Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Çıktığında oyun dünyasında nadir görülen bir şey oldu: Oyun hakkında tartışmalar, teknik kalite ya da grafikler üzerinden değil, doğrudan hikâye tercihleri üzerinden alev aldı 🔥. Kimileri oyunu “cesur, olgun ve sarsıcı” olarak tanımlarken, kimileri “oyuncuya...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Cyberpunk 2077 piyasaya çıktığı günden bu yana tek bir tartışmanın merkezinde kaldı: “Bu oyun gerçekten bir RPG mi?” Kimileri Night City’yi modern rol yapma oyunlarının geleceği olarak görürken, kimileri ise oyunun derinlikten yoksun, süslü bir aksiyon...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
FromSoftware denince akla gelen ilk kavramlardan biri artık net: ustalık. Ancak Sekiro: Shadows Die Twice ile Elden Ring arasında bu ustalık anlayışı ciddi biçimde ayrışıyor. Sekiro, oyuncuya tek bir yol sunarken; Elden Ring seçenekler, kaçış yolları ve...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
God of War (2018), çıktığı günden itibaren sadece bir oyun olarak değil, “oyunlar sanat olabilir mi?” tartışmasının da merkezinde yer aldı. Kimileri onu modern oyun tasarımının zirvesi olarak görürken, kimileri ise oynanış derinliğinin abartıldığını savundu...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Rockstar Games denince akla gelen ilk şey genellikle “detay takıntısı” olur. Ancak Red Dead Redemption 2 çıktığında bu takıntı bambaşka bir seviyeye ulaştı. Kimileri oyunu “gelmiş geçmiş en gerçekçi açık dünya” ilan ederken, kimileri de “fazla yavaş, fazla...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Açık dünya RPG denince yıllardır iki isim aynı cümlede geçiyor: Skyrim ve Witcher 3. Biri “sonsuz özgürlük” vaadiyle anılıyor, diğeri ise “hikâye anlatımının zirvesi” olarak görülüyor. Peki hangisi gerçekten daha iyi bir RPG deneyimi sunuyor? Bu incelemede...