- Katılım
- 10 Nis 2015
- Konular
- 34
- Mesajlar
- 263
- Online süresi
- 13h 43m
- Reaksiyon Skoru
- 39
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 2 Ay 6 Gün
- Başarım Puanı
- 84
- MmoLira
- 52
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar
Bir Map Yaptınız Yada Olan Bir Mapı Işınlanma Yüzügüne Eklemek İstiyorsunuz.
Yüzük Kodu
Kodumuz Bunlardır Burdan Düzenlicegimiz 3 Yer Vardır...
------------ = Map Adı
xxxxxxxxxxxxxxx = Map Adına isinlaniyorsun.
pc . warp ( +++++ +++++ ) en Önemli Yer Burasıdır...
Bu Kısım Haritanın Warp Kodları Yanı Isınlanma Kodları
Altta Normal Haritalarınkini Bulabilirsiniz...
move_ring2.start Dosyası Haline Getiriyoruz Kodlarımızı...
Sonra /usr/game/share/locale/turkey/quest/40002
inin icine atıyoruz...
Filezilla Giriş yapıyoruz.
/usr/game/share/locale/turkey/quest Dizinine giriyoruz.
Yaptıgımız Dosyayı Filazillaya Atıyoruz..
Putty Giriş yapıyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
ee hongkong_list yazıp en alt satıra iniyoruz.
En alt satıra â⬠move_ring2.quest â⬠Yazıp 1 KERE ESC 2 Kere a tuşuna basıyoruz.
./qc move_ring2.quest yazıyoruz
Reboot Yazıyoruz.
Oyundaki Yüzük kodu : 40002
Bir Map Yaptınız Yada Olan Bir Mapı Işınlanma Yüzügüne Eklemek İstiyorsunuz.
Yüzük Kodu
PHP- Kodu:say_title ( "Isinlanma Yuzugu:" )
say ( "Nereye isinlanmak istersin?" )
local s = select ( "Koyler" "Kizil Orman Bolgeleri" "Devler Diyari" "Doyum Paper" "Surgun Magarasi" "Seytan Kulesi" "Diger Bolgeler" "Orumcek Zindani" "------------" "Kapat" )
if s == 1 then
say ( "Birini sec" )
local ss = select ( "K.Bayrak 1.Koy" "K.Bayrak 2.Koy" "S.Bayrak 1.Koy" "S.Bayrak 2.Koy" "M.Bayrak 1.Koy" "M.Bayrak 2.Koy" "Vazgec" )
if ss == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Yongan bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 469300 964200 )
elseif ss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Jayang bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 360800 877600 )
elseif ss == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Joan bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 55700 157900 )
elseif ss == 4 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Bokjung bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 138500 234900 )
elseif ss == 5 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Pyungmoo Bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 969600 278400 )
elseif ss == 6 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Bakra Bolgesine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 873100 242600 )
end
elseif s == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Hadi birini sec" )
local sss = select ( "K.Orman Baslangic" "K.Orman Ortalari" "K.Orman Sonu" "Orman" "Vazgec" )
if s == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "K.Orman Baslangic'a isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 70800 )
elseif sss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "K.Orman Ortalarina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 1.1006e+06 31100 )
elseif sss == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "K.Orman Sonuna isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 1.1181e+06 8600 )
elseif sss == 4 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Orman'a isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 288700 5700 )
end
elseif s == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Hadi birini sec" )
local ssss = select ( "Yilan Vadisi" "Devler Diyari Baslangic" "Devler Diyari Sonu" "Vazgec" )
if ssss == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Yilan Vadisine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 1.0597e+06 728600 )
elseif ssss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Devler Diyarinin basina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 829900 763300 )
elseif ssss == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Devler Diyarinin Sonuna isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 856000 729500 )
end
elseif s == 4 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Hadi birini sec" )
local sssss = select ( "Doyum Paper Ortalari" "Doyum Paper Yasli Adam" "Vazgec" )
if sssss == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Doyum Paper'in Ortasina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 670900 681500 )
elseif sssss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Doyum paper'deki yasli adamin yanina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 602000 687400 )
end
elseif s == 5 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Birini sec" )
local ssssss = select ( "Surgun Magarasi-Vadi Girisi" "Kapat" )
if ssssss == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Vadideki Surgun magarasi girise isinlaniyorsun.." )
wait ( )
pc . warp ( 284400 810700 )
elseif ssssss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
elseif ssssss == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
end
elseif s == 6 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Seytan Kule bekcisinin yanina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 590500 110500 )
elseif s == 7 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Birini sec" )
local sssssss = select ( "Seungryong Vadisi" "Sohan Dagi" "Yongbi colu" "Tapinak" "Buz Zindani 2. Kat" "Kristal Oda" "Boss Map" "Vazgec" )
if sssssss == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Seungryong Vadisine isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 336000 755600 )
elseif sssssss == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Sohan dagina isinlaniyorsun" )
wait ( )
pc . warp ( 436400 215600 )
elseif sssssss == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Yongbi colune isinlaniyorsun" )
wait ( )
pc . warp ( 296800 547400 )
elseif sssssss == 4 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Tapinaga isinlaniyorsun" )
wait ( )
pc . warp ( 553600 143600 )
elseif sssssss == 5 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Buz Zindanı 2. Kat" )
wait ( )
pc . warp ( 241300 1.2757e+06 )
elseif sssssss == 6 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Kristal Oda" )
wait ( )
pc . warp ( 178300 1.2204e+06 )
elseif sssssss == 7 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Boss Map" )
wait ( )
pc . warp ( 83200 000 )
end
elseif s == 8 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "Birini sec" )
local zindan = select ( "O.Zindani 1.Kat Basi" "O.Zindani 1. Kat sonu" "O.Zindani 2.Kat Basi" "O.Zindani 2.Kat Sonu" "Vazgec" )
if zindan == 1 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "o.zindani 1. Kat Basina Isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 59800 497300 )
elseif zindan == 2 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "o.zindani 1. Kat Sonuna Isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 92300 525500 )
elseif zindan == 3 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "o.Zindani 2. kat basina isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 704100 464000 )
elseif zindan == 4 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "o.Zindani 2. kat sonuna isinlaniyorsun." )
wait ( )
pc . warp ( 704100 521900 )
say_title ( "Yuzuk:" )
end
elseif s == 9 then
say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "xxxxxxxxxxxxxxx" )
wait ( )
pc . warp ( +++++ +++++ )
end
elseif s == 10 then
end
Kodumuz Bunlardır Burdan Düzenlicegimiz 3 Yer Vardır...
------------ = Map Adı
local s = select ( "Koyler" "Kizil Orman Bolgeleri" "Devler Diyari" "Doyum Paper" "Surgun Magarasi" "Seytan Kulesi" "Diger Bolgeler" "Orumcek Zindani" "------------" "Kapat" )
xxxxxxxxxxxxxxx = Map Adına isinlaniyorsun.
pc . warp ( +++++ +++++ ) en Önemli Yer Burasıdır...
Bu Kısım Haritanın Warp Kodları Yanı Isınlanma Kodları
Altta Normal Haritalarınkini Bulabilirsiniz...
elseif s == 9 then say_title ( "Yuzuk:" )
say ( "xxxxxxxxxxxxxxx" )
wait ( )
pc . warp ( +++++ +++++ )
end
Önemli Not Kodların Sonuna 00 Koyun Yoksa Gm Kodu Olarak Algılar Örnek 1.Köy 474200 954400
- Kırmızı Bayrak: 1.Köy /warp 4742 9544 â 2.Köy /warp 3529 8825 â Lonca Bölgesi /warp 1631 175
- Sarı Bayrak: 1.Köy /warp 632 1661 â 2.Köy /warp 1456 2399 â Lonca Bölgesi /warp 2044 240
- Mavi Bayrak: 1.Köy /warp 9601 2687 â 2.Köy /warp 8639 2459 â Lonca Bölgesi /warp 2585 240
- Hafif Maymun Zindanı /warp 7752 4477
- Hafif Maymun Zindanı{Boss Odası} /warp 9035 4713
- Orta Maymum Zindanı /warp 1352 6525
- Orta Maymun Zindanı{Boss Odası} /warp 1876 6758
- Zor Maymun Zindanı /warp 1352 7300
- Zor Maymun Zindanı{Boss Odası} /warp 1869 7524
- Örümcek Zindanı /warp 600 4964
- Ejderha Odası /warp 8438 10674
- Çöl /warp 2968â³ 5471
- Tapınak /warp 5536 1438
- Buz Zindanı /warp 4361 2157
- Hayalet Orman /warp 3033 271
- Kırmızı Orman /warp 11195 703
- Iblis Kulesi: /warp 2048 6656
- OX-Yarışma /warp 8964 215
- OX-Yarişma Alanı /warp 8964 245
- GM-Sky /warp 383 640
- GM-Garaj /warp 900 100
- Kale 1 /warp 9778 1497
- Kale 2 /warp 2348 5164
- Kale 3 /warp 2348 5164
- Düello Arena 1 /warp 8548 100
- Düello Arena 2 /warp 8600 100
- Düello Arena 3 /warp 8599 151
- Düello Arena 4 /warp 8547 151
- Sungzi /warp 9466 250
- Sungzi(Kar) /warp 11970 250
- Düğün Bölgesi /warp 8250 25
- Sürgün 2. kat /warp 2416 12747
move_ring2.start Dosyası Haline Getiriyoruz Kodlarımızı...
Sonra /usr/game/share/locale/turkey/quest/40002
inin icine atıyoruz...
Filezilla Giriş yapıyoruz.
/usr/game/share/locale/turkey/quest Dizinine giriyoruz.
Yaptıgımız Dosyayı Filazillaya Atıyoruz..
Putty Giriş yapıyoruz.
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
ee hongkong_list yazıp en alt satıra iniyoruz.
En alt satıra â⬠move_ring2.quest â⬠Yazıp 1 KERE ESC 2 Kere a tuşuna basıyoruz.
./qc move_ring2.quest yazıyoruz
Reboot Yazıyoruz.
Oyundaki Yüzük kodu : 40002
- Katılım
- 30 Nis 2011
- Konular
- 58
- Mesajlar
- 344
- Online süresi
- 12h 18m
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 1 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 119
- MmoLira
- 201
- DevLira
- 0
teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 332



