mavzermete 1
mavzermete
Test5410 1
Test5410
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[C++]Anti Wait Hack(ProDamage VE Diğerleri)

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Koray'
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 12K
Merhabalar,
Yeni bölüme kısa bi süre önce paylaştığım bir konu ile başlangıç yapmak istedim.

Bu sistemin amacı 7x tarzı atak hızını artıran ve seri vuruş yapan hilelerde 50nin üzerinde miktar aynı süre aralığında atak yaparsa oyuncuyu 3 saniye sonra oyundan atar define'lar ile oyuncuya notice, log kayıt yada BAN sistemini aktif edebilirsiniz

"battle.cpp" açın ve include listesine aşağıdaki kodu ekleyin​
Kod:
#include "db.h"

Örnek;

df5e860410.png



Şimdi bu kodu aratın;

Kod:
bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time)

ve altındaki fonksiyonda dahil olmak üzere aşağıda verdiğim kod bloğu ile değiştirin



Kod:
#define ENABLE_SYSCHAT_NOTICE
#define ENABLE_SYSLOG_NOTICE
#define ENABLE_BAN_WAITHACK
bool IS_SPEED_HACK(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim, DWORD current_time)
{
if (ch->m_kAttackLog.dwVID == victim->GetVID())
{
if (current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime < GET_ATTACK_SPEED(ch))
{
INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch);

if (test_server)
{
sys_log(0, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d",
ch->GetName(),
current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime,
GET_ATTACK_SPEED(ch),
ch->m_speed_hack_count);

ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%s attack hack! time (delta, limit)=(%u, %u) hack_count %d",
ch->GetName(),
current_time - ch->m_kAttackLog.dwTime,
GET_ATTACK_SPEED(ch),
ch->m_speed_hack_count);
}

SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time);
SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
return true;
}
}

SET_ATTACK_TIME(ch, victim, current_time);

if (victim->m_AttackedLog.dwPID == ch->GetPlayerID())
{
if (current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime < GET_ATTACK_SPEED(ch))
{
INCREASE_SPEED_HACK_COUNT(ch);
if (ch->m_speed_hack_count > 50)
{
#ifdef ENABLE_SYSLOG_NOTICE
sys_log(0, "%s Attack Speed HACK! time (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
ch->GetName(),
current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
GET_ATTACK_SPEED(ch),
ch->m_speed_hack_count);
#endif
#ifdef ENABLE_SYSCHAT_NOTICE
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Attack Speed Hack(%s), (delta, limit)=(%u, %u), hack_count = %d",
ch->GetName(),
current_time - victim->m_AttackedLog.dwAttackedTime,
GET_ATTACK_SPEED(ch),
ch->m_speed_hack_count);
#endif
#ifdef ENABLE_BAN_WAITHACK
std::auto_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery("UPDATE account.account SET status= 'BLOCK' WHERE id = %d", ch->GetDesc()->GetAccountTable().id));
#endif
ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(3);
}

SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
return true;
}
}

SET_ATTACKED_TIME(ch, victim, current_time);
return false;
}

Yapıştırdığınızda 3 define da aktif olur kapatmak için başına "//"(comment tag) koymanız yeterlidir.


Kod:
//#define ENABLE_BAN_WAITHACK

gibi

Oluşacak görüntü

ilk hali:




Yeni Hali;


 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst