BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Tr Tipi quest

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan bilogs72
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 926

bilogs72

Level 6
TM Üye
Katılım
27 May 2010
Konular
63
Mesajlar
1,497
Reaksiyon Skoru
125
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 18 Gün
Başarım Puanı
112
MmoLira
0
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar Okadar arastırdım bulamadım: S:S:S
Lütfen Bana Tr Tipi Exp Bonusu Para Verırmısınız O Kadar Ayarladım Olmadı

Arkadaşlar Ve Skıllerı Npc Alırken G Verıyo Bunu Nasıl Normal Vermesını Sağlıya bılırım http://www.turkmmo.com/metin2-priva...roup-dosyasi-ogretmenler-skilleri-normal.html
Bunu Denedim Fakat Olmadı :S
Bilenler Acıl Mesaj
 
konu güncel lutfen yardım edın ..!
elınde olanlarda burdan atsın lutfen
 
Skil_gruop aşağıdaki şekilde ise

Kod:
quest skill_group begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
                        set_state(run)
                end
        end

        state run begin
                when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
                        restart_quest()
                end

                when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
                        send_letter("Egitim")

                        local job=pc.get_job()

                        if job==0 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Bedensel Savas Ögretmeni") end
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Zihinsel Savas Ögretmeni") end
                        elseif job==1 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Yakin Dövüş Ögretmeni") end
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Uzak Dövüş Ögretmeni") end
                        elseif job==2 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Büyülü Silah Ögretmeni") end
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Kara Büyü Ögretmeni") end
                        elseif job==3 then
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
                                if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Ejderha Gücü Ögretmeni") end
                                local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
                                if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "iyilestirme Ögretmeni") end
                        clear_letter()
                        end
                end

                when leave begin
                        target.delete("teacher1")
                        target.delete("teacher2")
                        target.delete("teacher3")
                        target.delete("teacher4")
                        target.delete("teacher5")
                        target.delete("teacher6")
                        target.delete("teacher7")
                        target.delete("teacher8")
                end

                when button or info begin
                        if pc.job == 0 then
                                say_title("Savasçi Egitimi Ögretmeni:")
                                say("")
                                say_reward("Eger hayran olunan bir savasçi olmak istiyorsan hizli ve ")
                                say_reward("tekrarlanan saldiri bilgisi veren Bedensel Savasi ögrenmelisin. ")
                                say_reward("Eger tüm canavar gruplarini bir vurusta ")
                                say_reward("öldürmek istiyorsan ,")
                                say_reward("Zihinsel-Savas ögrenmelisin. ")
                                say_reward("Köy yakinlarinda gelmeni bekleyecegiz.")
                                say("")
                        elseif pc.job == 1 then
                                say_title("Ninja Egitimi Ögretmeni:")
                                say("")
                                say_reward("Eger iyi bir nisanci olarak taninmak istiyorsan,")
                                say_reward("Uzak Dövüş sanatini ögren.")
                                say_reward("Eger, karanligin korumasinda ninja olarak farkli,")
                                say_reward("gizli görevleri basarmak istiyorsan ")
                                say_reward("Yakin Dövüş sanati senin için daha uygun.")
                                say_reward("Köy yakinlarinda gelmeni bekleyecegiz.")
                                say("")
                        elseif pc.job == 2 then
                                say_title("Sura Egitimi Ögretmeni")
                                say("")
                                say_reward("insan üstü yetenekleri olan gercek bir temsilci")
                                say_reward("ve binici olmak mi istiyorsun? Sana Büyülü Silah")
                                say_reward("Ögretmenini öneririm.Fakat,karanlik buyucu ve")
                                say_reward("lanetler gibi korkulan olmak istiyorsan,")
                                say_reward("sana Kara Büyü Ögretmenini")
                                say_reward("öneririm.")
                                say_reward("Köy yakinlarinda gelmeni bekleyecegiz.")
                                say("")
                        elseif pc.job == 3 then
                                say_title("saman Egitimi Ögretmeni:")
                                say("")
                                say_reward("Eger büyü ve kutsamalari kontrol eden")
                                say_reward("bir saman olmak istiyorsan ,Ejderha Gücü ")
                                say_reward("Ögretmenine git.Eger digerlerinin")
                                say_reward("üzüntülerini ve acilarini azaltmak")
                                say_reward("istiyorsan,sana iyilestirme Ögretmenini")
                                say_reward("öneririm. ")
                                say_reward("Köy yakinlarinda gelmeni bekleyecegiz..")
                                say("")
                        end
                        ---setleftimage("")

                        select("Onayla")
                        setskin(NOWINDOW)
                end

                -- Arahan Troop
                when teacher1.target.click or
                        skill_group1_1.chat."Bedensel Savaş eğitimine başla" or
                        skill_group2_1.chat."Bedensel Savaş eğitimine başla" or
                        skill_group3_1.chat."Bedensel Savaş eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher1")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 0 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür dilerim.")
                                say("Sadece Savasçilar Bedensel Savasi seçebilir.")
                                say("Egitim.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman ,EjderhaGücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Bedensel savaş eğitimi")
                        ---                                                   l
                        say("Bedensel savaş eğitimi hızlı savaşma eğitimi ve")
                        say("metodlarını, ayrıca gelişmiş temel saldırı ")
                        say("tiplerini içerir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")


                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek.")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Bedensel savaş eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end

                -- Byulki Troop
                when teacher2.target.click or
                        skill_group1_2.chat."Zihinsel-Savas eğitimine başla" or
                        skill_group2_2.chat."Zihinsel-Savas eğitimine başla" or
                        skill_group3_2.chat."Zihinsel-Savas eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher2")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 0 then
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim.")
                                say("Sadece Savasçilar Zihinsel Savasi")
                                say("seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi , Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman ,Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Zihinsel Savaş eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Zihinsel savaş eğitimi sana düşmanlarına nasıl")
                        say("güçlü chi-saldırıları yapabileceğini ve kendini")
                        say("düşman saldırılarından koruyabileceğini öğretir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2)
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek")
                        ----------------------------------------------


                        say_title("Zihinsel savaş eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Bisal Troop
                when teacher3.target.click or
                        skill_group1_3.chat."Yakin Dövüş eğitimine başla" or
                        skill_group2_3.chat."Yakin Dövüş eğitimine başla" or
                        skill_group3_3.chat."Yakin Dövüş eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher3")


                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 1 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim.")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim.")
                                say("Sadece Ninjalar Yakin Dövüş eğitimini seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja ,Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman, Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------
                        say_title("Yakın Dövüş eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Yakin Dövüş eğitiminde ,Ninjalara düsmanlarinin ")
                        say("zayif noktalarina , nasil hizli ve ölümcül")
                        say("vuruslar yapabilecekleri ögretilir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Basla", "Sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Yakin Dövüş eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Kangno Troop
                when teacher4.target.click or
                        skill_group1_4.chat."Yakin Dövus eğitimine başla" or
                        skill_group2_4.chat."Yakin Dövus eğitimine başla" or
                        skill_group3_4.chat."Yakin Dövus eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher4")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 1 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim")
                                say("Sadece Ninjalar Yakin Dövüş eğitimini seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Close-Combat or the Distance-Combat")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman ,Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Uzak Dövüş eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Uzak Dövüş eğitiminde ,Ninjalara nasil ok")
                        say("kullanmalari gerektigi ve uzak mesafeden")
                        say("düsmanlariyla dikkatli savasmalari ögretilir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Uzak Dövüş eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Hwanmoo Troop
                when teacher5.target.click or
                        skill_group1_5.chat."Büyülü Silah eğitimine başla" or
                        skill_group2_5.chat."Büyülü Silah eğitimine başla" or
                        skill_group3_5.chat."Büyülü Silah eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher5")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 2 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim.")
                                say("Sadece Suralar Büyülü Silah eğitimini")
                                say("seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman, Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Büyülü Silah eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Büyü Silah eğitiminde ,zayiflatilmis düsmanlara")
                        say("karsi ,lanetli biçaklari kullanarak  güçlü ")
                        say("darbe vurma yöntemleri ögretilir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek")
                        ----------------------------------------------


                        say_title("Büyülü Silah eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Black Horse Troop
                when teacher6.target.click or
                        skill_group1_6.chat."Kara Büyü eğitimine başla" or
                        skill_group2_6.chat."Kara Büyü eğitimine başla" or
                        skill_group3_6.chat."Kara Büyü eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher6")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 2 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim.")
                                say("Sadece Suralar Kara Büyü eğitimini")
                                say("seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman, Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Kara Büyü eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Kara Büyü eğitiminde, uzak mesafeden ")
                        say("düsmanlarini zayif düsüren  lanet yöntemleri")
                        say("ögretilir.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek.")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Kara Büyü eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Heavenly Dragon Troop
                when teacher7.target.click or
                        skill_group1_7.chat."Ejderha Gücü eğitimine başla" or
                        skill_group2_7.chat."Ejderha Gücü eğitimine başla" or
                        skill_group3_7.chat."Ejderha Gücü eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher7")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 3 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("Özür Dilerim.")
                                say("Sadece samanlar Ejderha Gücü eğitimini")
                                say("seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman, Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Ejderha Gücü eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("Ejderha Gücü eğitiminde, Ejderha Tanrinin ")
                        say("güçlü ates saldirilarini yönetmeyi ve ")
                        say("dayaniklilik büyüleriyle Ejderha Tanrinin")
                        say("korumasini kullanmayi ögrenirler.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(1) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek.")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("Ejderha Gücü eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end


                -- Thunder Light Troop
                when teacher8.target.click or
                        skill_group1_8.chat."İyileştirme eğitimine başla" or
                        skill_group2_8.chat."İyileştirme eğitimine başla" or
                        skill_group3_8.chat."İyileştirme eğitimine başla"
                        begin
                        target.delete("teacher8")

                        ----------------------------------------------
                        local pc_job=pc.get_job()
                        if pc_job != 3 then -- !!!
                                ---                                                   l
                                say_title("Yanlis Egitim")
                                say("")
                                say("özür Dilerim.")
                                say("Sadece samanlar iyilestirme Egitimi")
                                say("seçebilir.")
                                say("")

                                if pc_job==0 then
                                        ---                                                   l
                                        say_reward("Bir Savasçi,  Zihinsel Savasi")
                                        say_reward("veya Bedensel Savasi ")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==1 then
                                        say_reward("Bir Ninja, Yakin Dövüş veya")
                                        say_reward("Uzak Dövüş eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==2 then
                                        say_reward("Bir Sura, Büyülü Silah")
                                        say_reward("veya Kara Büyü eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                elseif pc_job==3 then
                                        say_reward("Bir saman ,Ejderha Gücü eğitimini")
                                        say_reward("veya iyilestirme eğitimini")
                                        say_reward("seçebilir.")
                                end
                                say("")
                                return
                        end

                        ----------------------------------------------

                        say_title("İyileştirme eğitimi")
                        say("")
                        ---                                                   l
                        say("iyilestirme eğitiminde, düsmanlarini ")
                        say("uyusturmayi, ve kendi grup üyelerini")
                        say("iyilestirerek güçlendirmeyi ögrenirler.")
                        say_reward("Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak")
                        say("")

                        ----------------------------------------------
                        local s=select("Başla", "Daha sonra")

                        if 2 == s then
                                return
                        end

                        if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
                                test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
                                test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
                                test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
                                return
                        end

                        set_state("start")
                        pc.set_skill_group(2) -- !!!
                        pc.clear_skill()
                        char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek.")
                        ----------------------------------------------

                        say_title("İyilestirme eğitimini seçtin.")
                        ---                                                   l
                        say("Hoşgeldin!")

                        if not pc.is_clear_skill_group() then
                                           ---                                                   l
                                say("Ders almayı seçtiğin için 4 yetenek puanı ")
                                say("kazandın. Bu puanları dilediğin herhangi bir")
                                say("yeteneğini geliştirmek için kullabilirsin.")
                                say_title("Bilgi:")
                                say_reward("4 yetenek puanı kazandın.")
                                say("")
                        else
                                say_reward("Yeni bir ders seçtiginde,")
                                say_reward("daha fazla tecrübe puani almayacaksin.")
                                say("")
                        end
                        clear_letter()
                end

        end -- end_of_state: run
end -- end_of_quest

Ftp'den /usr/game/share/locale/turkey/quest/object adresine giderek oradan beceri öğretmenlerinin olduğu klasörlerin içine bakınız silleri oradan G veriyor olabilir. becerileri Orjinalindeki gibi vermesi için gerekli kod:

Kod:
if not next_time_is_now ( ) then 
say_title ( "Ögretmen:" ) 
say ( "" ) 
say ( "Becerikli bir asker yanliz saatte bir" ) 
say ( "defa bulabilirsin." ) 
say ( "Geçikmeler için özür dileriz." ) 
else 
say ( "" ) 
say ( "Karar vermeden önce becerilerini" ) 
say ( "ögrenmek istiyorum." ) 
say ( "" ) 
say ( "Ögretmen düsünüp cevap veriyor." ) 
say ( "" ) 
wait ( ) 
say_title ( "Ögretmen:" ) 
say ( "" ) 
say ( "Her seyi, kendi gözünle görmen," ) 
say ( "benim cevaplarimdan daha iyi." ) 
say ( "Kendi gözünle gördügün seye,inanacaksin." ) 
say ( "" ) 
say ( "Sana bir mektubun içinde nerede " ) 
say ( "Becerikli bir asker bulacagini söyleyecegim." ) 
say ( "" ) 
find_senior_soldier . save_target_cond ( ) 
next_time_set ( time_hour_to_sec ( 1 ) , 10 ) 
set_state ( "find" ) 
end

Umarım yardımcı olmuştur...

Bu arada herkesle msn ve benzeri programlarla dosya alış verisinde bulunmayın son zamanlarda artan emek hırsızları sebebiyle emeğinizi hiçe sayıp çalmayı marifet sayan şereften yoksun insanlar olabilir.
 
emeğin için teşekkurler fakat exp drobunu verınız
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst