Stellar Blade İnceleme
Stellar Blade, Nikke ile tanınan Güney Koreli stüdyo Shift Up'ın geliştirdiği, akıcı yakın dövüşü ön plana çıkaran bir aksiyon oyunudur. İstila edilen Dünya'yı geri almak için gökten inen bir birliğin savaşçısı Eve'i yönetiyor, Naytiba adı verilen yaratıklara karşı savaşıyoruz. Önce PlayStation 5'e özel çıkan yapım, sonrasında bilgisayara da uğradı ve akıcı dövüşüyle kısa sürede dikkat çekti.
Oyunun kalbi, savuşturma ve kaçış üzerine kurulu dövüş sisteminde atıyor. Düşman saldırırken doğru anda parry yapmak hem tatmin edici hem de kritik; zamanlamayı öğrendikçe savaşlar bir ritme dönüşüyor.
Beni en çok etkileyen şey, oyunun görsel tarzı ve dövüşün akıcılığı oldu. Yeni yetenekler açtıkça Eve'in kombosu genişliyor, boss savaşları ise hem görsel hem mekanik açıdan akılda kalıyor. Bir yandan ıssız haritaları keşfediyor, gizli bölgeler ve yan görevlerle dünyayı biraz daha tanıyoruz; çorak şehirlerde karşılaştığımız insanlar ve onların dertleri, bu terk edilmiş dünyaya biraz sıcaklık katıyor. Beta ve Burst adı verilen özel yetenekler de doğru anda kullanıldığında dövüşe ayrı bir görkem katıyor. Topladığımız parçalarla ekipmanımızı geliştirmek ve farklı kıyafetlerle Eve'i kendi zevkimize göre biçimlendirmek de mümkün.
Kusursuz değil elbette; hikâye ve karakter yazımı dövüş kadar güçlü değil, bazı keşif bölümleri de tekrara düşebiliyor. Yine de tatmin edici dövüşü, şık tasarımı ve sağlam boss savaşlarıyla Stellar Blade, aksiyon türünü sevenler için keyifli bir yapım. Shift Up'ın ilk büyük konsol denemesi olarak fazlasıyla iddialı bir iş çıkardığını söyleyebilirim; refleks gerektiren dövüşleri sevenler kesinlikle denemeli.
İyi Forumlar.
Stellar Blade, Nikke ile tanınan Güney Koreli stüdyo Shift Up'ın geliştirdiği, akıcı yakın dövüşü ön plana çıkaran bir aksiyon oyunudur. İstila edilen Dünya'yı geri almak için gökten inen bir birliğin savaşçısı Eve'i yönetiyor, Naytiba adı verilen yaratıklara karşı savaşıyoruz. Önce PlayStation 5'e özel çıkan yapım, sonrasında bilgisayara da uğradı ve akıcı dövüşüyle kısa sürede dikkat çekti.
Oyunun kalbi, savuşturma ve kaçış üzerine kurulu dövüş sisteminde atıyor. Düşman saldırırken doğru anda parry yapmak hem tatmin edici hem de kritik; zamanlamayı öğrendikçe savaşlar bir ritme dönüşüyor.
Beni en çok etkileyen şey, oyunun görsel tarzı ve dövüşün akıcılığı oldu. Yeni yetenekler açtıkça Eve'in kombosu genişliyor, boss savaşları ise hem görsel hem mekanik açıdan akılda kalıyor. Bir yandan ıssız haritaları keşfediyor, gizli bölgeler ve yan görevlerle dünyayı biraz daha tanıyoruz; çorak şehirlerde karşılaştığımız insanlar ve onların dertleri, bu terk edilmiş dünyaya biraz sıcaklık katıyor. Beta ve Burst adı verilen özel yetenekler de doğru anda kullanıldığında dövüşe ayrı bir görkem katıyor. Topladığımız parçalarla ekipmanımızı geliştirmek ve farklı kıyafetlerle Eve'i kendi zevkimize göre biçimlendirmek de mümkün.
Kusursuz değil elbette; hikâye ve karakter yazımı dövüş kadar güçlü değil, bazı keşif bölümleri de tekrara düşebiliyor. Yine de tatmin edici dövüşü, şık tasarımı ve sağlam boss savaşlarıyla Stellar Blade, aksiyon türünü sevenler için keyifli bir yapım. Shift Up'ın ilk büyük konsol denemesi olarak fazlasıyla iddialı bir iş çıkardığını söyleyebilirim; refleks gerektiren dövüşleri sevenler kesinlikle denemeli.
İyi Forumlar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 10
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 76
