Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
![]()
Navicat > item_proto
Kod:INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71210', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71211', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71212', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71213', 'Binek Mührü', 'Binek Mührü', '16', '2', '0', '1', '74112', '9216', '128', '', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '20', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '28800', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0');
Navicat > mob_proto
Kod:INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20130', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20131', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20132', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20133', 'Noname', 'Noname', '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'pony', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '210', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
Locale > item_proto
Kod:<Item vnum="71210" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71211" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71212" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /> <Item vnum="71213" name="Binek Mührü" gb2312name="Binek Mührü" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="74112" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
Locale > mob_proto
Kod:<Mob vnum="20130" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20131" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20132" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" /> <Mob vnum="20133" name="Noname" gb2312name="Noname" type="1" rank="5" battle_type="0" level="1" event_type="2" mob_color="0" />
Locale > itemdesc.txt
Kod:71210 Binek Mührü Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor. 71211 Binek Mührü Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor. 71212 Binek Mührü Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor. 71213 Binek Mührü Kötü hayvan ruhlarını dizginleştirmek ancak sihir sanatı ile mümkün. Bu sanatın yarattığı etkiler çok şaşırtıcı oluyor.
Locale > item_list.txt
Kod:71210 ETC icon/item/71128.tga 71211 ETC icon/item/71128.tga 71212 ETC icon/item/71128.tga 71213 ETC icon/item/71128.tga
Root > npclist.txt
Kod:20130 faibus_rihno 20131 montura_dinosaurio 20132 montura_genesis3 20133 reindeer
İtem kodları
Kod:/i 71210 /i 71211 /i 71212 /i 71213
yenibinek.eix yenibinek.epk dosyasını packe atıp indexe ekleyin;
questi /usr/game/share/locale/turkey/quest dizinide atıp puttyden sırasıyla kodları yazın;Kod:* yenibinek *
Kod:cd /usr/game/share/locale/turkey/quest ./qc yenibinek.quest
Kurt Bineğine Kurt Bindiğinde biraz saçma duruyo

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 222
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 784
- Çözüldü
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 163
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 3K