kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

In Stars and Time İnceleme

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

In Stars and Time İnceleme

In Stars and Time, zaman döngüsü fikrini sadece bulmaca olarak değil, karakterin ruh halini anlatmak için kullanıyor. Kahraman Siffrin ve arkadaşları, krallığı kurtarmak için son kaleye giriyor. Ama her başarısızlıkta gün başa sarıyor. İlk başta bu, oyuncu için kullanışlı bir mekanik gibi duruyor; sonra Siffrin'in bu tekrarlar altında nasıl yıprandığını görmeye başlıyorsunuz.

1.jpg


Savaşlar karmaşık sistemlerle boğmuyor; daha çok hikâyenin akmasını sağlayacak kadar yer kaplıyor. Asıl etki, aynı günü tekrar tekrar yaşarken karakterlerin sözlerinin değişmesinde. İlk turda gülüp geçtiğiniz bir replik, birkaç döngü sonra insanın içine oturabiliyor. Oyun da gücünü burada buluyor; tekrar eden şeyleri sıkıcı değil, biraz daha ağır hale getiriyor.

2.jpg


Siyah beyaz görsel tarzı sade ama oyunun havasına yakışıyor. Bazen tekrar mantığı bilerek yorucu hissettiriliyor; bu da bazı oyuncuları sıkabilir. Fakat hikâye tarafına bağlanırsanız, bu tekrarın karakter üzerindeki etkisi oyunun en önemli parçasına dönüşüyor. In Stars and Time, büyük bütçeli görünmeyen ama duygusunu iyi kuran, sabırlı oyuncuya karşılığını veren bir RPG.

Oyunun mizahı da bu ağır temayı tamamen boğmuyor. Karakterler arası şakalaşmalar, küçük alışkanlıklar ve arkadaş grubunun sıcaklığı sayesinde döngü sadece karanlık bir fikir olmaktan çıkıyor. Tam da bu yüzden ilerledikçe onların yorulmasını görmek daha etkili hale geliyor.

In Stars and Time'ın etkisi, aynı sahneyi tekrar ettikçe değişen duygudan geliyor. Normalde oyunlarda tekrar can sıkar; burada ise karakterin yoruluşunu anlamanız için bilinçli bir anlatım aracına dönüşüyor.

In Stars and Time'da tekrarlar bazı oyunculara fazla gelebilir, hatta bilerek bunaltıcı hissettirdiği yerler var. Ama bence oyunun numarası da orada. Siffrin'in aynı günü yaşaya yaşaya içten içe dağılmasını sadece ara sahnede anlatmıyor; oyuncuya da o yorgunluğu tattırıyor.

İyi Forumlar.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst