xranzei 1
xranzei
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Edit Eşya Kontrol Sistemi[LUA]

Edit Eşya Kontrol Sistemi[LUA] 1

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan thenemne0032
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 194
  • Görüntüleme Görüntüleme 23K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

@thenemne0032; hacı sistemi arşive yerleştircemde herhangi bi güncelleme düşünüyomusun sisteme bi daha sil koy sil koy olmasın.

Şuanlık hayır herhangi bir güncelleme yapmayacağım.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
konu güncell
 
Merhabalar,

@ZacqooLeaven; arkadaşımın isteği üzerine Edit Eşya Kontrol Sistemini kodladım.


Peki nedir Edit Eşya Kontrol Sistemi?

Bu sistem oyunculardaki tüm eşyaları tek tek efsunlarıyla birlikte kontrol eder ve oyunun efsun düzeninden farklı bir şey algıladığında o eşyayı siler. Kontrol işlemini item_attr.sql dosyasından yani sizin oyununuzun efsun ayarlarının olduğu dosyadan yapar. Bu nedenden oyunun efsunlarından 1 puan fazla dâhi olsa hesabı kapatır ve eşyayı siler. Aynı şekilde aynı tip efsuna sahip bir eşya algıladığında da yada item_attr.sql de olmayan bir efsun algıladığında da sistem hesabı kapatır ve eşyayı siler.

Sistem nasıl işler?

40004 kodlu yüzüğe tıklanıp sistem açılabilir ya da kapatılabilir. Sistem açıkken her 1 saatte oyundaki tüm eşyaları tarar ve oyunun efsun ayarlarından farklı bir edit durumu algıladığı an hesabı kapatır, eşyayı siler. Sistemi kapatırsanız tarama da durur. Dilediğiniz zaman taramayı açıp kapatabilirsiniz.

Not: Bu sistemden edit olan hiçbir oyuncu kaçamaz. Her ne kadar eşya envanterdeyken hemen silinmiyor olsa dâhi o eşyaya sahip olan hesaplar kapatılacağı için, kişi o eşyayı kullanmaya fırsat dâhi bulamaz ve eşyayı verdiği her hesap kapanır. Ayrıca IP adresinden tespit edip diğer hesaplarını da kapatabilirsiniz.






Dilerseniz sistemin nasıl işlediği ile ilgili ayrıntılı bir video paylaşayım:​






Tabii ki doğal olarak bu sistem MySQL veritabanı üzerinden işleyecek. İlk olarak MySQL kodları sunucumuzda çalışmıyorsa aşağıdaki işlemleri yapalım:

"quetlib.lua" dosyasını açıyor ve en altına aşağıdaki fonksiyonu ekliyoruz:



MYSQL FONKSİYONU:
PHP:
mysql_query10 = function(query)
    if not pre then
        local rt = io.open('CONFIG','r'):read('*all')
        pre,_= string.gsub(rt,'.+PLAYER_SQL:%s(%S+)%s(%S+)%s(%S+)  %s(%S+).+','-h%1 -u%2 -p%3 -D%4')
    end
    math.randomseed(os.time())
    local fi,t,out = 'mysql_data_'..math.random(10^9)+math.random(2^4,2  ^10),{},{}
    --os.execute('mysql '..pre..' --e='..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL51
    os.execute('mysql '..pre..' -e'..string.format('%q',query)..' > '..fi) -- für MySQL55
    for av in io.open(fi,'r'):lines() do table.insert(t,split(av,'\t')) end; os.remove(fi);
    for i = 2, table.getn(t) do table.foreach(t[i],function(a,b)
        out[i-1]               = out[i-1] or {}
        out[i-1][a]            = tostring(b) or b or 'NULL'
        out[t[1][a]]           = out[t[1][a]] or {}
        out[t[1][a]][i-1]      = tostring(b) or b or 'NULL'
    end) end
    return out
end


Şimdi "quest_functions" dosyamızı açalım ve "mysql_query10" var mı yok mu kontrol edelim. Eğer yoksa en alta "mysql_query10" kodunu ekleyelim. Burası ile de işimiz bitti.



Şimdi gelelim yapmamızın gereken son ayara daha sonra yeni dosyayı indirmeniz için vereceğim:

* Veritabanını açıyoruz Account veritabanından Account tablosuna sağ tıklıyoruz ve yeni bir sütun ekliyoruz aşağıdaki gibi ve default değerini 0 yapıyoruz. Mutlaka default değerini 0 yapın!



8g6Rb1.jpg




İşimiz bitti burası ile artık dosyamızı verebilirim dilerseniz aşağıdaki kodla kendiniz oluşturabilir yada buradaki linkten hazır halini indirebilirsiniz.

Hazır indirmek isteyenler için:






LUA dosyasını oluşturma:

1-) usr/game/share/locale/turkey/quest bölümüne "editkontrol.lua" adında bir lua dosyası açalım. Daha sonra dosyasının içine aşağıdaki kodları yazalım:

PHP:
quest kontrol begin
    state start begin
        when 40004.use with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 0 then
                kontrolSuresi = 60*60 
                -- Burası saniye cinsindendir. Yani 60*60 = 3600 saniye o da 1 saat yapar. 1 güne bir kontrol etsin istiyorsanız şu şekilde yapabilirsiniz:
                -- 60*60*24 -- > 60*60 = 3600 saniye yapar. Yani 1 saat. 3600*24 = 86400 saniye o da 24 saat yapar. Mantık bu.
                server_loop_timer("editKontrol",kontrolSuresi,get_server_timer_arg())
                game.set_event_flag("editKontrolSistemi",1)
                syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi aktif edilmiştir.")
            elseif game.get_event_flag("editKontrolSistemi") == 1 then
                clear_server_timer("editKontrol",get_server_timer_arg())
                game.set_event_flag("editKontrolSistemi",0)
                syschat("Sistem: Otomatik Edit Silme Sistemi kapatılmıştır.")
            end
        end
        
        when editKontrol.server_timer begin
            tumEsyalarKontrol = mysql_query10("select * from player.item")
            tumEsyalarKontrolSay = tonumber(table.getn(tumEsyalarKontrol))
            notice_all("Toplam taranan eşya sayısı: "..tumEsyalarKontrolSay)
            if tumEsyalarKontrolSay < 1 then
                notice_all("Oyunda kayıtlı hiç eşya bulunamadi")
                return
            end
            editliOyuncular = {}
            editliEsyalar = {}
            editliEsyaKodlari = {}
            oyuncuEfsunTipiDizi = {}
            oyuncuEsyaEfsunDiziTipY = {}
            k=1
            b=1
            for i=1,tumEsyalarKontrolSay,1 do
                for m=13,25,2 do
                    esyaEfsunTipveDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]) 
                    if esyaEfsunTipveDeger != 0 then
                        esyaEfsunDeger = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m+1])
                        esyaEfsunTipi = kontrol.efsun(tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]))
                        if esyaEfsunTipi == "BECERI_HASARI" then
                            if esyaEfsunDeger > 30 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        elseif esyaEfsunTipi == "ORTALAMA_ZARAR" then
                            if esyaEfsunDeger > 60 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        elseif esyaEfsunTipi == "B_H_KARSI_KOYMA" or esyaEfsunTipi == "O_Z_KARSI_KOYMA" then
                            if esyaEfsunDeger > 0 then
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        else
                            efsunTipiDegerKontrol = mysql_query10("select * from player.item_attr where apply='"..esyaEfsunTipi.."' ")
                            if tonumber(table.getn(efsunTipiDegerKontrol)) > 0 then
                                efsunTipiDeger = tonumber(efsunTipiDegerKontrol.lv5[1])
                                if esyaEfsunDeger > efsunTipiDeger then
                                    editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                    editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                    editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                    k = k +1
                                    l = 1
                                    break
                                end -- edit kontrol if endi
                            else
                                editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                k = k + 1
                                l = 1
                                break
                            end
                        end
                         oyuncuEfsunTipiDizi[b] = tonumber(tumEsyalarKontrol[i][m]) 
                         b = b + 1
                    end-- efsun tip kontrol endi
                end -- efsun sütun kontrol endi
                if l == 1 then
                    l = 0
                    break
                end
                oyuncuEfsunTipiDiziSay = tonumber(table.getn(oyuncuEfsunTipiDizi))
                if oyuncuEfsunTipiDiziSay > 0 then
                    for p=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
                        m=0
                        oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] = oyuncuEfsunTipiDizi[p]
                        for c=1,oyuncuEfsunTipiDiziSay,1 do
                            if oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] == oyuncuEfsunTipiDizi[c] then
                              m = m + 1
                              if m != 1 and oyuncuEsyaEfsunDiziTipY[p] != 0 then
                                    editliOyuncular[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.owner_id[i])
                                    editliEsyalar[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.id[i])
                                    editliEsyaKodlari[k] = tonumber(tumEsyalarKontrol.vnum[i])
                                    k = k + 1 
                                    break
                              end
                            end
                        end
                        if m != 1 then
                            break
                        end
                    end
                end
            end -- eşya kontrol endi
            editliOyuncularSay = tonumber(table.getn(editliOyuncular))
            notice_all("Toplam edit sayısı: "..editliOyuncularSay)
            if editliOyuncularSay == 0 then
                notice_all("Editli oyuncu bulunamadı.")
            else
                for i=1,editliOyuncularSay,1 do
                    oyuncuHesapKimlik = tonumber(editliOyuncular[i])
                    oyuncuEsyaKimlik = tonumber(editliEsyalar[i])
                    oyuncuEsyaKodu = tonumber(editliEsyaKodlari[i])
                    oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where account_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                    if tonumber(table.getn(oyuncuBilgiCek)) > 0 then
                        oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
                        oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
                        notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
                    else
                        oyuncuBilgiCek = mysql_query10("select * from player.player where id='"..oyuncuHesapKimlik.."' ")
                        oyuncuHesap_id = tonumber(oyuncuBilgiCek.account_id[1])
                        oyuncuBilgiAd = tostring(oyuncuBilgiCek.name[1])
                        oyuncununHesabiKapat = mysql_query10("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
                        oyuncununHesabiKapatD = mysql_query10("UPDATE account.account SET edit_ban='1' where id='"..oyuncuHesap_id.."' ")
                        oyuncununEsyasiniSil = mysql_query10("DELETE FROM player.item where owner_id='"..oyuncuHesapKimlik.."' and id='"..oyuncuEsyaKimlik.."' ")
                        notice_all(oyuncuBilgiAd.." isimli oyuncuda edit bulunmuş, hesabı kapatılmış ve eşyası silinmiştir. Eşya Kodu: "..oyuncuEsyaKodu)
                    end
                end
            end
        end
        
        when 40004.use with not pc.is_gm() begin
            syschat("Sistem: Bu yüzük oyunculara kapalıdır. Sadece yöneticiler kullanabilir.")
        end
        
        function efsun(efsun_kodu)
            efsun = {
                --[0] = {"EfsunYok"}
                [1] = {"MAX_HP"},
                [2] = {"MAX_SP"},
                [3] = {"INT"},
                [4] = {"CON"},
                [5] = {"STR"},
                [6] = {"DEX"},
                [7] = {"ATT_SPEED"},
                [8] = {"MOV_SPEED"},
                [9] = {"CAST_SPEED"},
                [10] = {"HP_REGEN"},
                [11] = {"SP_REGEN"},
                [12] = {"POISON_PCT"},
                [13] = {"STUN_PCT"},
                [14] = {"SLOW_PCT"},
                [15] = {"CRITICAL_PCT"},
                [16] = {"PENETRATE_PCT"},
                [17] = {"ATTBONUS_HUMAN"},
                [18] = {"ATTBONUS_ANIMAL"},
                [19] = {"ATTBONUS_ORC"},
                [20] = {"ATTBONUS_MILGYO"},
                [21] = {"ATTBONUS_UNDEAD"},
                [22] = {"ATTBONUS_DEVIL"},
                [23] = {"STEAL_HP"},
                [24] = {"STEAL_SP"},
                [25] = {"MANA_BURN_PCT"},
                [26] = {" "},
                [27] = {"BLOCK"},
                [28] = {"DODGE"},
                [29] = {"RESIST_SWORD"},
                [30] = {"RESIST_TWOHAND"},
                [31] = {"RESIST_DAGGER"},
                [32] = {"RESIST_BELL"},
                [33] = {"RESIST_ELEC"},
                [34] = {"RESIST_BOW"},
                [35] = {"RESIST_FIRE"},
                [36] = {" "},
                [37] = {"RESIST_MAGIC"},
                [38] = {"RESIST_WIND"},
                [39] = {"REFLECT_MELEE"},
                [40] = {"CURSE_PCT"},
                [41] = {"POISON_REDUCE"},
                [42] = {"KILL_SP_RECOVER"},
                [43] = {"EXP_DOUBLE_BONUS"},
                [44] = {"GOLD_DOUBLE_BONUS"},
                [45] = {"ITEM_DROP_BONUS"},
                [46] = {"POTION_BONUS"},
                [47] = {"KILL_HP_RECOVER"},
                [48] = {"IMMUNE_STUN"},
                [49] = {"IMMUNE_SLOW"},
                [50] = {"IMMUNE_FALL"},
                [51] = {" "},
                [52] = {"BOW_DISTANCE"},
                [53] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
                [54] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
                [55] = {"MAGIC_ATT_GRADE"},
                [56] = {"MAGIC_DEF_GRADE"},
                [57] = {" "},
                [58] = {"MAX_STAMINA"},
                [59] = {"ATT_BONUS_TO_WARRIOR"},
                [60] = {"ATT_BONUS_TO_ASSASSIN"},
                [61] = {"ATT_BONUS_TO_SURA"},
                [62] = {"ATT_BONUS_TO_SHAMAN"},
                [63] = {"ATTBONUS_MONSTER"},
                [64] = {"ATT_GRADE_BONUS"},
                [65] = {"DEF_GRADE_BONUS"},
                [66] = {" "},
                [67] = {" "},
                [68] = {" "},
                [69] = {" "},
                [70] = {" "},
                [71] = {"BECERI_HASARI"},
                [72] = {"ORTALAMA_ZARAR"},
                [73] = {"B_H_KARSI_KOYMA"},
                [74] = {"O_Z_KARSI_KOYMA"},
                [75] = {" "}, 
                [76] = {" "},
                [77] = {" "},
                [78] = {"RESIST_WARRIOR"},
                [79] = {"RESIST_ASSASSIN"},
                [80] = {"RESIST_SURA"},
                [81] = {"RESIST_SHAMAN"}
            }
             return efsun[efsun_kodu][1]
        end
    end
end



Bunu kaydedip çıkıyoruz.

2-)Putty'e geliyoruz.

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest yazıp enterliyoruz. Daha sonra şu komutu yazıyoruz.

./qc editkontrol.lua

Putty ile de işimiz bitti.
3-) Oyuna dönüyoruz ve bir GM karakter ile "/reload q" çekiyoruz.
4-) Daha sonra edit eşya oluşturarak 40004 kodlu yüzük ile sistemi kontrol edebilirsiniz.


ogMG4b.png


İtemleri silmıyor ve taranan 0 olarak gösteriyor sebebi ne olabilir ?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst