Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++]Anti Wait Hack(ProDamage VE Diğerleri)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Koray'
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 12K
Buna xxxx isimli oyuncu hile kullanımından otoban sistemi tarafından banlanmıştır

gibi cmd yazılırsa süper olur

ve buna yine ek olarak banliste düşmesinide saglamk gerekir diye düşünüyorum :)

banlist bunun için olmasada aklımda olan bi olay bi ara unutmazsam deniyecem

Kod:
sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
                        ch->GetName(),
                        current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
                        GET_ATTACK_SPEED(ch),
                        ch->m_speed_hack_count);

kısmından ayarlayabilirsin

Kod:
sys_log(0, "%s isimli oyuncu hile kullanımından otoban sistemi tarafından banlanmıştır", ch->GetName());

gibi
 
Son düzenleme:
Merhabalar,
Yeni bölüme kısa bi süre önce paylaştığım bir konu ile başlangıç yapmak istedim.

Bu sistemin amacı 7x tarzı atak hızını artıran ve seri vuruş yapan hilelerde 50nin üzerinde miktar aynı süre aralığında atak yaparsa oyuncuyu 3 saniye sonra oyundan atar define'lar ile oyuncuya notice, log kayıt yada BAN sistemini aktif edebilirsiniz

"battle.cpp" açın ve include listesine aşağıdaki kodu ekleyin​
Kod:
#include "db.h"

Örnek;

df5e860410.png



Şimdi bu kodu aratın;

Kod:
bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time)

ve altındaki fonksiyonda dahil olmak üzere aşağıda verdiğim kod bloğu ile değiştirin



Kod:
#define ENABLE_SYSCHAT_NOTICE
#define ENABLE_SYSLOG_NOTICE
#define ENABLE_BAN_WAITHACK
bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time)
{
    if (ch->m_kAttackLog.dwVID == victim->GetVID())
    {
        if (current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime < GET_ATTACK_SPEED(ch))
        {
            INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch);

            if (test_server)
            {
                sys_log(0, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d",
                        ch->GetName(),
                        current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime,
                        GET_ATTACK_SPEED(ch),
                        ch->m_speed_hack_count);

                ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d",
                        ch->GetName(),
                        current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime,
                        GET_ATTACK_SPEED(ch),
                        ch->m_speed_hack_count);
            }

            SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time);
            SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
            return true;
        }
    }

    SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time);

    if (victim->m_AttackedLog.dwPID == ch->GetPlayerID())
    {
        if (current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime < GET_ATTACK_SPEED(ch))
        {
            INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch);
            if (ch->m_speed_hack_count > 50)
            {
#ifdef ENABLE_SYSLOG_NOTICE
                sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
                        ch->GetName(),
                        current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
                        GET_ATTACK_SPEED(ch),
                        ch->m_speed_hack_count);
#endif
#ifdef ENABLE_SYSCHAT_NOTICE
                ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Attack Speed Hack(%s), (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
                        ch->GetName(),
                        current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
                        GET_ATTACK_SPEED(ch),
                        ch->m_speed_hack_count);
#endif                
#ifdef ENABLE_BAN_WAITHACK                
                std::auto_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE account.account SET status= 'BLOCK' WHERE id = %d", ch->GetDesc()->GetAccountTable().id));
#endif
                ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(3);
            }
            
            SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
            return true;
        }
    }

    SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
    return false;
}

Yapıştırdığınızda 3 define da aktif olur kapatmak için başına "//"(comment tag) koymanız yeterlidir.


Kod:
//#define ENABLE_BAN_WAITHACK

gibi

Oluşacak görüntü

ilk hali:




Yeni Hali;





Sonuç:



Kurulum İçin Videolu Anlatım Gerek Mesela Ben Bilmiyorum
"battle.cpp" nerede ne oluyor detaylı bir yazı şart
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst