Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
Hikaye Ekle

Altın Konu Saros İncelemesi (PS5)

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Saros (1).png

Saros İncelemesi (PS5)

Günümüzde büyük bütçeli oyunlar genelde risk almaktan korkup birbirinin kopyası işler yaparken, Housemarque inatla "oynanış her şeydir" demeye devam ediyor. Returnal ile çıtayı arşa çıkarmışlardı, şimdi Saros ile tamamen aynı yoldan yürüyorlar. Eğer Returnal'ın o refleks isteyen, saf aksiyon odaklı yapısını sevdiyseniz, Saros PS5'te tam aradığınız kan.

Olayımız Carcosa adında, sürekli şekil değiştiren bir gezegende geçiyor. Gezegeni vuran Eclipse (Tutulma) adlı bir olay var ve bu yaşandığında hem çevre hem de düşmanlar tamamen çığırından çıkıyor. Çatışma mekanikleri klasik Housemarque işi; inanılmaz akıcı. Ekranda renkli mermiler uçuşurken zıplama, kaçınma ve kalkan kullanma arasında öyle bir ritim yakalıyorsunuz ki bir süre sonra parmaklarınız otomatik tepki veriyor. Özellikle kalkan sistemi harika tasarlanmış. Mavi mermileri emip enerjiye dönüştürüyor ve bu enerjiyi ağır silahlara aktarıp kalabalık düşman gruplarını saniyeler içinde harcayabiliyorsunuz.


Saros (2).png

Tutulma anlarında işler epey karışıyor. Düşmanlar güçleniyor ve yediğiniz bazı hasarlar "Corruption" denilen bir illete yol açıyor. Bu meret direkt maksimum can çubuğunuzu kemirmeye başlıyor. Kurtulmanın tek yolu da yine o ağır silahları kullanıp ortalığı hızla temizlemek. Özellikle oyunun ikinci yarısındaki patron savaşları reflekslerinizi fena halde sınıyor ve oyunun tüm mekaniklerini ezbere bilmenizi şart koşuyor.

Doğal olarak bol bol öleceksiniz. Ama her ölümden sonra "Passage" isimli güvenli merkeze dönüp topladığınız Lucenite kaynağı ile karakterinize kalıcı yükseltmeler açıyorsunuz. Saros öyle klasik rogue-lite oyunları gibi "şansıma çok bozuk bir yetenek geldi, oyunu tek attım" diyebileceğiniz bir yapım değil. Her şey elinizdeki silaha, topladığınız ufak tefek Artefact'lara ve tamamen sizin bilek gücünüze bakıyor. Zorluk dengelemek isteyenler için Carcosan Modifiers diye bir sistem koymuşlar. Oyunu kolaylaştıran bir ayar açarsanız sistem karşılığında size bir ceza verip dengeyi koruyor. Tam tersi oyunu cehenneme çevirip hardcore takılmak da tamamen sizin elinizde.


Saros (3).png

Hikaye tarafında Soltari şirketi için çalışan Arjun Devraj'ı oynuyoruz. Gezegende kaybolan eski ekibi araştırıyoruz. Passage merkezindeki diğer karakterlerle muhabbet ettikçe hikaye yavaş yavaş açılıyor, yani ortada sadece körü körüne bir aksiyon yok. Görsel olarak Returnal'ın bile bir tık üstüne çıkmayı başarmışlar. Çevre detayları çok sağlam. Standart PS5'te 50 saati aşan oynanışta 60 FPS taş gibi çalışıyor, PS5 Pro'da ise zaten yağ gibi akıyor. DualSense'in o uyarlanabilir tetik ve titreşim nimetlerini de oynanışa yedirmeyi yine çok iyi başarmışlar.

Saf yetenek isteyen, vuruş hissi tokat gibi çarpan, kafa dağıtmalık akıcı bir nişancı oyunu arıyorsanız Saros konsolun en net hitlerinden biri olmuş.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst