Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

League Of Legends TRISTANA Rehberi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Nizam-ı Alem
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 82

Nizam-ı Alem

Asalet kana değil, duruşa bakar.
Telefon Numarası Onaylanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Yönetici
Dergi Editörü
Turnuva
Admin
Yarışma
VIP Üye
Paylaşım
Ayın Üyesi
Katılım
15 May 2013
Konular
1,207
Mesajlar
7,321
Çözüm
6
Online süresi
2mo 16d
Reaksiyon Skoru
5,958
Altın Konu
410
Başarım Puanı
349
MmoLira
45,963
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Tristana_0.jpg


Tristana, Yordle atıcısının adı.Kendisinden daha büyük bir topla donanmış olan Tristana, rakiplerini uçurumdan vuruyor.Her seviyede daha fazla menzil kazanan ve böylece iyi güçlenen, ancak aynı zamanda 2. seviyede rakiplerini gerçekten kızıştırabilen bir şampiyon mu oynamak istiyorsunuz? Öyleyse bu rehber tam size göre!Yetenekleriyle başlayalım:Daha önce de belirtildiği gibi, Tristana, Pasif - Hassasiyet yeteneği sayesinde her seviye atladığında normal saldırılarında menzili artıyor. Ama hepsi bu kadar değil, E - Patlayıcı Hücum ve R - Gök Gürültüsü Atışı menzilleriniz de her şampiyon seviyesinde otomatik olarak artıyor.Yani her oyuna Taşıyıcı Bot Koridoru için ortalama bir menzille (525) başlıyorsunuz, ancak 18. seviyede 661 menzile ulaşıyorsunuz, fena değil!

Tristana'nın Q - Hızlı Ateş yeteneği, etkinleştirildikten sonraki 7 saniye boyunca ona ek saldırı hızı sağlar.En belirgin yeteneği W - Roket Atlayışı'dır. Bu yetenek, duvarların üzerinden atlamasına ve genellikle uzun mesafeler kat etmesine olanak tanır. Düşman şampiyonların veya minyonların üzerine inerseniz, büyü hasarı alırlar ve %60 yavaşlarlar. Roket Atlayışı'nın bekleme süresi de tamamen sıfırlanabilir.Peki bu nasıl çalışıyor? Öncelikle Tristana'nın diğer yeteneklerine bakalım. E - Patlayıcı Hücum, hedefinize başlangıçta küçük bir bomba yerleştirir. Bu bir minyon, orman canavarı veya bir düşman şampiyonu olabilir. Bu hücum 4 saniye sonra patlar.

Bu süre zarfında, normal saldırılarınız veya yeteneklerinizle patlama hasarını dört kata kadar artırabilirsiniz. Her normal saldırı ve her yetenek, patlayıcı hücumun hasarını %30 artırır.E'yi maksimum 4 güçlendirmeyle tetiklemeyi başarırsanız, W - Roket Atlayışı'nın bekleme süresi ve sizin de dahil olduğunuz bir düşman şampiyonunun öldürülmesi durumunda sıfırlanır.Tristana'nın R - Gök Gürültüsü Atışı yeteneği, bu 4 güçlendirmeden birini tetiklemek için de kullanılabilir. Peki bu yetenek ne işe yarar? Tristana, bir düşman birimine (minyon, canavar, şampiyon) devasa bir gülle fırlatır, yüksek büyü hasarı verir ve hedefinizi ve çevresindeki düşmanları geri savurur.
Bu heyecan verici seti en iyi şekilde nasıl kullanacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.

YETENEKLERİ
Çoğu durumda Tristana oyuna E hücumuyla başlar. Siz de ilk önce bunu en üst düzeye çıkaracaksınız.Normal saldırılarınız ve patlayıcı hücumunuz, rakiplerinizi yerle bir etmenin yoludur.Tristana'nın E'sinin aynı zamanda hem pasif hem de aktif bir yetenek olduğunu unutmamak önemlidir.E seviyesi yüksekken bir minyona saldırdığınızda, bu anında alan hasarı tetikler. Bu düşük bir değerdir, ancak E yeteneğinin seviyeleriyle birlikte artar.E'yi en üst düzeye çıkardıktan sonra, beceri puanlarınız ve ultiniz ile 6/11/16. seviyelerde W yerine Q'ya öncelik verin.

KORİDOR AŞAMASI

Daha önce de belirtildiği gibi, Tristana'nın gücü her şey dahil. 2. seviyeye ulaşır ulaşmaz dövüşe başlamaya hazırsınız. Önce 2. seviyeye ulaşırsanız, hiçbir şeyin sizi durdurmasına izin vermeyin ve doğrudan öldürülmesi daha kolay olan hedefe atlayın. Bu genellikle düşman alt koridor oyuncusu olacaktır, ancak örneğin hala 1. seviyede olan Sona veya Lulu'ya karşı oynuyorsanız, destek oyuncusuyla da savaşabilirsiniz.

Rakibin Bitkinlik büyüsü seçiliyse, hemen Arındırma büyünüzü rakibin Bitkinlik büyüsüne karşı kullanmaya çalışın. E - Patlama büyünüzün maksimum hasarı verdiğinden emin olmalısınız.

Rakip alt koridorunda Bitkinlik Büyüsü yoksa, Arındırma büyünüzü Lulu'nun Polimorf gibi düşman kitle kontrol etkilerine karşı kullanın.

2. seviyeye ulaşana kadar can çubuğunuzu olabildiğince yüksek tutun, bu son vuruşlara müdahale etmemeniz ve sadece deneyim puanı almanız anlamına gelse bile.

2. seviyeye "zorlamayı", yani daha önceki 2. seviyeyle all-in oynamak için düşmanlardan önce ilk 9 minyonu öldürmeyi planlamıyorsanız ve minyonları güvenli bir şekilde kendi tarafınızda tutmayı tercih ediyorsanız, 2. seviyeye ulaşana kadar E-hücumunuzu geliştirmeyin.

Bu strateji aşağıdaki durumlarda geçerlidir:

1. seviyede menzili baskın şampiyonlardan oluşan bir alt koridora karşı oynuyorsanız ve Tristana olarak, dövüşü açmakta çok rahat hisseden ancak menzili düşük bir destekle oynuyorsanız, alt koridorun kendi tarafınızda 2. seviyeye ulaşana kadar rakiplerin minyon dalgasını kontrol etmesine izin vermek istersiniz. Bu durumda, E-Patlayıcı Hücum'un pasif alan hasarı hedefiniz için negatif olur.

Bu varyasyon kulağa ne kadar karmaşık gelse de, Tristana'nın 2. seviyeye ulaştıktan sonraki oyun planı da bir o kadar basittir. Mümkünse, rakibinizin kafasına atlayıp E-hücumunuzu hedefinize yerleştirmek istersiniz. İnişten sonra, Blade Hail anahtar rününüzü kullanarak üç kez hızlıca saldırın ve maksimum hasar için patlayıcı yükü tetikleyin.

Bu takası başarıyla gerçekleştirirseniz, roket atlayışınızın bekleme süresi sıfırlanır ve güvenli bir yere atlayabilir veya düşmanı 900 birime kadar takip edebilirsiniz. Bu şekilde, iki yıldırım menzilinden fazlasını aşarak hedefinizi yavaşlatabileceğiniz için kimse sizden kaçamaz.

Tristana'nın koridor aşaması basitçe açıklanmıştır. Rakibin üzerine atlayıp iyi bir takas yapabilirseniz, koridor kontrolünüz olur. İleri atlayamazsanız, kontrolünüz olmaz.

Rakibi yavaşlatabileceği hiçbir yeteneği yoktur. Rakip alt koridorun all-inning olma konusunda endişelenmesine gerek yoksa, pasif oynamanız gerekir. Doğru anı bekleyin, örneğin Nautilus'unuz bir kancaya çarptığında veya Leona'nız rakipleri sizin için tuttuğunda. İşte bu an sizin anınız.

Tristana'yı ne kadar sık oynarsanız, all-in'in ne zaman mümkün olduğunu o kadar iyi değerlendirebilirsiniz ve Tristana'nın yeteneği tam da burada yatar. Rakibinizi tehdit edecek hasara sahip olduğunuzda deneme yanılma yoluyla öğrenmeniz ve ileri atılırken, E - Patlama'nızı 4 güçlendirmeyle tetiklemezseniz bekleme sürenizin sıfırlanmayacağını ve rakipleriniz artık size ateş açabileceğini unutmamanız gerekir.

Bir takası, artık bir tehdit oluşturmayacak kadar önemli ölçüde kaybederseniz, mümkün olan en iyi geri çağırmayı elde etmenin bir yolunu bulmanız gerekecektir.
İdeal olarak, oyunun başlarında birkaç öldürme elde edebilir ve kartopunu yuvarlayabilirsiniz.

Bu, 6. seviyeden önce zor geliyorsa, 6. seviyede all-in'i yakalamak için mümkün olduğunca fazla saldırı hasarı satın aldığınızdan emin olun. Tristana'nın Ekstra Saldırı Hasarı, Patlayıcı Yük ve Gök Gürültüsü Atışı'na dört kat güçlendirme ile verdiği hasar çok çok ölümcüldür.

Gücünüzün farkında olun ve bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışın. Son hamlenin bombada da bir artışa neden olduğunu tekrar belirtmek önemlidir.
6. seviyeden sonra all-in yapmak ideal olacaktır: Hedefinizde W, uçuşta kullanılan E -> inişte W, E'nizdeki dört güçlendirmeden ilkini verir - Patlayıcı Hücum, ardından Son hamlenizden gelen Bıçak Yağmuru saldırıları.

İleri atladığınız ancak rakibinizin inişten etkilenmediği bir durumdaysanız, 3 Bıçak Yağmuru saldırınızdan sonra dördüncü güçlendirme olarak Son hamlenizi kullanın. Öldürdükten sonra atlayabileceğiniz veya öldürmeniz mümkün değilse güvenli bir yere gidebileceğiniz başka bir roket zıplaması kazanacaksınız.
Önceliğiniz, minyonlara erişim sağlamak için her zaman bir tehdit oluşturmaktır. Roket zıplamanızı kullandıysanız ve büyük bir can avantajı elde edemediyseniz, roket ve bıçak yağmuru hazır olana kadar uzakta kalın ve tekrar deneyin.
Rakipleriniz sizi kuleleriyle baş başa bırakırsa, Tristana'nın E'si onu, bir kuleyi mümkün olan en kısa sürede yok edip ekstra altın üreten oyundaki en iyi ADC yapar.

ORTA KORİDOR(MİDGAME)

İdeal olarak, Tristana'nın güçlü all-in potansiyeli sayesinde bir avantaj elde etmiş olacaksınız ve bu avantajı rakiplerinizi öldürmek ve yapıları yıkmak için kullanabilirsiniz. Tristana'nın E yeteneği, güvenli olduğunda kuleleri takımınızla veya ayrık itici olarak yıkmanıza olanak tanır ve bu da sizin ve takımınız için ekstra altın kazandırır.
Tristana, 1'e 1 senaryolarda çok güçlüdür ve bu nedenle orta koridor oyuncusu olarak da oynanır. Bir alt koridor oyuncusu olarak daha az deneyime sahip olduğunuzu ve bu nedenle düşman tekli oyuncularının sizi alt etme olasılığının orta koridordaki bir Tristana'ya göre daha yüksek olduğunu unutmayın. Yine de, oyundaki seviyenize bağlı olarak, Tristana'nın diğer birçok alt koridor oyuncusundan farklı olarak ormancılar veya tekli oyuncularla düello yapması ve savaştan galip çıkması mümkün olabilir.
Tristana'yı ip cambazı bir dansçı gibi olabildiğince agresif oynayın. Tehlikeli durumlarda, hem Roket Zıplaması'nı hem de Nihai Gök Gürültüsü Atışı'nı kullanarak tehlikeli rakiplerle aranızı açabilirsiniz.

Gök gürültüsü atışını sadece sizi değil, takım arkadaşlarınızı da tehlikeden kurtarabileceğini unutmayın.
Bunun bir örneği, oyun ortasında şu durumdur: Rakip Rakan, Ultisi aktif halde takımınıza doğru koşuyor. Rakan menzil dışında olsa bile R'ye tıklayabilirsiniz. Tristana, Rakan zıplamasıyla ultisinin menziline girer girmez ultisini kullanacaktır.
Blitz R+W kombosunda bunu tepkisel olarak kullanmak, az önce açıklanan prensibi kullanmaktan çok daha zor ve gerçekçi değildir.
Rakibin Engage'i, bir Sion veya Malphite'ın ultisinde olduğu gibi durdurulamaz değilse, oyun ortasında rakibin Engage'ini engelleyebilir ve böylece o anda saldıramasanız bile büyük bir fark yaratabilirsiniz.

UZAYAN OYUNDA(LATEGAME)

Roket zıplayışıyla Tristana, takım savaşlarında yaratıcı olmak için bazı seçeneklere sahip. Blade Hail'i temel taşınız ve envanterinizde birden fazla kritik vuruş eşyası varken, hem bir Suikastçı gibi kolay hedefleri son derece hızlı bir şekilde alt edebilir hem de bekleme süresi sıfırlamasıyla pozisyonunuzu değiştirebilir veya klasik 5'e 5 takım savaşını oynayabilirsiniz. Bu savaşta amacınız önce düşman tanklarını öldürüp düşmandan kaçınmaktır. W'nuzla veya yukarıdaki bölümde açıklandığı gibi R - Thunder Shot'ı kullanarak mümkün olduğunca çok normal saldırı yapabilirsiniz.

Tristana olarak, E - Patlayıcı Hücum yeteneğinizle ilk hedefinize karşı mükemmel bir hasara sahipsiniz. Durumu elinizden geldiğince değerlendirin: Takım savaşında önümüzdeki 4 saniye içinde seçtiğim hedefe birden fazla saldırı yapabilir miyim? Bu hedefin etrafında birden fazla hedef olabilir mi, yoksa patlayıcı hücuma sahip düşman daha fazla hasardan kaçınmak için geri çekilirse daha fazla hedef olacak mı? Öyleyse, patladığında o hedefe ve etrafındaki düşmanlara verilen hasarı en üst düzeye çıkarmak için o hedefi E ile vurup mümkünse 4 kez saldırmalısınız. Çoğu takım savaşında yalnızca bir E'niz olacak, bu yüzden bu anı akıllıca seçin.

Son olarak, Tristana'da, kiti anladıktan sonra, her şey basittir ve iyi bir Tristana, kötü olandan çoğunlukla, tüm gücünüzü ortaya koyabileceğiniz hasar potansiyeline sahip olduğunuzda edindiğiniz deneyim ve bilgi, ileri atlayıp bekleme süresini sıfırlayıp sıfırlayamayacağınıza karar verme yeteneğiniz ve kolay bir hedefi hızlıca öldürüp saldırmaya devam etmek için kendinizi güvenli bir konuma getirebileceğiniz 1v1 durumları bulmadaki yaratıcılığınız ile ayrılır.
 
Öyleyse bu rehber tam size göre!Yetenekleriyle başlayalım:Daha önce de belirtildiği gibi, Tristana, Pasif - Hassasiyet yeteneği sayesinde her seviye atladığında normal saldırılarında menzili artıyor. Ama hepsi bu kadar değil, E - Patlayıcı Hücum ve R - Gök Gürültüsü Atışı

Anlam bozukluğu ve dahası.
RED
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst