- Katılım
- 24 Haz 2010
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 6
- Online süresi
- 2h 27m
- Reaksiyon Skoru
- 20
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 73
- MmoLira
- 164
- DevLira
- 6
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Bu, zamanında İspanyol bir müşterimin projesi için geliştirdiğim özel bir sistemdi. Günümüzde artık aktif olarak kullanılmıyor ve benim için de özel bir önemi kalmadı.
Sistemin temel mantığı ise kısaca şu şekilde:
Bu oyun modu, 4 takımın birbirine karşı mücadele ettiği ve her takımda 5 oyuncunun bulunduğu bir PvP etkinliği.
İki farklı giriş şekli var:
Bir gruptaysanız Solo kuyruğuna giremezsiniz, Solo kuyruğundaysanız da grup kuyruğuna giremezsiniz.
Eşleşme bulunduğunda onay penceresi açılır. Onay vermeyen oyuncuya 20 saniyelik kuyruk cezası uygulanır.
Bu modun en önemli özelliği:
Maç sonunda:
Takım Puanı = Takımdaki tüm oyuncuların puanlarının toplamı
En yüksek toplam puana sahip takım kazanır.
Oyuncu haritaya girdiğinde ekranda bir Phase Marker görünür.
Bu panel:
Amaç sadece kill almak değil, yüksek puan taşıyan oyuncuları avlamak. İlk 10 dakika normal skor toplama dönemi iken, 10. dakikadan sonra işaretli oyuncular ortaya çıkıyor ve takım stratejisi daha önemli hale geliyor. Bir oyuncunun çok puan biriktirmesi avantaj sağlarken aynı zamanda onu değerli bir hedef haline getiriyor.
Sistemin temel mantığı ise kısaca şu şekilde:
Bu oyun modu, 4 takımın birbirine karşı mücadele ettiği ve her takımda 5 oyuncunun bulunduğu bir PvP etkinliği.
Kuyruk Sistemi
İki farklı giriş şekli var:
- SOLO: Oyuncular tek başına sıraya girer, sistem otomatik takım oluşturur.
- GROUP: Tam 5 kişilik grup olarak sıraya girilir.
Bir gruptaysanız Solo kuyruğuna giremezsiniz, Solo kuyruğundaysanız da grup kuyruğuna giremezsiniz.
Eşleşme bulunduğunda onay penceresi açılır. Onay vermeyen oyuncuya 20 saniyelik kuyruk cezası uygulanır.
Maç Yapısı
- Süre: 20 dakika
- Haritada 4 takım farklı başlangıç noktalarında doğar.
Oyun Aşamaları
1. Point Phase (0-4 dakika)
- Her öldürme = 1 puan
2. Fury Phase (5-9 dakika)
- Her öldürme = 2 puan
3. Hunt Marked Player (10. dakikadan sonra)
- Her takımda bir işaretli oyuncu bulunur.
- Bu oyuncunun üzerinde dikkat çeken bir ikon vardır.
- İşaretli oyuncuyu öldüren takım 5 puan kazanır.
- İşaretli oyuncu ölürse işaret başka bir takım arkadaşına geçer.
Puan Sistemi
Bu modun en önemli özelliği:
- Oyuncular puanlarını kişisel olarak taşır.
- Bir oyuncuyu öldürdüğünüzde onun taşıdığı puanları da alırsınız.
- Yani çok puan toplamış bir oyuncu öldürülürse tüm puanları katile geçer.
Maç sonunda:
Takım Puanı = Takımdaki tüm oyuncuların puanlarının toplamı
En yüksek toplam puana sahip takım kazanır.
Arayüz (UI)
Oyuncu haritaya girdiğinde ekranda bir Phase Marker görünür.
Bu panel:
- Aktif fazı gösterir.
- Bir sonraki faza kalan süreyi gösterir.
- Başlangıçta ekranın kenarına sabitlenmiş gelir.
- Oyuncu isterse sürükleyip farklı bir yere taşıyabilir.
Kısa Özet
Amaç sadece kill almak değil, yüksek puan taşıyan oyuncuları avlamak. İlk 10 dakika normal skor toplama dönemi iken, 10. dakikadan sonra işaretli oyuncular ortaya çıkıyor ve takım stratejisi daha önemli hale geliyor. Bir oyuncunun çok puan biriktirmesi avantaj sağlarken aynı zamanda onu değerli bir hedef haline getiriyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...




