Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

3D Max .! [Karekter,Slot,Npc,Silah Yapma Programı]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan bysamet38
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Alıntıdır Arkadaşlar Ama Konuyu Arayan Çok Kişi Var Bende Yinede Paylaşıyım dedim.

3D Max Nedir ? :

3D Grafikler Yapmaya Yarıyan Bir Programdır.

Örn. Silah , Npc , Mob vb Bir Çok Şey Yapabilirisiniz.

3D Max Komutlarının Anlamları :

Bu yazıda 3D Max’te hangi komutun ne manaya geldiğini Türkçe’ye çevirmeye çalıştım. Yeni başlayan arkadaşlarımız için faydalı olacağı düşüncesindeyim.

Ana Menü Dosya Komutları

New: Yeni bir dosya açar

Save: Açılmış bir çalışmayı ilk konumuna döndürür.

Marje: Hazır dosyaları çalışma sahnesine aktarır.

Files: Konum

Xref Object: Başka bir sahnede hazırlanmış dosyayı transfer eder.

İmport: Başka bir formatta hazırlanmış çalışmayı 2D sahnesine aktarır.

Open Reset: Daha önce yapılan çalışmaları doğrudan aktarır.

Yardımcı Komutlar


Mirror: Değişikliğe uğramış objenin ayna görüntüsünü kopyalar.

Array: Aynı objeyi belli bir düzlemde kopyalarak sıralar.

Align: Objeleri hizalar.

Arry: Objenin yer değiştirme, dönme ve ölçeklenme vb değerlerinin ne kadar yapılacağını belirler.
Gruplandırma Komutları


Group: Seçilen objeleri gruplar ve aynı anda işlem yapmaya olanak sağlar.

UnGroup: Seçilen objeleri çözer ve tek tek işlem yapmaya olanak verir.

Attach: Grup yapılacak ana nesneye bağlanak yardımcı nesneleri birleştirir.

Assamly: Gruplandırılan nesneleri yeniden tanımlar.
Kısaltmalar


W: move=taşıma

E: rotate=döndürme

R: scale=ölçeklendirme

T: topview=üst görünüş

F: front=ön görünüş

L: left=sol görünüş

P: perfspektik

S: on laff snap

G: hide Show gid=ızgara

Trans Type İn: Nesnelerin x,y,z eksenindeki konumunu belirl.

Modify Paneli: Nesne parametlerinin bulunduğu yer.

Create Paneli: Başka seçenekteyken standart objelerin paneline gider. Soldan itibaren,

geometry, shapes, lights, cameras space warps, system dir.
-------------------------------------------------------------------------------------------



Arkadaşlar Softonic Programını Kuruyorsunuz ve sonra otomatik olarak kendi 3dmax programını kuruyor.

Umarım Yardımcı Olabilmişimdir İndirme Linkleri virüstotal bana aittir İyi Forumlar.​
 
kardeşim program baya zor birşey, videolu olarak anlatırsan çok daha faydalı olacağını düşünüyorum
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst