romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

PUBG Güncelleme Notları 35.1

MUHAF1Z

TURKMMO
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
5 Nis 2010
Konular
1,152
Mesajlar
2,317
Online süresi
2mo 23d
Reaksiyon Skoru
1,863
Altın Konu
484
Başarım Puanı
329
MmoLira
105,646
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1744828865663.png

Ana Sunucu Bakım Programı

Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.
PC: 9 Nisan TSİ 03:00 - 11:30
Konsol: 17 Nisan TSİ 04:00 - 12:00

Harita Hizmeti

Harita rotasyonu PC oyuncuları için her çarşamba saat 05:00'te, konsol oyuncuları içinse her perşembe saat 10:00'da gerçekleşir.

Program

Başlangıç Tarihi
PC
Konsol
1. Hafta
9 Nisan
17 Nisan
2. Hafta
16 Nisan
24 Nisan
3. Hafta
23 Nisan
1 Mayıs
4. Hafta
30 Nisan
8 Mayıs
5. Hafta
7 Mayıs
15 Mayıs

Ana Sunucu - Normal Maç

Harita Seçimi Bölgeleri

Sabit
En Beğenilen Harita
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotasyonu
Diğer
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
1. Hafta
Erangel
Sanhok
Miramar
Rondo
Vikendi
2. Hafta
Erangel
Sanhok
Rondo
Taego
Karakin
3. Hafta
Erangel
Sanhok
Taego
Miramar
Deston
4. Hafta
Erangel
Sanhok
Miramar
Rondo
Paramo
5. Hafta
Erangel
Sanhok
Rondo
Taego
Vikendi

Harita Seçimi Bölgeleri - KAKAO

Sabit
En Beğenilen Harita
(Miramar, Rondo)
Rotasyonu
Diğer
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
1. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin
2. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Deston
3. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Paramo
4. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Vikendi
5. Hafta
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin

Rastgele Harita Bölgeleri - KA, GA, AV, RU ve Konsol

Haftalık harita olasılıkları şöyle:

1. Hafta: Erangel %36, en beğenilen haritaların her biri %18, diğer haritalar %9
2. Hafta: Erangel %33, kalan haritaların her biri %17
3. Hafta: Sabit ve en beğenilen haritaların her biri %22, diğer haritalar %11

4. Hafta: Her bir harita %20
Sabit
En Beğenilen Harita
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotasyonu
Diğer
(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)
1. Hafta
Erangel
Rondo
Vikendi
Miramar
Paramo
2. Hafta
Erangel
Vikendi
Miramar
Taego
Deston
3. Hafta
Erangel
Miramar
Taego
Rondo
Karakin
4. Hafta
Erangel
Taego
Rondo
Vikendi
Deston
5. Hafta
Erangel
Rondo
Vikendi
Miramar
Sanhok

Ana Sunucu - Dereceli

Erangel (%25) / Miramar (%25) / Taego (%20) / Rondo (%20) / Deston (%10)
Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.


Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.


Silahlar

Daha önce Silah Laboratuvarı'na getirdiğimiz yeni aim punch sistemi, 35.1 Güncellemesi'yle oyuna eklenecek.

image02a563ffc7bd0553.png

Aim Punch

Tüm ateşli silahlara, silah kategorisine göre değişiklik gösteren yeni aim punch mekaniği uygulandı.

KNT

En yüksek seviyede aim punch uygulanır.

Pompalı Tüfek

Yüksek seviyede aim punch uygulanır.

HMS

Pompalılardan biraz daha düşük olsa da yine de yüksek seviyede bir aim punch uygulanır.
VSS, HMS'lerle aynı seviyede bir aim punch'a sahiptir.

TT, AMS ve SNT

7,62 mm cephane, 5,56 mm'ye göre daha güçlü bir aim punch'a sahipken bu silahlarda genel olarak düşük bir aim punch uygulanır.

Diğer Silahlar (Tabanca, Arbalet vs.)
Epey düşük seviyede aim punch uygulanır.

Diğer

Aim punch, mesafe arttıkça azalır.
HMS ve Pompalı Tüfeklerin aim punch değeri, mesafe arttıkça büyük oranda azalır. 50 metre uzaklıkta, HMS'lerin aim punch değeri TT'lerinkine benzerdir.

KNT'ler de aim punch değerlerinde mesafe temelli bir düşüş yaşar ancak orta menzilde hâlâ güçlü bir aim punch'a sahiptir.
TT ve SNT'lerin sahip olduğu taban aim punch değeri, mevcut oyun sürümündekinden biraz daha yüksek. Fakat 100 metrenin ötesinde aim punch değerleri mevcut oyundakine çok yakın seviyelere düşer.

Geliştirici notu: Ocak ve mart aylarında yaptığımız Silah Laboratuvarı denemelerinde getirilen yeni aim punch sistemi, bu güncellemeyle ana sunuculara geliyor. İlk Silah Laboratuvarı denemesinin ardından, çeşitli bölgelerden aldığımız topluluk geri bildirimlerini inceledik ve oynanış esnasındaki rahatsızlık hislerini azaltmak için Silah Laboratuvarı: Aim Punch 2 için çok sayıda düzenleme yaptık. Sistemin oyuna getirilmesinin ardından görüşlerinizi dikkatle dinlemeye ve gereken yerlerde iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Yeni aim punch sistemi ve amaçlarımız hakkında daha fazla bilgiyi yakın zamanda yayınladığımız Geliştirici Mektubu'nda bulabilirsiniz.

Oynanış

image1bc8880057318eea.png

Haritada Belirme Değişiklikleri

Aşağıdaki güncellemeler Sandbox modu için geçerli değildir.

Halat Tabancası, Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği artık tüm haritalarda haritada belirecek.

Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği, Dereceli moda da eklendi.

Şahsi-OED artık sadece Solo modda olmak üzere tüm haritalarda haritada belirecek.

Duo ve Squad modlarından kaldırıldı.

Özel belirme konumlarından kaldırıldı.

Artık Rondo'daki oyun içi mücadelenin ödülü olarak alınamayacak.

Mavi Çip Telsizi, Yanıltıcı Bomba, Çivi Tuzağı, Termal 4x Dürbün ve Savaşa Hazırlık Kiti tüm belirme noktalarından kaldırıldı.

Halat Tabancası ve Halat Tabancası Kablosu'nun belirme oranı biraz arttırıldı.

Erangel'e, Şişme Bot için sabit belirme noktaları eklendi ancak toplam belirme sayısı değişmeden kaldı.

Halat Tabancası

Maksimum menzil yaklaşık %50 arttırıldı.

Şok Tabancası

Namlu çıkış hızı biraz arttırıldı.
Etkili menzil azaltıldı, daha uzak mesafelerdeki hedefleri vurmak zorlaştı.

İmdat Kalkanı Fişeği

Ağırlığı arttı: 23 → 27

Geliştirici notu: 2025 yol haritamızda bahsettiğimiz gibi, bu yılın büyük hedeflerinden bir tanesi de Normal Maç, Dereceli ve Esports modlarındaki temel oynanış deneyimini bütünleştirmekti. Bu doğrultuda Normal Maç modunda, haritalar arasındaki içerik farklılıklarını minimuma indirmeyi ve genel anlamda daha birleşik bir Battle Royale deneyimi sunmayı amaçlıyoruz. Bu yönde attığımız ilk adım niteliğindeki bu güncellemede, daha önce sadece belirli haritalarda beliren birtakım eşyalar kaldırılırken bazı eşyaların tüm haritalarda belirlenmesi sağlanıyor. Ek olarak bu eşyalardan bazıları Dereceli moda da getirilerek, Normal Maç ile Dereceli arasındaki farklılıkların kapatılması hedefleniyor. Hedefimiz iki mod arasında daha rahat bir geçiş inşa etmek ve genel olarak daha tutarlı bir oynanış deneyimi oluşturmak. Bu değişikliğin daha önce her haritada farklı eşya belirme kurallarını ezberlemek zorunda kalan oyuncuların üzerindeki yükü hafifleteceğine inanıyoruz. İçerikleri öğrenmek ve stratejileri planlamak artık daha kolay olacaktır. Böylece oyuncuların artık istedikleri oyun tarzına daha iyi odaklanabilmeleri mümkün olacak. Bu durum ayrıca çok daha çeşitli durumlarda uygulanabilecek daha çok yönlü ve haritadan haritaya değişiklik göstermeyen strateji ve taktiklerin geliştirilmesine de olanak tanıyacak. Esports tarafında da olumlu değişiklikler görmeyi bekliyoruz. Sunucular ve gözlemciler artık haritaya özel eşyaları dikkate almak zorunda kalmayacak, izleyicilerse hangi haritalarda hangi eşyaların belirdiğini takip etmek zorunda kalmaksızın oyunda olup biteni daha kolay anlayabilecek. Son olarak, oyun içi içeriklerin daha çeşitli kullanımını teşvik etmek amacıyla hak ettiği popülerliğe sahip olmayan birkaç eşyaya birtakım iyileştirmeler yaptık. Savaş alanlarında görüşürüz!

Ses

35.1 Güncellemesi'nde, pek çok oyuncunun bir süredir istediği birkaç ses düzenlemesi getiriyoruz.
Oyuncular tarafından kullanılan silahların sesleri ve oyuncunun içinde bulunduğu araç ve uçakların sesleri biraz azaltıldı.
Bu değişiklik yalnızca eylemi gerçekleştiren oyuncu için geçerli olacak. Diğer oyuncular, sesleri orijinal yüksekliğinde duymaya devam edecekler.

Ayrıca Havan Topu patlama sesini de mesafeyi daha iyi yansıtacak şekilde geliştirdik.
Geliştirici notu: Bu güncelleme pek çok oyuncunun sürekli olarak dile getirdiği ses iyileştirmelerini getiriyor. Oyuncular tarafından kullanılan silahların sesleri ve oyuncunun içinde bulunduğu araç ve uçakların seslerine bazı genel düzenlemeler yaptık.

Bu değişiklikler, yüksek seslerle oynanan oturumlarda oluşabilecek işitsel yorgunlukları azaltmak amacıyla yapıldı. Çatışma durumlarında ses temelli oynanışı etkilememek amacıyla, bu düzenleme sadece eylemleri gerçekleştiren oyuncu tarafından duyulan seslere uygulandı.

Ek olarak Havan Topu sesleri, çarpma noktasına bağlı olarak uzaklığı net şekilde yansıtması için güncellendi. Bu değişiklik ses temelli oynanışı daha sezgisel hâle getirmek amacıyla yapıldı. 35.1 Güncellemesi'nde bu değişikliklerle ilgili geri bildirimlerinizi yakından takip edeceğiz, bu yüzden düşüncelerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin.

Diğer

Daha önceleri sadece takım arkadaşları tarafından görülebilen geliştirilebilir silah kozmetiklerinin öldürme efektleri artık tüm oyuncular için görünür olacak.

Geri Çağırma Sistemi

Geri Çağırma sistemi artık Karakin ve Paramo da dâhil olmak üzere tüm haritalarda mevcut
image17685c042ebe5271.png


Bu haritalarda Geri Çağırma uçuşları her 2 buçuk dakikada bir gerçekleşecek ancak 5. Aşama'dan itibaren ortaya çıkmayacak.
Özel Maç'ta da mevcuttur.


Dünya

Neşeli 8. yıl dönümü kutlama vapuru, köprüleri ve süslemeleri kaldırıldı. Tüm doğum günü dilekleri için tekrardan teşekkür ederiz.

image3fdfeac4a1b4cc9f.png


Erangel, Miramar, Taego, Deston, Vikendi ve Rondo'ya Tavşan Sepetleri yerleştirildi. Savaş alanlarının özel tavşanından gelen sürprizlerle dolu sepeti kaçırma! Sepeti kullandığında sağlık eşyaları kazanırsın.

Normal ve Dereceli Maçlarda kullanılabilir.

Erangel


Aşağıdaki güncellemeler tüm modlar için geçerlidir.

imageacfb972b3361bb3d.png

Erangel'deki kiliseler özel bir görünüme kavuştu.

Onur Salonu
imagec23762c1a8a6fedb.png

PGC 2024 şampiyonu The Expendables'ın şerefine Erangel'in Onur Salonu güncellendi. Onur Salonu'nda şunlar bulunuyor:
Fotoğraflar
Kupa
Arma
Forma
Onur Listesi
Poster
Erangel'in Onur Salonu yeniden tasarlandı.
Geçmiş kazanan takımlara artık sadece Onur Listesi'nde yer verilecek.
En son kazanan takıma ait fotoğraflar, kupa ve forma Onur Listesi'nin altında görünecek.

Deston

Aşağıdaki hava durumları Deston'a geri dönüyor:
Fırtına
Gün Doğumu
Hafifleyen Fırtına​


Arcade

Hızlı Yaşa modu kaldırıldı ve ileride sınırlı süreli bir etkinlik olarak geri dönebilir.​

Takımlı Ölüm Oyunu

Öldürme mesajları artık takım arkadaşlarının kaydettiği öldürmeleri ve yere yıkmaları göstermeyecek.

Dereceli

35. Sezon

35. Sezon'da kalıcı Derece Kademesi ödülleri arasına Lynx AMR için Dereceli silah kozmetikleri eklendi.
Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği, Dereceli moda eklendi.
Lider tablosu ana sunucu bakımından sonra sıfırlanacak.
Kariyer sayfasından önceki sezondaki nihai kademene göz atabilirsin.​


  • 1744829776504.png

34. Sezon Ödülleri

Son sezondaki nihai Dereceli kademene göre kazanacağın ödüller şöyle:
Kademe
Ödüller
Bronz
Bronz PUBG ID Amblemi
Gümüş
Gümüş PUBG ID Amblemi
Altın
Altın PUBG ID Amblemi
Dereceli Silah Kozmetiği
Platin
Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi
Dereceli Silah Kozmetiği
Platin Madalyası
Elmas
Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi
Dereceli Silah Kozmetiği
Platin ve Elmas Madalyası
Usta
Animasyonlu Usta PUBG ID Amblemi
Animasyonlu Usta İsimliği
Dereceli Silah Kozmetiği
Platin, Elmas ve Usta Madalyası
İlk 500
İlk 500 oyuncuya verilen bonus ödüller:
  • Animasyonlu İlk 500 PUBG ID Amblemi​
  • Animasyonlu İlk 500 İsimliği​
  • Dereceli silah kozmetikleri ve madalyalar kalıcı ödüllerdir. Listelenen diğer ödüllerse tek bir Dereceli sezonu boyunca kullanılabilir.​
  • İlk 500 ödülleri Usta kademesi ve üzerindeki oyunculara verilir.​
  • 35. Sezon başladığında ödüller Envanter/Profili Düzenle sayfalarında belirir.​
  • 35. Sezon sona erdikten ve sunucu bakımı başladıktan sonra silah kozmetiği ve madalya dışındaki tüm ödüller kaybolur.​

Atölye

Yeni Özellik: Kahraman

Benzersiz tarzını savaş alanlarında konuşturmana olanak tanıyacak yeni karakter yükseltme sistemi “Kahraman”la tanış! Kahramanlara Atölye'den göz atabilir ve ilk Kahraman'a dair tüm ayrıntılara ise Mağaza Güncellemesi - Nisan 2025 duyurusundan ulaşabilirsin.
  • image84fb716fe2c5c29e.png


    Her Kahraman'ın seti hem görünümünü hem de kıyafetini içerir. Yükseltmeler aracılığıyla ilave özellikler açılabilir.
    Kahraman malzemeleri Arşivci Sandıklarından elde edilebilen Kahraman Prim Paketlerinden belirli olasılıklarla çıkabilir.​


  • Kahraman toplamak ve yükseltmek için gereken malzemeler:
    Kayıt Dosyası
    Zanaatçı Jetonları kullanılarak Atölye - Özel Üretim bölümünde üretilebilir.
    Her Kayıt Dosyası, belirli bir Kahraman ile ilişkilidir.
    Kayıt Dosyaları dönüştürülebilir veya parçalanabilir. Dönüştürüldüklerinde, tıpkı Pullar gibi, aynı kademeden rastgele bir eşya verirler.
    Kredi
    Atölye bölümüne bir Kahraman sayfası eklendi. Buradan mevcut tüm Kahramanlara göz atıp onları yönetmenin yanı sıra toplama, yükseltme ve önizleme gibi işlemleri yapabilirsin.
    Özelleştir - Karakter sayfasına, topladığın Kahramanları görüntüleyebileceğin bir Kahraman sekmesi eklendi.​

  • Özel Üretim
    Kahramanlarla ilişkili yeni eşyalar, Zanaat Üretimi'ne eklendi. Tüm ayrıntılara ise Mağaza Güncellemesi - Nisan 2025 duyurusundan göz atabilirsin.

    Özel Maç
    35.1 Güncellemesi, çok sevilen Özel Maç moduna uzun zamandır beklenen geliştirmeleri getiriyor!




 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst