noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

pc.get_map_index() sorunu

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan gardbrom
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar. Serverimde quest leri düzeltiyordum. bi quest de "if pc.get_map_index() == 72" bu kod sürgündeysen demesi lazım sürgünde olmasına ragmen çalışmıyor. acaba 72 yi tanımlıyamıyor mu? Kısaca quest çalışmıyor. Sürgünde olmasına rağmen sürgünde olman gerekiyor diyor.

Else yi sildim yani sürgünde olman gerekir kodlarını sildim. Bu sefer 2.katta olduğunu belirleyemiyor. Yardımlarınızı bekliyorum.
Quest;
Kod:
quest ejderha_tilsimi begin	state start begin
		when 30180.use begin
			if pc.get_map_index() == 72 and not pc.is_gm() then
				say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
				say("")
				say("Eğer gitmek istediğin yer Sürgün Mağarası'nın")
				say("2. katında bulunuyorsa, öncelikle 2. kata")
				say("geçmen gerekiyor. Orada tılsımı kullandığın")
				say("zaman farklı seçenekler çıkacak.")
				say("")
				say_reward("Birini seç.")
				local s = select("Karanlık Tapınak","Sura İskeletleri","Mağaranın sonu","Vazgeç ")
				if s == 1 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Karanlık Tapınak yakınlarına ışınlanıyorsun...")
					say("")
					wait()
					pc.warp(82900,1286200)
				elseif s == 2 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("Birini seç.")
					local a = select("Sura İskeleti-1","Sura İskeleti-2","Sura İskeleti-3","Sura İskeleti-4","Vazgeç ")
					if a == 1 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("Sura İskeleti-1 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(20800,1290300)
					elseif a == 2 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("Sura İskeleti-2 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(11800,1334300)
					elseif a == 3 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("Sura İskeleti-3 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(48300,1340700)
					elseif a == 4 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("Sura İskeleti-4 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(42000,1268200)
					elseif a == 5 then
						return
					end
				elseif s == 3 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Mağaranın 1. katının sonuna ışınlanıyorsun...")
					say("")
					wait()
					pc.warp(131900,1343700)
				elseif s == 4 then
					return
				end
			elseif pc.get_map_index() == 73 and not pc.is_gm() then
				say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
				say("")
				say("Sürgün Mağarası 2. kattasın. Gidebileceğin")
				say("yerler aşağıda. Eğer gitmek istediğin yer")
				say("1. katta ise önce 1. kata dönmelisin.")
				say("")
				say_reward("Birini seç.")
				local ss = select("Komutanlar","Sura Ruhu","Sura İskeleti-5","Vazgeç ")
				if ss == 1 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("Birini seç.")
					local aa = select("Komutan","General (1)","General (2)","General (3)","Vazgeç ")
					if aa == 1 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("Komutanın yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(195800,1220600)
					elseif aa == 2 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("General (1) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(279600,1260800)
					elseif aa == 3 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("General (2) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(191100,1233400)
					elseif aa == 4 then
						say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
						say("")
						say("General (3) yakınlarına ışınlanıyorsun...")
						say("")
						wait()
						pc.warp(229700,1317600)
					elseif aa == 5 then
						return
					end
				elseif ss == 2 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Sura Ruhu yakınlarına ışınlanıyorsun...")
					say("")
					wait()
					pc.warp(180100,1220400)
				elseif ss == 3 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Sura İskeleti-5 yakınlarına ışınlanıyorsun...")
					say("")
					wait()
					pc.warp(251600,1296000)
				elseif ss == 4 then
					return
				end
			elseif pc.is_gm() then
				local aaa = select("Mağaranın sonu","Sura Ruhu","pc.setf","Vazgeç ")
				if aaa == 1 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Mağaranın 1. katının sonuna ışınlanıyorsun...")
					wait()
					pc.warp(131900,1343700)
				elseif aaa == 2 then
					say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
					say("")
					say("Sura Ruhu yakınlarına ışınlanıyorsun...")
					wait()
					pc.warp(180100,1220400)
				elseif aaa == 3 then
					say_title("pc.setf")
					say("")
					say("Quest adını gir.")
					say("")
				local q1 = input()
				say_title("pc.setf")
				say("")
				say("Komutu gir.")
				say("")
				local komut = input()
				say_title("pc.setf")
				say("")
				say("Sayıyı gir.")
				local sayi = input()
					pc.setf(q1,komut,sayi)
				elseif aaa == 4 then
					return
				end
			else
				say_title("Ejderha Tanrı Tılsımı ")
				say("")
				say("Tılsımı kullanmak için Sürgün Mağarası ")
				say("içerisinde olman gerekiyor.")
				say("")
			end
		end
	end
end

Edit: Kod düzenleme.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst