Test5410 1
Test5410
emirhanHCL 1
emirhanHCL
TuZaKK 1
TuZaKK
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle

c++

  1. Manji Files

    Güvenlik Sistemi Attack Fix

    1 - Güvenlik Şifresini Girmeden Yaptığınız Atak İşlemez 2 - Karşı Tarafın Güvenliği Aktif İse Onada Attack İşlemez Güvenlik açıkken karakter ölmediği için şehirden başlama buguda çözülmüş oluyor. char_battle.cpp aç ve arat bool CHARACTER::Attack(LPCHARACTER pkVictim, BYTE bType) if...
  2. Eric Bloodaxe

    ## OX'TAKİ OYUNCULARI GİZLEME ## C++ ##

    Farklı bir forumda dolanırken denk geldim sizlerle paylaşmak istedim arkadaşlar. Game-Db Source/Server/common/service.h gir ve müsait bir yere ekle; #define HIDDEN_OX Game-Db Source/Server/game/src/entity_view.cpp gir ve include'lerin olduğu bölüme ekle; #include "OXEvent.h" ardından...
  3. Euro Marcovic

    Pençe Savunması Yerine Bıçak Savunması Kullanmak (Lycan)

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. bu konuda paylaşılmış böyle olduğunu düşünmüyorum. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- lycanın düz vuruşunu bıçak yapmak için ; battle.cpp...
  4. canTolip

    Client minimize durumda iken efektlerin birikmesi sorunu

    Aşağıdaki kodlar client minimize durumda iken efektlerin birikmesi sorunu için bir düzeltmedir. Aynı zamanda bu düzeltme oyun minimize durumda uzun süre durduktan sonra tekrar ekrana getirildiğinde efekt birikme kaynaklı ekran kararma sorununu da düzeltmiş olacaktır. Bir sorun ile...
  5. Blackk61

    Visual Studio 2019 ile Client Build

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. *Granny 2.11.8 *libjpeg-9a *Python-2.7 *Crypto++ 8.4.0 *DevIL-1.8.0 *lzo-2.10
  6. BeqKraL

    [USE_MOUNT] Yanında gezdirmeli binek sistemi dönüşüm + seri binip inme fix

    Forum biraz araştırma yaptıkdan sonra sadece atlar için hızlı binme ve inme fix'ini gördüm . Yanında gezdirmeli binek sistemi için birşey göremedim. QuestFlaglı sürümü kaldırıldı. Yeni sürüm için : // time control start private: int m_HorseMountTime; public: void...
  7. AsiLZade

    Altın Konu  [AsiLZade] < Arven Alesia Alia Yunkai Dosyaları >

    #ifndef ENABLE_BEVIS_INC_SERVICE_H #define ENABLE_BEVIS_INC_SERVICE_H /*** BeviS - Active Server Functions Start **/ /***********************************************/ #define ENABLE_BUFF_DEAD_MONSTER_NOT_CLEAR #define ENABLE_BEVIS_COSTUME_EFFECT #define ENABLE_BEVIS_MAX_RED_BUFF_EFFECT #define...
  8. P

    Yeni Server Tanıtım Sitesi Pvp Envanteri

    Merhaba. Yeni katıldığımız metin2 pvp serverler tanıtımları alanında web adresimizi tamamladık. Öncelikle herkesten hayırlı olsun mesajlarınızı bekliyoruz. Şuan için ücretsiz server tanıtabilirsiniz. Şuan tasarım, içerik, ayrıntı, kullanıcı dostluğu ..vs konularda en zirvede olan bir proje...
  9. *Alperen Sönmez*

    19'lu Efekt Verme Sistemi (Developed)

    Selamlar arkadaşlar başlıktada belirttiğim gibi 19 lu geliştirilmiş efekt sistemini sizle paylaşıyorum. Çoğu forumda bu işle uğraşan arkadaşlar için kolay ama yapamayan arkadaşları da düşünmek gerek kimse buralara %100 bilgi ile gelmedi. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. geliştirilmiş halidir...
  10. VegaS89

    [C++] Check if are activated all slots by page in dragon soul

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Server\src\game\src\DragonSoul.h //1.1) Search for: bool DragonSoulItemInitialize(LPITEM pItem); //1.2) Add after: bool AreActivedAllSlotsDragonSoulByPage(const LPCHARACTER ch, const BYTE bPageIndex = DRAGON_SOUL_DECK_0) const...
Geri
Üst