Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Skyrim – Baştan Sona Oyun Rehberi (Uzun ve Doğal Forum Anlatımı)
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Skyrim’e ilk kez giren çoğu oyuncu ne yapacağını bilemez. Harita büyük, görevler üst üste geliyor ve oyun seni belli bir yola sokmak için uğraşmıyor. Bir bakmışsın ejderha görevi almışsın, sonra...
Stardew Valley – Baştan Sona Oyun Rehberi (Forum Anlatımı)
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Stardew Valley’e başlayan çoğu oyuncunun ilk birkaç günü biraz dağınık geçer. Harita büyük gibi durmaz ama yapılacak iş çoktur. Tarlayı temizle, ekim yap, kasabaya git, insanlarla konuş derken gün...
Bloodborne – Baştan Sona Kapsamlı Avcılık, Savaş Ritmi ve Atmosfer Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Bloodborne, klasik savunma odaklı oynanışı bilinçli şekilde terk ederek oyuncuyu agresif, risk–ödül dengeli ve ritim tabanlı bir savaş anlayışına zorlayan özgün bir aksiyon rol yapma...
Armored Core VI: Fires of Rubicon – Baştan Sona Kapsamlı Mekanikler, Mecha Kurulumu ve Görev Stratejileri Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Armored Core VI: Fires of Rubicon, refleks odaklı aksiyonun ötesinde yüksek hız, yapı optimizasyonu ve görev bazlı taktik kararlar üzerine kurulu...
The Last of Us Part I – Baştan Sona Kapsamlı Hayatta Kalma, Keşif ve Anlatı Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Last of Us Part I, aksiyon ağırlıklı bir oyun gibi görünse de özünde kaynak kıtlığı, temkinli ilerleme ve güçlü anlatı üzerine kurulu bir hayatta kalma deneyimidir. Oyun...
Lies of P – Baştan Sona Kapsamlı Savaş Mekanikleri, Silah Kombinasyonları ve İlerleme Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Lies of P, soulslike türünün temel prensiplerini karanlık bir masal anlatımı ve yüksek hassasiyet gerektiren savaş sistemi ile birleştiren zorlu bir aksiyon rol yapma...
Alan Wake II – Baştan Sona Kapsamlı Hayatta Kalma, Anlatı ve Zihin Mekanikleri Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Alan Wake II, klasik hayatta kalma korku anlayışını psikolojik anlatı, sınırlı kaynaklar ve oyuncunun zihinsel odağını test eden sistemlerle birleştiren katmanlı bir deneyim...
Metro Exodus – Baştan Sona Kapsamlı Hayatta Kalma, Keşif ve Ahlaki Seçimler Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Metro Exodus, klasik doğrusal FPS anlayışını terk ederek oyuncuyu yarı açık alanlar, sınırlı kaynaklar ve ahlaki tercihlerle şekillenen bir hayatta kalma yolculuğuna çıkarır...
Control – Baştan Sona Kapsamlı Güçler, Keşif ve Atmosfer Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Control, klasik aksiyon oyunlarından farklı olarak oyuncuyu yalnızca çatışmalarla değil, mekân algısı, gizem ve çevresel anlatımla sınayan bir deneyim sunar. Federal Bureau of Control binası...
Red Dead Redemption – Baştan Sona Kapsamlı Açık Dünya, Onur Sistemi ve Hayatta Kalma Rehberi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Red Dead Redemption, klasik açık dünya anlayışını vahşi batı temasıyla birleştirirken oyuncuya yalnızca görevler değil, ahlaki tercihler ve hayatta kalma baskısı da...