TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
Hikaye Ekle

DisasterMan • Persomen Dusurme Quest

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DisasterMan
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

DisasterMan

Level 1
Üye
Katılım
7 Kas 2014
Konular
4
Mesajlar
8
Reaksiyon Skoru
8
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 7 Ay 12 Gün
Başarım Puanı
22
MmoLira
2
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba Değerli Forum Üyeleri Forumda Yeniyim Elimde Olan Questleri Paylaşayım Dedim

Çalıştığına Dair Kanıt ;
Değerli Arkadaslar Quest Foto Çekemedim Nie Diyeceksiniz Quest Belirli Saate Auto Çalışmaktadır Yarın Video Şeklinde Göstereceğim.

Kod:
[CENTER]quest parsomen begin[/CENTER]
    state start begin
        when login begin
            local saat = tonumber(os.date("%H"))
            if saat == 19 then
                if game.get_event_flag("binek_dusur") == 0 then
                    game.set_event_flag("binek",1)
                    game.set_event_flag("binek_dusur",1)
                    game.set_event_flag("binek_kapa",1)
                    notice_all("Bineğini Ele Geçir!")
                end
            elseif saat == 21 then
                if game.get_event_flag("binek_kapa") == 0 then
                    game.set_event_flag("binek",0)
                    game.set_event_flag("binek_dusur",0)
                    game.set_event_flag("binek_kapa",1)
                    notice_all("Binek düşürmek için şansını yarın tekrar dene.")
                end
            else
                game.set_event_flag("binek",0)
                game.set_event_flag("binek_dusur",0)
            end
        end
        when kill with npc.get_race() == 1401 or npc.get_race() == 1402 or npc.get_race() == 1403 or 
        npc.get_race() == 1501 or npc.get_race() == 1502 or npc.get_race() == 1503 or
        npc.get_race() == 1601 or npc.get_race() == 1602 or npc.get_race() == 1603 or npc.get_race() == 8001 or npc.get_race() == 8002 or npc.get_race() == 8003 or 
        npc.get_race() == 8004 or npc.get_race() == 8005 or npc.get_race() == 8006 or
        npc.get_race() == 8007 or npc.get_race() == 8008 or npc.get_race() == 8009 or
        npc.get_race() == 8010 or npc.get_race() == 8011 or npc.get_race() == 8012 or
        npc.get_race() == 8013 or npc.get_race() == 8014 or npc.get_race() == 8015 or
        npc.get_race() == 8016 or npc.get_race() == 8017 or npc.get_race() == 8018 or
        npc.get_race() == 8019 or npc.get_race() == 8020 or npc.get_race() == 8021 or
        npc.get_race() == 8022 or npc.get_race() == 8023 or npc.get_race() == 8024 or
        npc.get_race() == 8025 or npc.get_race() == 8026 or npc.get_race() == 8027 or
        npc.get_race() == 8028 or npc.get_race() == 8029 or npc.get_race() == 8030 or
        npc.get_race() == 8031 or npc.get_race() == 8032 or npc.get_race() == 8033 or
        npc.get_race() == 8034 or npc.get_race() == 8035 or npc.get_race() == 8036 or
        npc.get_race() == 8037 or npc.get_race() == 8038 or npc.get_race() == 8039 or
        npc.get_race() == 8040 or npc.get_race() == 8041 or npc.get_race() == 8042 or
        npc.get_race() == 8043 or npc.get_race() == 8044 or npc.get_race() == 8045 or
        npc.get_race() == 8046 or npc.get_race() == 8047 or npc.get_race() == 8048 or
        npc.get_race() == 8049 or npc.get_race() == 8050 or npc.get_race() == 8051 or
        npc.get_race() == 8052 or npc.get_race() == 8053 or npc.get_race() == 8054 or
        npc.get_race() == 8055 or npc.get_race() == 8056 and game.get_event_flag("binek") == 1 begin
            local gun = os.date("%A")
            local binek
            if tostring(gun) == "Monday" then
                binek = 52701
            elseif tostring(gun) == "Tuesday" then
                binek = 52702
            elseif tostring(gun) == "Wednesday" then
                binek = 52703
            elseif tostring(gun) == "Thursday" then
                binek = 52704
            elseif tostring(gun) == "Friday" then
                binek = 52705
            elseif tostring(gun) == "Saturday" then
                binek = 52706
            elseif tostring(gun) == "Sunday" then
                binek = 52701
            end    
            local b = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if b <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if b <= 15 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if b <= 12 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if b <= 11 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if b <= 9 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end                    
            end
            local s = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if s <= 20 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if s <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if s <= 14 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if s <= 13 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if s <= 10 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end                    
            end
            local a = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if a <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if a <= 15 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if a <= 12 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if a <= 11 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if a <= 9 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end                    
            end
        end
    end
[CENTER]end    [/CENTER]



Okuduğunuz İcin Tesekürler

Bi Tesekür Yeterli

İyi Forumlar
 
Son düzenleme:
Hocam çalıştığına dair kanıt eklemelisin..
 
Merhaba Değerli Forum Üyeleri Forumda Yeniyim Elimde Olan Questleri Paylaşayım Dedim

Çalıştığına Dair Kanıt ;
Değerli Arkadaslar Quest Foto Çekemedim Nie Diyeceksiniz Quest Belirli Saate Auto Çalışmaktadır Yarın Video Şeklinde Göstereceğim.

Kod:
[CENTER]quest parsomen begin[/CENTER]
    state start begin
        when login begin
            local saat = tonumber(os.date("%H"))
            if saat == 19 then
                if game.get_event_flag("binek_dusur") == 0 then
                    game.set_event_flag("binek",1)
                    game.set_event_flag("binek_dusur",1)
                    game.set_event_flag("binek_kapa",1)
                    notice_all("Bineğini Ele Geçir!")
                end
            elseif saat == 21 then
                if game.get_event_flag("binek_kapa") == 0 then
                    game.set_event_flag("binek",0)
                    game.set_event_flag("binek_dusur",0)
                    game.set_event_flag("binek_kapa",1)
                    notice_all("Binek düşürmek için şansını yarın tekrar dene.")
                end
            else
                game.set_event_flag("binek",0)
                game.set_event_flag("binek_dusur",0)
            end
        end
        when kill with npc.get_race() == 1401 or npc.get_race() == 1402 or npc.get_race() == 1403 or 
        npc.get_race() == 1501 or npc.get_race() == 1502 or npc.get_race() == 1503 or
        npc.get_race() == 1601 or npc.get_race() == 1602 or npc.get_race() == 1603 or npc.get_race() == 8001 or npc.get_race() == 8002 or npc.get_race() == 8003 or 
        npc.get_race() == 8004 or npc.get_race() == 8005 or npc.get_race() == 8006 or
        npc.get_race() == 8007 or npc.get_race() == 8008 or npc.get_race() == 8009 or
        npc.get_race() == 8010 or npc.get_race() == 8011 or npc.get_race() == 8012 or
        npc.get_race() == 8013 or npc.get_race() == 8014 or npc.get_race() == 8015 or
        npc.get_race() == 8016 or npc.get_race() == 8017 or npc.get_race() == 8018 or
        npc.get_race() == 8019 or npc.get_race() == 8020 or npc.get_race() == 8021 or
        npc.get_race() == 8022 or npc.get_race() == 8023 or npc.get_race() == 8024 or
        npc.get_race() == 8025 or npc.get_race() == 8026 or npc.get_race() == 8027 or
        npc.get_race() == 8028 or npc.get_race() == 8029 or npc.get_race() == 8030 or
        npc.get_race() == 8031 or npc.get_race() == 8032 or npc.get_race() == 8033 or
        npc.get_race() == 8034 or npc.get_race() == 8035 or npc.get_race() == 8036 or
        npc.get_race() == 8037 or npc.get_race() == 8038 or npc.get_race() == 8039 or
        npc.get_race() == 8040 or npc.get_race() == 8041 or npc.get_race() == 8042 or
        npc.get_race() == 8043 or npc.get_race() == 8044 or npc.get_race() == 8045 or
        npc.get_race() == 8046 or npc.get_race() == 8047 or npc.get_race() == 8048 or
        npc.get_race() == 8049 or npc.get_race() == 8050 or npc.get_race() == 8051 or
        npc.get_race() == 8052 or npc.get_race() == 8053 or npc.get_race() == 8054 or
        npc.get_race() == 8055 or npc.get_race() == 8056 and game.get_event_flag("binek") == 1 begin
            local gun = os.date("%A")
            local binek
            if tostring(gun) == "Monday" then
                binek = 52701
            elseif tostring(gun) == "Tuesday" then
                binek = 52702
            elseif tostring(gun) == "Wednesday" then
                binek = 52703
            elseif tostring(gun) == "Thursday" then
                binek = 52704
            elseif tostring(gun) == "Friday" then
                binek = 52705
            elseif tostring(gun) == "Saturday" then
                binek = 52706
            elseif tostring(gun) == "Sunday" then
                binek = 52701
            end    
            local b = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if b <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if b <= 15 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if b <= 12 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if b <= 11 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if b <= 9 then
                    game.drop_item_with_ownership(binek)
                end                    
            end
            local s = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if s <= 20 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if s <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if s <= 14 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if s <= 13 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if s <= 10 then
                    game.drop_item_with_ownership(50068)
                end                    
            end
            local a = number(1, 100)
            
            if pc.get_level() >= 1 and pc.get_level() <= 20 then
                if a <= 17 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 21 and pc.get_level() <= 40 then
                if a <= 15 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 41 and pc.get_level() <= 50 then
                if a <= 12 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 51 and pc.get_level() <= 60 then
                if a <= 11 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end    
            elseif pc.get_level() >= 61 and pc.get_level() <= 105 then
                if a <= 9 then
                    game.drop_item_with_ownership(50067)
                end                    
            end
        end
    end
[CENTER]end    [/CENTER]



Okuduğunuz İcin Tesekürler

Bi Tesekür Yeterli

İyi Forumlar

Teşekkürler kodları inceledim çalışıyor olması gerek
 
Bilgi için teşekkürler :D
 
Başarılı Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst