noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Binek 4 Adet Yeni Binek #Vectors

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Vectors
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 5K

Vectors

KSK
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
7 Tem 2014
Konular
872
Mesajlar
5,136
Çözüm
8
Online süresi
1mo 11d
Reaksiyon Skoru
1,287
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 11 Ay 14 Gün
Başarım Puanı
304
MmoLira
4,143
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

RJ0A4a.png



Navicat > item_proto
Kod:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71210', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71211', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71212', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71213', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');


Navicat > mob_proto
Kod:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20130', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20131', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20132', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20133', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');


Locale > item_proto
Kod:
    <Item vnum="71210" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71211" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71212" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
    <Item vnum="71213" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />


Locale > mob_proto
Kod:
    <Mob vnum="20130" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20131" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20132" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
    <Mob vnum="20133" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />


Locale > itemdesc.txt
Kod:
71210    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71211    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71212    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
71213    Binek Mührü    Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.


Locale > item_list.txt
Kod:
71210    ETC    icon/item/71128.tga
71211    ETC    icon/item/71128.tga
71212    ETC    icon/item/71128.tga
71213    ETC    icon/item/71128.tga


Root > npclist.txt
Kod:
20130    faibus_rihno
20131    montura_dinosaurio
20132    montura_genesis3
20133    reindeer


İtem kodları
Kod:
/i 71210
/i 71211
/i 71212
/i 71213


yenibinek.eix yenibinek.epk dosyasını packe atıp indexe ekleyin;
Kod:
*
yenibinek
*
questi /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinide atıp puttyden sırasıyla kodları yazın;
Kod:
cd /usr/game/share/locale/turkey/quest
./qc yenibinek.quest







Vectors
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler.
 
Teşekkürler yararlı :)
 
Bugün, 05:54' Te Paylaşım YAPMIŞ :) Teşekkürler Kardesim Sabah Hiç Üşenmeden Kalktıpta Paylaşım Yapmak :) :ka19:
 
Metin2 Uzmanı Gündüz Gece dinlemiyor. Konu Paylaşmaya devam ediyor. Teşekkür ederiz Vectors Reis
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst