Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
[TABLE="width: 450"]
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[TABLE="width: 450"]
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Bu sefer karşımıza ilginç bir oyun çıktı. Oyunun konusu ise pek görmeye alışkın olduğumuz cinsten değil: Skydiving. Skydivingi Türkçeye Gökyüzü Dalgıçlığı olarak çevirmek mümkün. Genellikle planör cinsi uçaklardan atlayarak gökyüzünde serbest düşüş yapmak, bununla birlikte çeşitli hareketler icra etmeyi içeriyor bu spor dalı. Hal böyle olunca, paraşüt de işin olmazsa olmazı haline geliyor. Skydiving yapanlar, gökyüzünde daha uzun süre kalabilmek için, ördeklerin perdeli ayaklarına benzer şekilde, kolları ve bacakları arasında perdeler bulunan kıyafetler kullanıyorlar.
Nasıl düşülür?
Kısaca bu spordan bahsettikten sonra gelelim oyunumuz Skydive: Proximity Flighta. Oyun özellikle IL-2 Sturmovik ve War Thunder gibi oyunlarla tanınan Gaijin Entertainmentın bir yapımı. Kısacası karşımızda simülasyon konusunda deneyimli bir ekibin yapımı var. Skydiveda çeşitli oyun modları bulunuyor. Bunlar kanatsız bir kuş gibi özgürce düşmenizi sağlayacak olan Freestyle, çeşitli görevleri tamamlamanızı gerektiren Challenges, diğer yarışmacılarla yarışacağınız Races ve belli bir yolu takip etmenizi gerektiren Routes.
Oyuna ilk kez başlayacağımız için Challenges modunu seçmekte fayda var. Bu mod, size çeşitli görevler vererek hem oyunu öğrenmenizi, hem de tecrübe kazanmanız için ideal. Oyunda çeşitli kontrol seçenekleri mevcut. PS3 versiyonunu incelediğim için karakterinizi ister sol analog çubukla, ister DualShock 3ün SixAxis özelliğiyle gamepadinizi sağa sola veya öne arkaya yatırarak, isterseniz de iki adet Move kontrolörüyle birlikte hareket ettirebiliyorsunuz. Açıkcası bu kontrollerden en kolayı SixAxis gibi görünüyor. Her ne kadar kontrol kolay diyorsam da, çeşitlilik olmadığı için zorlanacak bir yanı olmadığından. Hareketler dışında paraşüt açmak için bir tuş ayrılmış. Onun dışındakiler ise kamera açısı değiştirme gibi kozmetik içerikler.
[TABLE="width: 450"]
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Oyunun dinamiklerine gelelim. Skydiveda karakterinizin bir adrenalin seviyesi bulunuyor. Bu seviyeyi havada çeşitli hareketler yaparak veya yüzeye yakın giderek dolduruyorsunuz. Adrenalini kullandığınızda ise havada daha hızlı hareket ediyorsunuz. Tüm oyun bundan ibaret. Oyundaki Challenge veya Race gibi modları bitirdiğinizde ise geri dönüp daha iyi puan/süre/yıldız yapmaktan başka bir şansınız yok.
Skydiveda çeşitli haritalar bulunuyor. İster Büyük Kanyondan atlayın, isterseniz de Himalayalardan. Genel olarak değişen büyük bir şey yok haritalarda. Gaijin, büyük ihtimalle uçak simülasyonlarında kullandığı harita modellemesini, Skydive: Proximity Flightta da kullanmış. Ancak uçak simülasyonunda iyi gözüken harita, Skydiveda dibine kadar girildiğinde pek de iyi bir performans gösteremiyor.
Kısacası hava sporlarıyla ilgili değilseniz veya Gökyüzü Dalgıçlığı gibi bir ekstrem spora ilgi duymuyorsanız. Skydive: Proximity Flight, size pek de bir şey ifade etmeyecek.
Kaynak:Mkazani.
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Bu sefer karşımıza ilginç bir oyun çıktı. Oyunun konusu ise pek görmeye alışkın olduğumuz cinsten değil: Skydiving. Skydivingi Türkçeye Gökyüzü Dalgıçlığı olarak çevirmek mümkün. Genellikle planör cinsi uçaklardan atlayarak gökyüzünde serbest düşüş yapmak, bununla birlikte çeşitli hareketler icra etmeyi içeriyor bu spor dalı. Hal böyle olunca, paraşüt de işin olmazsa olmazı haline geliyor. Skydiving yapanlar, gökyüzünde daha uzun süre kalabilmek için, ördeklerin perdeli ayaklarına benzer şekilde, kolları ve bacakları arasında perdeler bulunan kıyafetler kullanıyorlar.
[TABLE="width: 450"]
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Bu sefer karşımıza ilginç bir oyun çıktı. Oyunun konusu ise pek görmeye alışkın olduğumuz cinsten değil: Skydiving. Skydivingi Türkçeye Gökyüzü Dalgıçlığı olarak çevirmek mümkün. Genellikle planör cinsi uçaklardan atlayarak gökyüzünde serbest düşüş yapmak, bununla birlikte çeşitli hareketler icra etmeyi içeriyor bu spor dalı. Hal böyle olunca, paraşüt de işin olmazsa olmazı haline geliyor. Skydiving yapanlar, gökyüzünde daha uzun süre kalabilmek için, ördeklerin perdeli ayaklarına benzer şekilde, kolları ve bacakları arasında perdeler bulunan kıyafetler kullanıyorlar.
Nasıl düşülür?
Kısaca bu spordan bahsettikten sonra gelelim oyunumuz Skydive: Proximity Flighta. Oyun özellikle IL-2 Sturmovik ve War Thunder gibi oyunlarla tanınan Gaijin Entertainmentın bir yapımı. Kısacası karşımızda simülasyon konusunda deneyimli bir ekibin yapımı var. Skydiveda çeşitli oyun modları bulunuyor. Bunlar kanatsız bir kuş gibi özgürce düşmenizi sağlayacak olan Freestyle, çeşitli görevleri tamamlamanızı gerektiren Challenges, diğer yarışmacılarla yarışacağınız Races ve belli bir yolu takip etmenizi gerektiren Routes.
Oyuna ilk kez başlayacağımız için Challenges modunu seçmekte fayda var. Bu mod, size çeşitli görevler vererek hem oyunu öğrenmenizi, hem de tecrübe kazanmanız için ideal. Oyunda çeşitli kontrol seçenekleri mevcut. PS3 versiyonunu incelediğim için karakterinizi ister sol analog çubukla, ister DualShock 3ün SixAxis özelliğiyle gamepadinizi sağa sola veya öne arkaya yatırarak, isterseniz de iki adet Move kontrolörüyle birlikte hareket ettirebiliyorsunuz. Açıkcası bu kontrollerden en kolayı SixAxis gibi görünüyor. Her ne kadar kontrol kolay diyorsam da, çeşitlilik olmadığı için zorlanacak bir yanı olmadığından. Hareketler dışında paraşüt açmak için bir tuş ayrılmış. Onun dışındakiler ise kamera açısı değiştirme gibi kozmetik içerikler.
[TR]
[TD="width: 200, align: center"]
[/TD]
[TD="width: 175, align: center"][/TD]
[TD="width: 75, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Oyunun dinamiklerine gelelim. Skydiveda karakterinizin bir adrenalin seviyesi bulunuyor. Bu seviyeyi havada çeşitli hareketler yaparak veya yüzeye yakın giderek dolduruyorsunuz. Adrenalini kullandığınızda ise havada daha hızlı hareket ediyorsunuz. Tüm oyun bundan ibaret. Oyundaki Challenge veya Race gibi modları bitirdiğinizde ise geri dönüp daha iyi puan/süre/yıldız yapmaktan başka bir şansınız yok.
Skydiveda çeşitli haritalar bulunuyor. İster Büyük Kanyondan atlayın, isterseniz de Himalayalardan. Genel olarak değişen büyük bir şey yok haritalarda. Gaijin, büyük ihtimalle uçak simülasyonlarında kullandığı harita modellemesini, Skydive: Proximity Flightta da kullanmış. Ancak uçak simülasyonunda iyi gözüken harita, Skydiveda dibine kadar girildiğinde pek de iyi bir performans gösteremiyor.
Kısacası hava sporlarıyla ilgili değilseniz veya Gökyüzü Dalgıçlığı gibi bir ekstrem spora ilgi duymuyorsanız. Skydive: Proximity Flight, size pek de bir şey ifade etmeyecek.
Kaynak:Mkazani.
Son düzenleme:
