Fethi Polat 1
Fethi Polat
TuZaKK 1
TuZaKK
Hikaye Ekle

Binek 4 Adet Yeni Binek #Vectors

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Vectors
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K
RJ0A4a.png



Navicat > item_proto
Kod:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71210', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71211', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71212', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71213', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');


Navicat > mob_proto
Kod:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20130', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20131', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20132', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20133', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');


Locale > item_proto
Kod:
    <Item vnum="71210" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71211" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71212" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71213" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />


Locale > mob_proto
Kod:
    <Mob vnum="20130" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20131" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20132" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20133" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />


Locale > itemdesc.txt
Kod:
71210    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71211    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71212    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71213    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.


Locale > item_list.txt
Kod:
71210    ETC    icon/item/71128.tga
71211    ETC    icon/item/71128.tga
71212    ETC    icon/item/71128.tga
71213    ETC    icon/item/71128.tga


Root > npclist.txt
Kod:
20130    faibus_rihno
20131    montura_dinosaurio
20132    montura_genesis3
20133    reindeer


İtem kodları
Kod:
/i 71210
/i 71211
/i 71212
/i 71213


yenibinek.eix yenibinek.epk dosyasını packe atıp indexe ekleyin;
Kod:
*
yenibinek
*
questi /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinide atıp puttyden sırasıyla kodları yazın;
Kod:
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
./qc yenibinek.quest







Vectors

npclist hatasi alıyorum girişte bi çözüm bulmanızı istiyorum....
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst