Buna xxxx isimli oyuncu hile kullanımından otoban sistemi tarafından banlanmıştır
gibi cmd yazılırsa süper olur
ve buna yine ek olarak banliste düşmesinide saglamk gerekir diye düşünüyorum![]()
banlist bunun için olmasada aklımda olan bi olay bi ara unutmazsam deniyecem
Kod:
sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
ch->GetName(),
current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
GET_ATTACK_SPEED(ch),
ch->m_speed_hack_count);
kısmından ayarlayabilirsin
Kod:
sys_log(0, "%s isimli oyuncu hile kullanımından otoban sistemi tarafından banlanmıştır", ch->GetName());
gibi
Son düzenleme:
Merhabalar,
Yeni bölüme kısa bi süre önce paylaştığım bir konu ile başlangıç yapmak istedim.
Bu sistemin amacı 7x tarzı atak hızını artıran ve seri vuruş yapan hilelerde 50nin üzerinde miktar aynı süre aralığında atak yaparsa oyuncuyu 3 saniye sonra oyundan atar define'lar ile oyuncuya notice, log kayıt yada BAN sistemini aktif edebilirsiniz
"battle.cpp" açın ve include listesine aşağıdaki kodu ekleyinKod:#include "db.h"
Örnek;
![]()
Şimdi bu kodu aratın;
Kod:bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time)
ve altındaki fonksiyonda dahil olmak üzere aşağıda verdiğim kod bloğu ile değiştirin
Kod:#define ENABLE_SYSCHAT_NOTICE #define ENABLE_SYSLOG_NOTICE #define ENABLE_BAN_WAITHACK bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time) { if (ch->m_kAttackLog.dwVID == victim->GetVID()) { if (current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime < GET_ATTACK_SPEED(ch)) { INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch); if (test_server) { sys_log(0, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d", ch->GetName(), current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d", ch->GetName(), current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); } SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time); SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return true; } } SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time); if (victim->m_AttackedLog.dwPID == ch->GetPlayerID()) { if (current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime < GET_ATTACK_SPEED(ch)) { INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch); if (ch->m_speed_hack_count > 50) { #ifdef ENABLE_SYSLOG_NOTICE sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d", ch->GetName(), current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); #endif #ifdef ENABLE_SYSCHAT_NOTICE ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Attack Speed Hack(%s), (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d", ch->GetName(), current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime, GET_ATTACK_SPEED(ch), ch->m_speed_hack_count); #endif #ifdef ENABLE_BAN_WAITHACK std::auto_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE account.account SET status= 'BLOCK' WHERE id = %d", ch->GetDesc()->GetAccountTable().id)); #endif ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(3); } SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return true; } } SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time); return false; }
Yapıştırdığınızda 3 define da aktif olur kapatmak için başına "//"(comment tag) koymanız yeterlidir.
Kod://#define ENABLE_BAN_WAITHACK
gibi
Oluşacak görüntü
ilk hali:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yeni Hali;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sonuç:
Kurulum İçin Videolu Anlatım Gerek Mesela Ben Bilmiyorum
"battle.cpp" nerede ne oluyor detaylı bir yazı şart
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 560
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 1K