın içindeki tüm kodları "questlib.lua" ya yapıştırın MySQL sorunu çözülecektir.
Gelişmiş Işınlama Sistemi - Kurulum
"player" veritabanından "player" tablosunu açıyoruz ve en alta: "isinlan_durum" sütununu ekliyoruz. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra Default değerini 0 yapıyorsunuz! Kesinlikle çok önemli. Default değerini 0 yapmayı unutmayın! Aşağıdaki gibi:
Gelişmiş Işınlama Sistemi - ÖNEMLİ BİLGİLER
Gelişmiş Işınlama Sistemi - Dosyalar
Oyununuzda MySQL kodları çalışmıyorsa ise aşağıdaki "questing.lua" yı indirin.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
"questing.lua" nın içindeki tüm kodları "questlib.lua" ya yapıştırın MySQL sorunu çözülecektir.
Gelişmiş Işınlama Sistemi - Kurulum
"player" veritabanından "player" tablosunu açıyoruz ve en alta: "isinlan_durum" sütununu ekliyoruz. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra Default değerini 0 yapıyorsunuz! Kesinlikle çok önemli. Default değerini 0 yapmayı unutmayın! Aşağıdaki gibi:
Gelişmiş Işınlama Sistemi - ÖNEMLİ BİLGİLER
İlk başta da belirttiğim gibi dilediğiniz haritada ışınlama olayını engelleyebilirsiniz. Bunun için şu kısma eklemeler yapmanız gerekiyor:
PHP:
yasakli_bolgeD = {
103
}
Buradaki kodu şu şekilde düzenlerseniz:
PHP:
yasakli_bolgeD = {
1,
103
}
Buraya eklenen "1" kırmızı bayrağın harita index kodudur. Sizde ışınlamayı engellemek istediğiniz haritanın index kodunu buraya eklerseniz o haritada ışınlama gerçekleşmez.
Bir diğer bilgi "Işınlama Pasaportu" adlı nesneyi değiştirmek için şuradaki kodu değiştirmeniz yeterlidir:
PHP:
istenilecek_esya_kodu = 30168 -- eklenecek eşya kodu
Buraya hangi eşyanın kodunu yazarsanız onu "Işınlama Pasaportu" olarak görür. Dilediğiniz eşyayı "Işınlama Pasaportu" yapabilirsiniz.
Son olarak süre ayarını göstereceğim. Oyuncu 1 kere ışınlandıktan sonra 1 dakika beklemesi gerekir bu süreyi düzeltmek istiyorsanız aşağıdaki kodu düzenlemeniz gerekli:
PHP:
pc.setqf("sure",get_time()+60)
Buradaki "60" saniye cinsindendir. Eğer bunu aşağıdaki gibi değiştirirseniz:
PHP:
pc.setqf("sure",get_time()+3600)
"3600" saniye olur yani 1 saat. Tabii bunu şu şekilde de yapabilirsiniz:
PHP:
pc.setqf("sure",get_time()+60*60)
Yine "3600" saniye yapar yani 1 saat. Buradaki sayıyı düzenlemeniz yeterlidir süreyi ayarlamak için. Önemli bilgiler bu kadar.
İndirmek istemeyip, LUA dosyasını oluşturmak isteyenler için:
1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "oyuncu_isinla.lua" adında bir lua dosyası açalım. Daha sonra dosyasının içine aşağıdaki kodları yazalım:
PHP:
quest oyuncu_isinlan begin
state start begin
when letter with pc.get_level() >= 5 begin
send_letter("Oyuncu Işınla")
end -- when letter with pc.get_level() >= 5 begin endi
when oyuncu_isinla.timer with pc.getqf("isinlamaya_tikladim") == 1 begin
send_letter("Oyuncu Işınla")
pc.setqf("isinlamaya_tikladim",0)
end
when info or button with pc.get_level() >= 5 begin
pc.setqf("isinlamaya_tikladim",1)
timer("oyuncu_isinla",1)
istenilecek_esya_kodu = 30168 -- eklenecek eşya kodu
baslikO = "Bilgilendirme:"
baslikOL = "Uyarı:"
oyuncu_isim = pc.get_name()
oyuncu_kimlik = pc.get_player_id()
say_title("[WINDOW_SIZE width;350|height;450]"..baslikO)
say("")
say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)
say("Buradan dilediğin oyuncuyu yanına çağırabilirsin.")
say("Ama unutma ki bunu dakikada sadece 1 kere yapabilirsin.")
say("")
say("Işınlamayı kullanabilmen için hem senin hem de çağıracağın[ENTER]kişinin aşağıdaki eşyaya sahip olması gerekiyor: ")
say_item_vnum(istenilecek_esya_kodu)
say("")
say_reward("Ne yapmak istiyorsun?")
say("")
oyuncu_isinlan_sec = select("Yanına Çağır","Arkadaşını Çağır","Ayarlar","Kapat")
if oyuncu_isinlan_sec == 1 then
say_title(baslikO)
say("")
say_reward("Yanına çağırmak istediğin kişinin ismini gir: ")
cagirilacak_oyuncu_isim = tostring(input())
cagirilacak_oyuncu_isimK = oyuncu_isinlan.isim_kontrol(cagirilacak_oyuncu_isim)
if pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Oyuncuyu çağırabilmek için Işınlama Pasaportuna sahip[ENTER]olmanız gerekiyor.")
say("")
return
elseif not cagirilacak_oyuncu_isimK then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Hatalı bir giriş yaptınız yada oyuncu oyunda değil.")
say("")
return
elseif cagirilacak_oyuncu_isimK == -1 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Yöneticiyi yanınıza çağıramazsınız!")
say("")
return
elseif cagirilacak_oyuncu_isimK == -2 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Çağırdığınız oyuncu ışınlama isteklerini kabul etmiyor.")
say("")
return
end -- if pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then
harita_kimlik = pc.get_map_index()
yasakli_bolgelerK = oyuncu_isinlan.yasakli_bolge(harita_kimlik)
if not yasakli_bolgelerK then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Bu bölgeye oyuncu çağıramazsınız!")
say("")
return
end -- if not yasakli_bolgelerK then
oyuncu_kontrol = find_pc_by_name(cagirilacak_oyuncu_isim)
istek_yolla = confirm(oyuncu_kontrol,oyuncu_isim.." sizi yanına çağırıyor. Gitmek istiyor musunuz?",30)
if istek_yolla == CONFIRM_OK then
oyuncu_konum_x = pc.get_x()*100
oyuncu_konum_y = pc.get_y()*100
o_id = pc.select(oyuncu_kontrol)
if pc.getqf("sure") - get_time() > 0 then
sure_k = 1
syschat("Sistem: Henüz yeni ışınlandınız. 1 dakika beklemeniz gerekiyor.")
elseif pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then
esya_k = 1
syschat("Sistem: Işınlanmak için Işınlanma Pasaportuna sahip olmanız gerekiyor.")
else
pc.setqf("sure",get_time()+60)
pc.warp(oyuncu_konum_x,oyuncu_konum_y)
end -- if pc.getqf("sure") - get_time() > 0 then endi
pc.select(o_id)
if esya_k == 1 then
syschat("Sistem: Çağırdığınız oyuncuda Işınlama Pasaportu mevcut değil.")
esya_k = 0
elseif sure_k == 1 then
syschat("Sistem: Oyuncu henüz yeni ışınlanmış. 1 dakika beklemesi gerekiyor.")
sure_k = 0
end -- if esya_k == 1 then endi
else
o_id = pc.select(oyuncu_kontrol)
syschat("Sistem: Işınlamayı kabul etmediniz.")
pc.select(o_id)
syschat("Sistem: Oyuncu ışınlama isteğinizi kabul etmedi.")
end -- if istek_yolla == CONFIRM_OK then endi
elseif oyuncu_isinlan_sec == 2 then
say_title(baslikO)
say("")
say("Çağırmak istediğiniz arkadaşınızı seçin: ")
say("")
arkadasKontrol = mysql_query10("select * from player.messenger_list where account='"..oyuncu_isim.."' ")
arkadasKontrolSay = tonumber(table.getn(arkadasKontrol))
if arkadasKontrolSay < 1 then
say_reward("Arkadaş listenizde kimse ekli değil.")
say("")
else
arkadasListesiDizi = {}
for i=1,arkadasKontrolSay,1 do
arkadas = arkadasKontrol.companion[i]
arkadasAra = find_pc_by_name(arkadas)
if arkadasAra != 0 then
arkadasListesiDizi[i] = arkadas
end -- if arkadasAra != 0 then endi
end -- for i=1,arkadasKontrolSay,1 do endi
arkadasListesiDiziSay = tonumber(table.getn(arkadasListesiDizi))
arkadasListesiDizi[arkadasListesiDiziSay+1] = "Kapat"
arkadasSec = select_table(arkadasListesiDizi)
for i=1,arkadasListesiDiziSay,1 do
if arkadasSec == arkadasListesiDiziSay + 1 then
return
end -- if arkadasSec == arkadasListesiDiziSay + 1 then endi
if arkadasSec == i then
cagirilacak_oyuncu_isim = tostring(arkadasListesiDizi[i])
cagirilacak_oyuncu_isimK = oyuncu_isinlan.isim_kontrol(cagirilacak_oyuncu_isim)
if pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Oyuncuyu çağırabilmek için Işınlama Pasaportuna sahip[ENTER]olmanız gerekiyor.")
say("")
return
elseif not cagirilacak_oyuncu_isimK then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda değil!")
say("")
return
elseif cagirilacak_oyuncu_isimK == -1 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Yöneticiyi yanınıza çağıramazsınız!")
say("")
return
elseif cagirilacak_oyuncu_isimK == -2 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Çağırdığınız oyuncu ışınlama isteklerini kabul etmiyor.")
say("")
return
end -- if pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then endi
harita_kimlik = pc.get_map_index()
yasakli_bolgelerK = oyuncu_isinlan.yasakli_bolge(harita_kimlik)
if not yasakli_bolgelerK then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Bu bölgeye oyuncu çağıramazsınız!")
say("")
return
end -- if not yasakli_bolgelerK then
oyuncu_kontrol = find_pc_by_name(cagirilacak_oyuncu_isim)
istek_yolla = confirm(oyuncu_kontrol,oyuncu_isim.." sizi yanına çağırıyor. Gitmek istiyor musunuz?",30)
if istek_yolla == CONFIRM_OK then
oyuncu_konum_x = pc.get_x()*100
oyuncu_konum_y = pc.get_y()*100
o_id = pc.select(oyuncu_kontrol)
if pc.getqf("sure") - get_time() > 0 then
sure_k = 1
syschat("Sistem: Henüz yeni ışınlandınız. 1 dakika beklemeniz gerekiyor.")
elseif pc.count_item(istenilecek_esya_kodu) < 1 then
esya_k = 1
syschat("Sistem: Işınlanmak için Işınlanma Pasaportuna sahip olmanız gerekiyor.")
else
pc.setqf("sure",get_time()+60)
pc.warp(oyuncu_konum_x,oyuncu_konum_y)
end -- if pc.getqf("sure") - get_time() > 0 then endi
pc.select(o_id)
if esya_k == 1 then
syschat("Sistem: Çağırdığınız oyuncuda Işınlama Pasaportu mevcut değil.")
esya_k = 0
elseif sure_k == 1 then
syschat("Sistem: Oyuncu henüz yeni ışınlanmış. 1 dakika beklemesi gerekiyor.")
end -- if esya_k == 1 then endi
else
o_id = pc.select(oyuncu_kontrol)
syschat("Sistem: Işınlamayı kabul etmediniz.")
pc.select(o_id)
syschat("Sistem: Oyuncu ışınlama isteğinizi kabul etmedi.")
end -- if istek_yolla == CONFIRM_OK then endi
end -- if arkadasSec == i then endi
end -- for i=1,arkadasListesiDiziSay,1 do endi
end -- if arkadasKontrolSay < 1 then endi
elseif oyuncu_isinlan_sec == 3 then
isinlama_durumK = mysql_query("select * from player.player where id='"..oyuncu_kimlik.."' ")
oyuncu_isinlama_durum = tonumber(isinlama_durumK.isinlan_durum[1])
if oyuncu_isinlama_durum == 0 then
durum = "PASİF"
elseif oyuncu_isinlama_durum == 1 then
durum = "AKTİF"
end
say_title(baslikO)
say("")
say("Merhaba oyuncu, "..oyuncu_isim)
say("Dilersen buradan ışınlama isteklerini kapatabilirsin.")
say("Böylelikle kimse sana ışınlama isteği yollayamaz.")
say("")
say_reward("Işınlama durumun: "..durum)
say("")
say_reward("Ne yapmak istiyorsun?")
say("")
isinlanma_durum_sec = select("Işınlama Durumu: Aktif Et","Işınlama Durumu: Pasifleştir","Kapat")
if isinlanma_durum_sec == 1 then
isinlama_durumK = mysql_query("select * from player.player where id='"..oyuncu_kimlik.."' ")
oyuncu_isinlama_durum = tonumber(isinlama_durumK.isinlan_durum[1])
if oyuncu_isinlama_durum == 1 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Işınlama durumu zaten aktif. Tekrar aktifleştiremezsiniz.")
say("")
elseif oyuncu_isinlama_durum == 0 then
say_title(baslikO)
say("")
say("Işınlama durumu başarı ile aktifleştirildi.")
say("")
mysql_query("UPDATE player.player SET isinlan_durum=1 where id='"..oyuncu_kimlik.."' ")
end
elseif isinlanma_durum_sec == 2 then
if oyuncu_isinlama_durum == 0 then
say_title(baslikOL)
say("")
say_reward("Işınlama durumu zaten pasif. Tekrar pasifleştiremezsiniz.")
say("")
elseif oyuncu_isinlama_durum == 1 then
say_title(baslikO)
say("")
say("Işınlama durumu başarı ile pasifleştirildi.")
say("")
mysql_query("UPDATE player.player SET isinlan_durum=0 where id='"..oyuncu_kimlik.."' ")
end
end -- if isinlanma_durum_sec == 1 then endi
elseif oyuncu_isinlan_sec == 4 then
return
end -- if oyuncu_isinlan_sec == 1 then endi
end -- when info or button with pc.get_level() >= 5 begin endi
function isim_kontrol(gelen_oyuncu_isim)
oyuncu_isim_f = gelen_oyuncu_isim
oyuncu_ara = find_pc_by_name(oyuncu_isim_f)
if oyuncu_isim_f == "" or oyuncu_isim_f == nil then
return false
elseif oyuncu_isim_f == pc.get_name() then
return false
elseif oyuncu_ara == 0 then
return false
end
o_id = pc.select(oyuncu_ara)
if pc.is_gm() then
oyuncu_yonetici = 1
else
oyuncu_kimlik = pc.get_player_id()
isinlan_durumK = mysql_query10("select * from player.player where id='"..oyuncu_kimlik.."' ")
isinlan_durumK_Say = tonumber(table.getn(isinlan_durumK))
if isinlan_durumK_Say > 0 then
isinlan_deger = tonumber(isinlan_durumK.isinlan_durum[1])
if isinlan_deger == 0 then
isinlan_durum_kontrol = 1
end
end
end
pc.select(o_id)
if oyuncu_yonetici == 1 then
oyuncu_yonetici = 0
return -1
elseif isinlan_durum_kontrol == 1 then
isinlan_durum_kontrol = 0
return -2
end
return true
end -- function isim_kontrol(gelen_oyuncu_isim) endi
function yasakli_bolge(gelen_harita_kimlik)
harita_kimlik_f = gelen_harita_kimlik
yasakli_bolgeD = {
103
}
yasakli_bolgeD_Say = tonumber(table.getn(yasakli_bolgeD))
for i=1,yasakli_bolgeD_Say,1 do
if harita_kimlik_f == yasakli_bolgeD[i] then
return false
end
end
return true
end --function yasakli_bolge(gelen_harita_kimlik)
end -- state start begin endi
end -- quest oyuncu_isinlan begin endi
Bunu kaydedip çıkıyoruz.
2-)Putty'e geliyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.
./qc oyuncu_isinla.lua
Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra sol tarafta görev şeklinde gelen Oyuncu Işınla kısmından sistemi deneyebilirsiniz.
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Teşekkürler konunuz sabitlendi.Resimlere forum logosu eklerseniz daha güzel olur.Başarılarınızın devamını diliyorum
- Katılım
- 27 Kas 2014
- Konular
- 68
- Mesajlar
- 546
- Reaksiyon Skoru
- 51
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 6 Ay 15 Gün
- Başarım Puanı
- 67
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
Eşya kullanım kontrolü tarzında bir şey isteyecektim. Düelloda onaylı hp-sp görünmesi Düello ya bastığımız zaman hp-sp görülsün mü ? diye bir soru sordurtabilirsen güzel olur 

- Katılım
- 20 Ara 2012
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 60
- Online süresi
- 5m 18s
- Reaksiyon Skoru
- 2
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 5 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 74
- MmoLira
- 91
- DevLira
- 0
Cok iyi paylaşım tşk 

- Katılım
- 26 May 2012
- Konular
- 112
- Mesajlar
- 1,442
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 3d 9h
- Reaksiyon Skoru
- 140
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 14 Yıl 15 Gün
- Başarım Puanı
- 175
- MmoLira
- 525
- DevLira
- 0
Güzel sistem devamını bekliyorum 

- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 4 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
Eşya kullanım kontrolü tarzında bir şey isteyecektim. Düelloda onaylı hp-sp görünmesi Düello ya bastığımız zaman hp-sp görülsün mü ? diye bir soru sordurtabilirsen güzel olur![]()
Python'a giriyor o maalesef.
Diğer yorumlara da teşekkürler.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 327


