Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Sürüm Notları 0.5.3.3

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mum
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 330

mum

Level 27
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
27 Kas 2013
Konular
7,500
Mesajlar
24,372
Çözüm
1
Online süresi
13d 20h
Reaksiyon Skoru
3,056
Altın Konu
0
Başarım Puanı
549
MmoLira
31,714
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

[h=1]Sürüm Notları 0.5.3.3[/h]
Hata Düzeltmeleri

  • Bellek kayıplarına neden olan bazı hatalar giderildi
  • Uçaksavarın, şu haritalarda ateş etmemesine neden olan hata giderildi: Liman, Deniz Feneri, Körfez, Kutup Bölgesi
  • Otomatik nişan alma:
    • Çok uzun mesafelerden ateşlendiğinde, mermilerin hedefe doğru giderken sapmasına neden olan hata giderildi. Uçağınızın optimum atış menzilindeki mesafelerdeki mermi sapmasında bir değişiklik yapılmadı.
    • Aynı türde olan ancak daha fazla silah taşıyan uçaklarda, mermilerin hedefe doğru giderken daha çok sapmasına neden olan hata giderildi.
  • Geniş su yüzeylerinin görüntüsü optimize edildi.
  • Uçağın, kısmen bulutların arasına girip kaybolmasına neden olan hata giderildi.
[h=2]Kontroller[/h][h=6]Fare[/h]
  • RMB ile serbest kamera modu kullanıldığında uçağın seviyesini bozmasına neden olan hata giderildi. Uçak, belirlenen yöne doğru dönmeye devam edecek.
  • Kaydırıcı en sağ "Split S Yüksekliği" değerine getirildiğinde uçağın titremesine neden olan hata giderildi. Artık kaydırıcı en sağ konuma getirildiğinde, uçak pike yaparken takla atmaya çalışmayacak.
  • Kamera, "Yatay" konuma kilitlendiğinde, "Kamera Ataleti" kaydırıcısının mekaniği değiştirildi. Artık kaydırıcı, kameranın fare hareketlerine ne kadar hızlı yanıt vereceğini belirliyor. En sol konuma getirildiğinde fare göstergesi, daima ekranın ortasında yer alacak. En sağ konuma getirildiğinde fare göstergesi, ekranın üzerinde serbestçe hareket edecek ve kamera da fareyi belli bir gecikme ile takip edecek.
  • "Tono Hızlanması" kaydırıcısı için genişletilmiş değerler eklendi. En sol konuma getirildiğinde, uçak belli başlı manevraları yapmak için takla atmaya çalışmayacak.
  • Varsayılan ön ayarlardaki değişiklikler:
  • "Standart" ön ayar: “Split S Yüksekliği” artırıldı. "Kamera Ataleti" kaydırıcısının değeri, mevcut çalışma mekaniklerine göre belirlenecek.
  • "Vektör" ön ayarı, en sık yapılan kullanıcı ayarları baz alınarak, klasik "Fare 0.4.1" düzenine olabildiğince benzeyecek şekilde yeniden ayarlandı. Bazı hatalar giderildi. Oluk eğrisi değiştirildi. Dönerken tono kullanımı yeniden yapılandırıldı.
  • "Melez" ön ayarı, en sık yapılan kullanıcı ayarları baz alınarak, klasik "Fare 0.3.5" düzenine olabildiğince benzeyecek şekilde yeniden düzenlendi. Bazı hatalar giderildi. Oluk eğrisi değiştirildi. Dönerken takla kullanımı yeniden yapılandırıldı.
[h=2]Genel Oynanış[/h][h=6]Yangın[/h]
  • Alev alma riski tüm uçaklar için artırıldı
  • Yangın hasarı tüm uçaklar için artırıldı
[h=6]Arka Topçular[/h]
  • Hedeflenen uçak aktif bir şekilde manevra yapıyorsa, topçuların hedefi ıskalama yüzdesi artırıldı.
  • Arka topçusu olan tüm uçakların Arka Top hasar oranı bir miktar artırılıp, bazı özel uçak ve kule yükseltmeleri için yeniden dengesi kuruldu.
  • Arka Topçuların atış menzili bir miktar artırıldı.
  • Arka Topçuların düşman ateşiyle yaralanma riskleri artık daha fazla.
[h=6]Çarpma Saldırısı[/h]
  • Çarpma saldırısı hasar oranı artırıldı ("kafa kafaya" çarpışma halindeki iki uçağın "donma" riski daha az).
[h=6]Uçaksavar Topçusu[/h]
  • Hedeflenen uçak aktif şekilde manevra yapıyorsa, uçaksavar silahlarının hedefi ıskalama yüzdesi artırıldı.
[h=6]Hasar[/h]
  • Hasar oranı, genelde ağır makineli silahlar (12-13mm) için, maksimum mesafelerden yapılan atışlarda bir miktar azaltıldı.
  • Saldırı Uçağı artık kara hedeflerine daha çok hasar veriyor.
  • Saldırı Uçağı için zırh efekti artırıldı (küçük kalibreli mermiler genelde daha az hasar verir).
  • Kritik gövde hasarı riski tüm uçaklar için düşürüldü.
[h=6]Beceriler[/h]
  • "Nişancı" becerisinin etkisi düşürüldü.
[h=2]Uçak Dengesindeki İyileştirmeler[/h]
  • Sovyet ve Japon avcı uçaklarının optimum yükseklikleri artırıldı.
  • Art brulör gücü, jet uçakları için bir miktar düşürüldü.
[h=3]SSCB[/h]
  • I-16 late: manevra kabiliyeti artırıldı, pike hızı artırıldı
  • Р-40 М-105: manevra kabiliyeti azaltıldı, makineli toplar artık daha hızlı ısınıyor
  • Yak-9: manevra kabiliyeti artırıldı
  • Yak-1М: art brulör gücü art brulör, art brulör rezervi artırıldı.
  • Yak-3: hız koruması artırıldı, art brulör rezervi artırıldı.
  • Yak-9U: manevra kabiliyeti artırıldı.
  • Yak-15: stok silahların isabet değeri azaltıldı, üst silah yapılandırmasının patlama süresi artırıldı.
  • P-39Q: top hasarı artırıldı, hız koruması artırıldı, optimum hızı azaltıldı, manevra kabiliyeti azaltıldı, boğulma hızı artırıldı.
  • Il-2d: art brulör gücü azaltıldı
  • Il-20: art brulör gücü azaltıldı, itki (motor gücü) azaltıldı
  • I-15DM2: itki (motor gücü) bir miktar azaltıldı, manevra kabiliyeti bir miktar azaltıldı
[h=3]Almanya[/h]
  • Ar.65: dümen hassasiyeti azaltıldı
  • FW-56: patlama süresi azaltıldı
  • Ar.68: dümen hassasiyeti azaltıldı, art brulör rezervi azaltıldı
  • Bf.110C-6: pike hızı azaltıldı, dümen hassasiyeti azaltıldı, art brulör gücü azaltıldı
  • Bf.109F: art brulör gücü artırıldı, itki (güç) azaltıldı, dış güverte topları daha hızlı ısınıyor
  • Вf.209А1: optimum yükseklik artırıldı, itki (motor gücü) artırıldı
  • Me.262: art brulör gücü azaltıldı
[h=3]ABD[/h]
  • P-23: manevra kabiliyeti artırıldı
  • F2F: manevra kabiliyeti artırıldı
  • F3F: manevra kabiliyeti artırıldı
  • Р-51А: itkisi (motor gücü) bir miktar azaltıldı, manevra kabiliyeti azaltıldı
  • Р-51А: itkisi (motor gücü) bir miktar azaltıldı, takla performansı azaltıldı
  • F2G: itkisi (motor gücü) artırıldı, dayanıklılık artırıldı
  • Р-51А: itkisi (motor gücü) bir miktar azaltıldı, takla performansı azaltıldı
  • FL-1: top hasarı artırıldı, hız koruması artırıldı, manevra kabiliyeti azaltıldı, boğulma hızı artırıldı
  • F4F: art brulör performans azaltıldı
[h=3]Büyük Britanya[/h]
  • Type-146: art brulör rezervi azaltıldı, makineli toplar artık daha hızlı ısınıyor, itki (motor gücü) azaltıldı
  • Spitfire I: makineli toplar artık daha hızlı ısınıyor, itki (motor gücü) azaltıldı
  • Spitfire IX: üst makineli topların isabet değeri azaltıldı
  • Spitfire XIV: itki (motor gücü) artırıldı, art brulör gücü artırıldı
  • Blenheim: art brulör gücü azaltıldı
  • Beaufighter: art brulör gücü azaltıldı
[h=3]Japonya[/h]
  • А6М5: manevra kabiliyeti artırıldı
  • J7W2: manevra kabiliyeti artırıldı, 30mm Type 5 topunun isabet değeri azaltıldı
[h=2]Başarımlar[/h]
  • Birçok başarımın adı değiştirildi
  • Birçoğuna yeni simge getirildi
  • Birçok başarımın kazanma koşulları değiştirildi
  • Bazı başarımlar, artık sadecebelirli uçak sınıflarına açık
  • Tüm başarımlar 6 gruba ayrıldı: Destansı, Savaş Kahramanı, Onur Unvanları, Grup, Unutulmayanlar ve Çoklu Seviye Başarımları
  • "Test Pilotu 1. Sınıf", "Test Pilotu 2. Sınıf", ve ""Test Pilotu 3. Sınıf", başarımlar penceresinde artık bilerek gri simge ile gösterilmiyor, zira bu başarımlar lansmandan sonra kazanılamayacak
  • Düşmanları roketle vurarak kazanılan başarımlar, artık savaş başına bir kez kazanılacak (daha önce olduğunun aksine hesap başına bir kez değil)
  • Bazı başarımlar oyundan çıkarıldı:
    • Nişancı Roketçi – gelecekte getirilmesi planlanmıyor
    • Golubev Madalyası (Bir savaşta en az 3 düşman uçağı yok edildiğinde veriliyor. Tüm hedefler, oyuncunun uçağının en az iki kademe üzerinde olmalıdır.) – gelecekte buna benzer 3 madalya getirmeyi planlıyoruz (her uçak sınıfı için 1 adet)
    • Rechkalov Madalyası, Sakai Madalyası ve Kozhedub Madalyası (birçok sayıda düşman karşısında tek başınıza hayatta kalarak edinilen zaferde veriliyor) – benzer madalyalar getirmeyi planlıyoruz, ancak bunları, üstünlük ile kazanılanlar veya tüm düşmanları yok ederek kazananlar olmak üzere zaferin kazanılma şekline göre iki gruba ayıracağız.
    • Gökyüzü Şövalyesi – "Müthiş Katkı" ile değiştirildi
0.5.3.3'teki başarımların tam listesi:
Destansı Başarımlar:

  • Süper Test Kıdemlisi – süper teste 9 aydır katılan bir oyuncuya verilir
  • Test Pilotu 3. Sınıf – Açık Beta Testi aşamasında 100 ya da daha fazla savaşa katılan bir oyuncuya verilir
  • Test Pilotu 2. Sınıf – Kapalı Beta Testi aşamasında 100 ya da daha fazla savaşa katılan bir oyuncuya verilir
  • Test Pilotu 1. Sınıf – Alfa Testi aşamasında 100 ya da daha fazla savaşa katılan bir oyuncuya verilir
  • Gorovets Madalyası – 1 savaşta en az 9 düşman uçağını vurup düşüren bir oyuncuya verilir
  • Rudorffer Madalyası – 1 savaşta en az 13 düşman uçağını vurup düşüren bir oyuncuya verilir
  • Clostermann Madalyası – 1 savaşta en az 7 düşman uçağını vurup düşüren ve yok ettiği kara hedefleri için en az 3 puan kazanan bir oyuncuya verilir
  • Gabreski Madalyası – 1 savaşta en az 9 düşman uçağını vurup düşüren ve yok ettiği kara hedefleri için en az 3 puan kazanan bir oyuncuya verilir
  • Zvonarev Madalyası – 1 savaşta roketlerle en az 3 düşman uçağını vurup düşüren bir oyuncuya verilir

Savaş Kahramanı:

  • "Usta Pilot" – 1 savaşta en az 5 düşman uçağını vurup düşüren bir oyuncuya verilir
  • "Yok Edici" – bir savaşta avcı uçağı veya ağır avcı uçağı kullanarak en az 4 düşman uçağını vurup düşüren ve yok ettiği kara hedefleri için en az 3 puan kazanan bir oyuncuya verilir
  • "Fırtına" – 1 savaşta yok ettiği kara hedefleri için en az 15 puan kazanan bir oyuncuya verilir

Onur Unvanları:

  • Gökyüzü Kırbacı – 1 veya daha fazla savaşta yok edilmeden en az 10 düşman uçağını vurup düşüren bir oyuncuya verilir Uçağınız yok edilirse sayı durur.
  • Yer Ezici – bir veya daha fazla savaşta yok edilmeden yok ettiği kara hedefleri için en az 30 puan kazanan bir oyuncuya verilir Uçağınız yok edilirse sayı durur.
  • Öfkeli – art arda 10 savaş kazanana verilir.
  • Zor Ölüm – art arda 5 savaş kazanana verilir. Uçağınız yok edilirse sayı durur.

Grup Başarımları:

  • Müthiş Katkı – madalyayı kazanmak için uçuşun toplam 12 ya da daha fazla düşman savaş uçağını vurup düşürmesi gerekir. Uçuşun tüm üyelerine verilir.
  • Yıkıcı Mürettebat/Temizleyici – toplam 5 ya da daha fazla düşman savaş uçağını vurup düşüren ve yok ettiği kara hedefleri için 15 veya daha fazla puan kazanan uçuşun tüm üyelerine verilir. Uçuşun tüm üyelerinin hayatta kalması gerekir. Uçuşun tüm katılımcılarına verilir.

Unutulmayanlar:

  • Görmüş Geçirmiş – standart bir savaşı kazanan ve takımın en yüksek deneyimlisi olarak ilk 5 oyuncu sıralamasına giren bir oyuncuya verilir. Bir hesap başına verilir.
  • Kıdemli – standart bir savaşı kazanan ve en yüksek deneyimi kazanan bir oyuncuya verilir. Bir hesap başına verilir.
  • Roketçi – roketlerle bir düşman uçağını vurup düşürene verilir.

Aşamalı Başarımlar:

  • 3. Sınıf Galland Madalyası – avcı uçaklarında 3 Usta Pilot ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 2. Sınıf Galland Madalyası – avcı uçaklarında 30 Usta Pilot ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 1. Sınıf Galland Madalyası – avcı uçaklarında 300 Usta Pilot ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 3. Sınıf Bong Madalyası – ağır avcı uçaklarında 3 Yok Edici ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 2. Sınıf Bong Madalyası – ağır avcı uçaklarında 30 Yok Edici ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 1. Sınıf Bong Madalyası – ağır avcı uçaklarında 300 Yok Edici ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 3. Sınıf Rudel Madalyası – kara saldırı uçaklarında 3 Fırtına ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 2. Sınıf Rudel Madalyası – kara saldırı uçaklarında 30 Fırtına ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.
  • 1. Sınıf Rudel Madalyası – kara saldırı uçaklarında 300 Fırtına ödülü kazanan bir oyuncuya verilir.

Kaldırılan veya kaybedilen başarımların telafisi:

  • Yakında gerçekleştirilecek silme işlemini de hesaba katarsak, herhangi bir telafi verilmeyecek. Verdiğimiz rahatsızlık için özür dileriz, ancak böyle bir telafi vermeye çalışmak kaynakları aşırı tüketmek anlamına gelecek. Oyunun hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu unutmayın.
  • Özel olarak, çok seferlik haline getirilmiş tek seferlik ödüllerin sayacı sıfırlanacak (örn. Roketçi).
  • Çoklu Seviye Başarımları'nda, hatalı bir gelişim durumu görüntülenebilir. Örneğin, bir oyuncunun, hafif avcı uçaklarında topladığı 4 Usta Pilot ödülü olabilir, ancak bir 3. Sınıf Galland Madalyası olmayacak. Bu durumda madalya, hafif avcı uçağın kazanacağı bir sonraki Usta Pilot başarımından sonra verilecek.

[h=2]Arayüz[/h]
  • Yardım Ekranı güncellendi (F1)
  • Seçili ayarlar uygulanırken bir onay penceresi eklendi.
  • Hem altın hem krediyle satın alınabilen cephane fişekliği, artık varsayılan olarak altın ile satın alınacak.
  • Silah nişangah artıları güncellendi.
  • Hangardaki bayrakların görselleri geliştirildi.
  • Hassasiyet kaydırıcı, "Gelişmiş fare ayarları" bölümünden, ana fare ayarları ekranına taşındı.
  • İşaretinin saydam kaydırıcısı kaldırıldı.
  • Başarımlar ekranındaki hatalar giderildi.
  • Mürettebat üyelerinin görsellerindeki ve beceri açıklamalarındaki hatalar giderildi.
  • Bir savaştan ayrılırken veya dış menüden diğer ekrana geçerken, satın alınmış/kurulmuş kamuflaj desenlerindeki hatalar giderildi.
  • "Seçili hedef" ekranı değiştirildi: artık sadece hedeflenen uçak veya nesne, arazi ve arka plan olmadan görüntülenecek.
  • Savaştaki sarf malzeme simgeleri, kullanım açısından varsayılan olarak atanan "4", "5", "6" tuşlarıyla gösterilecek ("1", "2", "3" tuşlarını hâlâ kullanabileceksiniz – bunlar artık alternatif tuş atamaları olarak görülecek)
[h=2]Ses[/h]
  • Sesli mesajlara Telsiz efekti eklendi.
  • Bir uçak vurulup düştükten sonraki pike sesi düzeltildi.
  • Topçu ateşinin sesi düzeltildi.
[h=2]Ekonomi[/h]
  • Kara hedeflerinin, kara saldırı uçaklarıyla yok edilmesinin getirdiği deneyim miktarı artırıldı.
  • Deneyim ödül formülü düzeltildi (artık tanktaki formüle daha yakın)
[h=3]Savaş Uçaklarının Satın Alımı[/h]
  • Fiyatlar (Kredi bazında) yeniden ayarlandı. Artık bir savaş uçağın fiyatı, modülünün miktarına ve fiyatına doğrudan bağlı olacak (uçağın sahip olduğu modüller ne kadar pahalıysa, uçağın fiyatı da o kadar yüksek olacak).
  • Bu durum, jeton karşılığı satın alınabilecek uçakları etkilemeyecek ("Premium uçakların jeton fiyatında %50 indirim" kampanyası hâlâ geçerli).
[h=3]Mühimmat fişekliklerinin fiyatları[/h]
  • "Jeton fiyatında %50 indirim" kampanyası sebebiyle premium fişekliklerin jeton fiyatları azaltıldı (ortalama %50, yuvarlama sonucunda)
[h=2]Sohbet[/h]
  • Savaş sohbeti için istemci tarafına Kötü Söz Filtresi kondu.
  • Sistem, kullanıcı ve özel mesajlar için sunucu tarafına konulan Kötü Söz Filtresi kaldırıldı.
  • Bir kanaldaki maksimum oyuncu sayısı sınırı kaldırıldı.
  • Bir oyuncunun takma adı arayüz için aşırı uzun kalırsa, artık otomatik olarak kısaltılacak.
  • Oyuncunu adı yerine rakamların görünmesine neden olan hata giderildi.
  • Sohbet arayüzündeki bazı hatalar giderildi.

 
Konu için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst