- Katılım
- 13 Kas 2010
- Konular
- 125
- Mesajlar
- 275
- Reaksiyon Skoru
- 10
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 7 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 97
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
internet sitesi yoluyla GU Stars alabilmeniz mümkün hale gelmiştir. Bizim ödeme yollarımıza ek olarak bu siteyi ve sitenin ödeme yollarını kullanabilirsiniz, GU Stars alabilirsiniz. Bu sitede bizim yöntemlerimize ek olarak, banka havalesi, ptt havalesi, Avea ile sms yoluyla alma vb hizmetler mevcuttur. Nasıl alınabileceği konusunda detaylı bilgiyi,
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
adresindeki Gamesultan sipariş kılavuzumuzdan alabilirsiniz. İyi oyunlar. 06/24/2010 Goal****** 2011 : 3. Duyuru
Merhaba Menejer,
Goal****** 2011'de sizin için daha da fazla geliştirmemiz mevcut. Bunların bir kısmı topluluğumuzdan (sizlerden), bazıları ise bizden çıkan fikirler. Goal******'ın operatörleri olarak, bu değişiklikleri yapma ihtiyacı hissediyoruz. Amacımız, büyük miktarda oyuncuyu büyüleyen bir oyun sağlamak. Şu ana kadar, oyuna yeni katılan menejerlerimiz çok fazla sorun yaşamaktaydı, birçok şeyi öğrenmekte güçlük çekmekteydi. Tabi ki bu noktayı da unutmayarak, yeni menejerlerimize daha iyi rehberlik ederek işlerini daha kolay hale getireceğiz. Ayrıca oyunda yer sahibi olmuş menejerlerimizi ve yeni menejerlerimizi oyuna daha çok bağlama ihtiyacını da görmekteyiz; bu nedenle yakında hafta içerisinde oyuna girmeniz için daha fazla sebep sunmayı planlıyoruz.
Oyunu seven ve uzun zamandır oynayan oyuncularımız, değişiklikleri biraz kritik bulabilirler (ya da bulmuşlardır bile
). Özellikle bu oyuncularımızdan, düşüncelerimizi anlamalarını bekliyoruz ve bize güvenmelerini istiyoruz; daha iyi ve daha çok oyuncunun olduğu bir oyunu paylaşabilmek için çaba gösteriyoruz. Bazı yeni özellikler, yeni bir oyun hissi sağlayacaktır. Topluluk tarafından sıkça sorulan özelliklerden birisi Kariyer ve Başarı Sistemi. Bu özellik sonunda gelecek. Bu sistem, oyunla iç içe olacak, böylece bazı özellikler sadece belirli menejer seviyesine ulaşıldığında elde edilebilecek. Örneğin bazı etkileyeceği şeyler: alt yapı, kredi, elde edilebilecek en yüksek stadyum büyüklüğü, vb…
Bu sistem, goal****** 2011 için tamamen hazır bulunmamakta. Bazı özellikler sonradan gelecek, ancak geliştirme planımız içerisinde yeri ayarlanmış durumda. Ayrıca kimse, elde etmiş bulunduğu bazı şeyleri bu yeni sistem dolayısıyla kaybedeceğinden korkmasın. Örneğin en büyük stadyuma sahip olmuş olabilirsiniz ya da en yüksek kredi sınırına ulaşmış olabilirsiniz, bunları kaybetmeyeceksiniz.
Yeni kariyer sistemiyle, yeni oyuncular için oyuna başlangıçtaki durumu kolaylaştırmak istiyoruz. Bunu yapmak için de, net/açık görevler vererek, bunları yerine getirmeleriyle ilk aşamaları geçmeleri yoluyla yapmayı planlıyoruz. Ayrıca diğer tüm oyuncular için de çeşitli görevler ve amaçlarla günlük rutin akış heyecan kazanacak. Bu yeni özelliğin ana amacı, yıllardır takım yönettikten sonra menejerlerin motivasyonlarını koruyabilmek.
Goal****** 2011'de, maçın akışına etki etmek mümkün olacak. Menejerler devre arasında tetiklenen değişiklikler seçebilecek. Örneğin, taktiği veya kendini adamayı değiştirmek gibi… Bu tarz değişiklikler, dizilişi ayarlarken seçilebilir. Ya da (ve bu birçoğunuz için sürpriz olacak çünkü oyunun dinamikleri değişiyor) 2. yarı için daha sonra değiştirmek üzere beklenerek, ilk yarıyı seyrederken değiştirilebilir. İkinci aşamada daha sonraları maçta oyuncu değişikliği sonunda mümkün olacak. Bu, muhtemelen topluluklarımız tarafından en çok istenen özellik.
Birçok taktiksel seçenek sağlayan yeni özellikler ekleyebildiğimiz için mutluyuz ama aynı zamanda “canlı“ hissini anlamlı düzeyde arttırdığımız için de mutluyuz.
Oynama tecrübesinin biraz daha kolay kazanılması amacıyla, pas, teknik ve ikili mücadele özelliklerini ana özelliklerle birleştirme kararı aldık. Mevkilere göre oyuncuların 4 özelliği olacak, “defansif oyun“, “ortasaha oyunu“, “kanat oyunu“, “ofansif oyun“ (isimler hala değişebilir durumda). Bu değişiklikler, oyuncuların mevkilere ne kadar uygun olduklarının görülebilmesini büyük ölçüde kolaylaştıracaktır.
Menejerlerin değişiklikleri kolayca anlayabilmeleri için, formüller güncellemelerden önce yayınlanabilir. O zamana kadar, antrenman sisteminde bir değişikliğe gerek yok. Tüm özellikler hesaplanarak yeni özelliklere dönüştürülecek, böylece hiçbir şey kabedilmeyecek.
Bu değişiklik, daha az karışık hale getirme amacıyla yapılacak. Bununla birlikte, planlamada ana amacımız oyunun derinliğini mümkün olduğunca korumak, eğer mümkün olursa tabi ki. Oyunu takip eden oyuncular, diğer oyuncular karşısında üstünlük sağlamak için seçenekleri en iyi şekilde kullanma şansına sahip olacak.
Daha hızlı oyun oynanacak olmasına rağmen(önceki duyuruda belirtilen maç sayısının arttırılması vb durumlara rağmen), oyuncu kontratlarını bu güncellemede değiştirmeyi düşünmüyoruz. Değişiklik daha sonra tabi ki mümkün, ancak bu tarz bir durumda bir duyuruyu ayrıca yayınlarız. Yeni antrenman hakkında detaylar gelecek duyuruda verilecektir.
Goal****** Takımınız

