Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Aktif oyunum da kullandığım bakım sistemidir. Bunun için yazan çok olmuştu paylaşmak istedim.
Vegasın sistemi sanan bir çok güzel kardeşim vardı .d vegasın sistemi mi bakabilirsiniz.
Game taraflı timer kullanmak istemeyen luaya çekebilir kafanıza göre.
Bir yeri eksik eklemiş veya yazmamış...
Render targeti ekleyin ardından the princeyi ekleyin ve son olarakta verdiğim py yi sizin uinpc py nizle değiştirin
ve tamamdır :)
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
İstediğiniz mob sizi sektiremez/yere düşüremez. İsterseniz bunun için mob_proto'ya bir value de ekleyebilirsiniz. Bu sadece nereden yapabileceğinizin rehberi olsun, arkadaşın isteği üzerine tabii.
ActorInstanceBattle.cpp
Aratılır;
bool CActorInstance::__CanPushDestActor(CActorInstance&...
1 - Güvenlik Şifresini Girmeden Yaptığınız Atak İşlemez
2 - Karşı Tarafın Güvenliği Aktif İse Onada Attack İşlemez
Güvenlik açıkken karakter ölmediği için şehirden başlama buguda çözülmüş oluyor.
char_battle.cpp aç ve arat
bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType)
if...
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
bu konuda paylaşılmış böyle olduğunu düşünmüyorum.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lycanın düz vuruşunu bıçak yapmak için ;
battle.cpp...
Aşağıdaki kodlar client minimize durumda iken efektlerin birikmesi sorunu için bir düzeltmedir.
Aynı zamanda bu düzeltme oyun minimize durumda uzun süre durduktan sonra tekrar ekrana getirildiğinde efekt birikme kaynaklı ekran kararma sorununu da düzeltmiş olacaktır. Bir sorun ile...
Forum biraz araştırma yaptıkdan sonra sadece atlar için hızlı binme ve inme fix'ini gördüm . Yanında gezdirmeli binek sistemi için birşey göremedim.
QuestFlaglı sürümü kaldırıldı.
Yeni sürüm için :
// time control start
private:
int m_HorseMountTime;
public:
void...