Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!
Billy Kimdir?
Billy, Deadlock içerisinde yakın mesafede savaşmaya odaklanan, agresif ve kaotik bir ön saf karakteridir.
Büyük sopası, güçlü yakın dövüş saldırıları ve rakipleri kendisine çekmesini sağlayan Chain Gang yeteneği sayesinde çatışmanın merkezinde uzun süre kalabilir.
Billy’nin oynanış tarzı; rakibe yaklaşmak, yakın dövüş saldırılarıyla baskı kurmak ve Blasted yeteneğiyle hem mühimmatını hem de dayanıklılığını korumak üzerine kuruludur.
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Canlılık
| ||||||||||||||||||||
Ruh
| ||||||||||||||||||||
Bilgi | ||||||||||||||||||||
|
Billy’nin Güçlü ve Zayıf Yönleri
Güçlü Yönleri
- Yakın dövüşte yüksek baskı oluşturur.
- Hızlı hafif saldırılar kullanabilir.
- Yakın dövüş saldırılarıyla mühimmat yenileyebilir.
- Rakipleri havaya kaldırabilir.
- Rakipleri kendisine çekebilir.
- Takım savaşlarında ön safta uzun süre kalabilir.
- Yakın mesafede silah ve sopa saldırılarını birlikte kullanabilir.
Zayıf Yönleri
- Uzak mesafede etkinliği azalır.
- Yetenekleri boşa harcanırsa rakibe karşı savunmasız kalabilir.
- Rakibe yaklaşmadan önce kolayca dürtülebilir.
- Chain Gang kullanırken görüş hattını kaybetmemek gerekir.
- Kaçış yeteneği fazla olan rakiplere karşı dikkatli oynanmalıdır.
Pasif Özelliği ve Yakın Dövüş Mekaniği
Billy’nin pasifi, hafif yakın dövüş saldırılarını diğer karakterlerden farklı hale getirir.
Billy hafif saldırıları daha hızlı kullanabilir ve bu saldırıları gerçekleştirirken daha az yavaşlar. Ayrıca hafif saldırılar sırasında silahını dolduruyor olması bozulmaz.
Bu özellik sayesinde Billy:
- Daha hızlı hafif yakın dövüş saldırıları yapabilir.
- Şarjör doldururken rakibe vurmaya devam edebilir.
- Sinner’s Sacrifice gibi nesneleri daha hızlı temizleyebilir.
- McGinnis’in Spectral Wall parçalarını daha hızlı kırabilir.
- Blasted açıldıktan sonra yakın dövüş saldırılarıyla mühimmat yenileyebilir.
Billy oynarken yakın dövüş saldırılarını yalnızca hasar vermek için değil, mühimmat yönetimi için de kullanmak gerekir.
Silahı: Biquette
Billy’nin silahı yakın mesafede etkili olan otomatik bir silahtır.
Temel silah bilgileri:
- Yaklaşık 74 DPS
- Şarjör kapasitesi: 30 mermi
- Mermi hızı: 513 m/s
- Yeniden doldurma süresi: yaklaşık 2,9 saniye
- Etkili mesafe: yaklaşık 14-32 metre
- Hafif saldırı hasarı: 50
- Ağır saldırı hasarı: 116
Billy’nin silahı yakın ve orta mesafede etkilidir. Ancak geri tepme düzeni nedeniyle uzun süre kesintisiz ateş etmek isabet oranını düşürebilir.
İlk mermi nişangâhın tam merkezine gider. Sonraki mermiler ise özel bir geri tepme düzeniyle farklı yönlere dağılır.
Bu nedenle rakibe uzak mesafeden sürekli ateş etmek yerine, Billy’nin yetenekleriyle yaklaşıp kısa ve kontrollü atışlar yapmak daha verimlidir.
Blasted açıldıktan sonra:
- Hafif yakın dövüş saldırısı mühimmatın %35’ini yeniler.
- Ağır yakın dövüş saldırısı şarjörü tamamen doldurur.
- Boş şarjör durumunda hafif saldırı yeniden doldurma süresini azaltır.
1. Yetenek: Bashdown
Billy sopasını yere vurur ve çevresinde bir şok dalgası oluşturur.
Yetenek, rakipleri aşağı çeker, yakın dövüş hasarı verir ve şok dalgasının etkilediği düşmanları havaya kaldırır.
Temel özellikleri:
- Kullanım mesafesi: 4 metre
- Kanal süresi: 0,3 saniye
- Bekleme süresi: 35 saniye
- Şok dalgası etkisi: 0,4 saniye
- Başlangıçta 1 kullanım hakkı
Bashdown kullanılırken yetenek tuşunu basılı tutarak Billy’nin daha yükseğe çıkmasını sağlayabilirsiniz.
Yetenek sırasında kameranın baktığı açı da şok dalgasının nerede oluşacağını etkiler. Daha aşağıya bakarsanız dalga Billy’ye daha yakın doğar; yatay veya yukarı bakarsanız daha uzak bir noktada oluşur.
Yükseltmeleri:
- 1. seviye: Bekleme süresinde azalma.
- 2. seviye: İlave kullanım hakkı ve daha geniş etki alanı.
- 3. seviye: Daha kısa şarj süresi ve ağır yakın dövüş hasarının bir bölümünü verme.
Bashdown, hem rakibi havaya kaldırmak hem de Billy’nin çatışmaya girişini güvenli hale getirmek için kullanılabilir.
2. Yetenek: Rising Ram
Billy boynuzlarıyla rakibe doğru hücum eder ve çarptığı rakibi kendisiyle birlikte havaya kaldırır.
Temel özellikleri:
- Bekleme süresi: 32 saniye
- Çarpma hasarı: 40
- Rakibi havaya kaldırır.
- Başarılı çarpışma sonrası bekleme süresini %50 azaltır.
- Çarpışma sonrasında belirli süre silah hasarı bonusu sağlar.
Rising Ram’in başarılı olması halinde bekleme süresinin önemli bir kısmı geri kazanılır. Bu nedenle yeteneği rastgele kullanmak yerine doğrudan rakibe isabet ettirmeye çalışmak gerekir.
Kullanımdan önce kısa bir hazırlık süresi vardır. Bu sırada nişan yönünü değiştirebilirsiniz ancak süre ilerledikçe yön değiştirmek zorlaşır.
Yükseltmeleri:
- 1. seviye: Çarpışma sonrası ilave silah hasarı.
- 2. seviye: Hücum süresinde artış.
- 3. seviye: Bekleme süresinde azalma ve maksimum can artışı.
Rising Ram özellikle kaçmaya çalışan rakipleri yakalamak veya rakibin arka safına hızlıca ulaşmak için oldukça kullanışlıdır.
3. Yetenek: Blasted
Blasted, Billy’nin hem silahını hem de yakın dövüş saldırılarını güçlendiren temel yeteneğidir.
Pasif etkisi:
- Yakın dövüş saldırıları mühimmat yeniler.
- Vurulan rakipler Wrecked durumuna girer.
- Wrecked durumundaki rakiplere karşı mermiler daha fazla hasar verir.
Aktif etkisi:
- Mermiler Wrecked durumundaki rakiplere karşı güçlenir.
- Yakın dövüş saldırıları maksimum can artışı sağlar.
- Yakın dövüş saldırıları yeteneğin süresini uzatır.
- Billy hareket hızı kazanabilir.
Temel özellikleri:
- Temel süre: 8 saniye
- Bekleme süresi: 25 saniye
- Wrecked mermi hasarı bonusu: %10
- Yakın dövüş saldırılarıyla ekstra maksimum can kazanımı
Blasted kullanırken yalnızca ateş etmeye odaklanmak yerine araya hafif ve ağır yakın dövüş saldırıları eklemek gerekir.
Ağır yakın dövüş saldırısı şarjörü tamamen doldurur. Hafif yakın dövüş saldırısı ise mermilerin bir bölümünü yeniler.
Örnek kullanım:
Kod:
Blasted → Yakın dövüş saldırısı → Silahla ateş et → Tekrar yakın dövüş
Yükseltmeleri:
- 1. seviye: Hareket hızı artışı.
- 2. seviye: İlave Bashdown kullanımı ve Wrecked hasar bonusu.
- 3. seviye: Ekstra yakın dövüş canı ve daha iyi spirit ölçeklenmesi.
4. Yetenek: Chain Gang
Chain Gang, Billy’nin ulti yeteneğidir.
Yakındaki rakipleri Billy’ye zincirler. Zincirlenen rakipler hareket yeteneklerini kullanamaz ve zincir gerildiğinde ağır bir yavaşlatma etkisi alır.
Bir süre sonra zincirlenen rakipler Billy’nin yanına çekilir ve spirit hasarı alır.
Temel özellikleri:
- Başlangıç menzili: 12 metre
- Yetenek süresi: 2,8 saniye
- Bekleme süresi: 175 saniye
- Hasar: 120 spirit hasarı
- Yavaşlatma: %35
- Rakiplerin hareket yeteneklerini kullanmasını engeller.
Chain Gang sırasında Billy silahını, hareketini ve diğer yeteneklerini kullanmaya devam edebilir.
Bu nedenle rakipleri zincirledikten sonra beklemek yerine:
- Rakibe ateş edilebilir.
- Bashdown hazırlanabilir.
- Rising Ram ile hedefe baskı kurulabilir.
- Blasted aktif edilerek hasar artırılabilir.
Zincir, Billy ile rakip arasındaki görüş hattı uzun süre kesilirse kopabilir. Bu yüzden yeteneği kullandıktan sonra duvarın arkasına geçmemeye dikkat edilmelidir.
Yükseltmeleri:
- 1. seviye: Spirit ve mermi direnci artışı.
- 2. seviye: Bekleme süresinde büyük azalma.
- 3. seviye: Menzil artışı ve çekilen her kahraman için Unstoppable süresi.
Billy İçin Örnek Kombolar
Temel saldırı kombosu:
Kod:
Rising Ram → Blasted → Silah hasarı → Yakın dövüş saldırısı
Rising Ram ile rakibe yaklaştıktan sonra Blasted kullanarak silah ve yakın dövüş hasarını artırabilirsiniz.
Havaya kaldırma kombosu:
Kod:
Bashdown → Silah hasarı → Ağır yakın dövüş
Bashdown ile rakibi havaya kaldırıp kısa süreli kontrol avantajından yararlanabilirsiniz.
Ulti kombosu:
Kod:
Chain Gang → Blasted → Bashdown → Silah hasarı → Ağır yakın dövüş
Birden fazla rakibi kendinize çektiğiniz durumlarda takım savaşını başlatmak için etkili bir kombinasyondur.
Yakın dövüş ve mühimmat kombosu:
Kod:
Blasted → Hafif yakın dövüş → Ateş et → Ağır yakın dövüş → Tekrar ateş et
Bu döngü sayesinde hem rakibe baskı kurabilir hem de uzun süre yeniden doldurma yapmadan savaşabilirsiniz.
Örnek Yetenek Geliştirme Sırası
Genel kullanım için aşağıdaki sıra tercih edilebilir:
1. Blasted
2. Rising Ram
3. Bashdown
4. Blasted yükseltmesi
5. Chain Gang
6. Rising Ram yükseltmesi
7. Bashdown yükseltmesi
8. Chain Gang yükseltmesi
Yakın dövüş ağırlıklı oynuyorsanız Blasted ve Bashdown’a öncelik verebilirsiniz.
Rakip takım kaçış yeteneklerini çok fazla kullanıyorsa Rising Ram ve Chain Gang yükseltmeleri daha değerli hale gelir.
Billy Oynarken Dikkat Edilmesi Gerekenler
1. Blasted’ı savaş başlamadan boşa harcamayın
Blasted, Billy’nin en önemli hasar ve mühimmat yönetimi yeteneklerinden biridir. Çatışmaya girmeden çok erken kullanmak yerine rakibe yaklaşacağınız anda aktifleştirmek daha mantıklıdır.
2. Yakın dövüş saldırılarını kullanmaktan çekinmeyin
Billy’nin yakın dövüş saldırıları yalnızca ek hasar vermez. Aynı zamanda mühimmat yeniler, Blasted süresini uzatır ve Billy’nin dayanıklılığını artırır.
3. Chain Gang kullanırken görüş hattını koruyun
Rakiple aranızdaki görüş hattı uzun süre kesilirse zincir kopabilir. Bu nedenle ultiyi kullandıktan sonra duvar arkasına geçmek yerine rakibe baskı yapmaya devam edin.
4. Rising Ram’i isabet ettirmeye çalışın
Başarılı bir çarpışma bekleme süresini büyük ölçüde geri kazandırır. Yeteneği boşa kullanmak Billy’nin kaçış ve giriş seçeneklerini azaltır.
5. Uzak mesafeli rakiplere karşı sabırlı oynayın
Billy’nin en güçlü olduğu alan yakın mesafedir. Uzak mesafeli rakiplere doğrudan koşmak yerine görüş hattını kullanın, uygun zamanı bekleyin ve Rising Ram ile aradaki mesafeyi kapatın.
6. Takım savaşında doğru hedefi seçin
Chain Gang ile herkesi kendinize çekmek her zaman doğru olmayabilir. Önceliğiniz genellikle rakip takımın hasar kaynağı veya kaçış yeteneği olmayan savunmasız hedefi olmalıdır.
Sonuç
Billy, yakın mesafede baskı kurmayı seven oyuncular için oldukça eğlenceli ve agresif bir karakterdir.
Karakterin temel gücü yalnızca silah hasarından gelmez. Yakın dövüş saldırıları, Blasted’ın mühimmat yenileme özelliği, Rising Ram’in giriş potansiyeli ve Chain Gang’in rakipleri bir araya toplaması Billy’yi takım savaşlarında tehlikeli hale getirir.
Billy oynarken şu üç noktaya dikkat etmek gerekir:
1. Blasted’ı doğru zamanda kullanmak.
2. Yakın dövüş saldırılarıyla mühimmat yönetmek.
3. Chain Gang sonrasında görüş hattını ve hedef kontrolünü kaybetmemek.
Doğru kullanıldığında Billy; rakip takımın ön saflarını parçalayabilen, savunmasız hedefleri yakalayabilen ve takım savaşının merkezini kontrol edebilen güçlü bir ön saf karakteridir.