C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

20 MİLYON STACK SİSTEMİ! 1

indirmek için izniniz yok
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

benim için süsten başka bi önemi yok günde 5-10 dk vakit geçirmek yetiyo bana
healt durumları iyi heralde kaç sene oldu sdfdsf
 
healt durumları iyi heralde kaç sene oldu sdfdsf
Bikaç nakilden sonra durumum biraz iyiye gidiyo, uzun süreli müşade olmuycak gibide yinede ömrümün sonuna kadar yarım olarak kalcam.
 
Haklısın adminim ama unsigned da kendi sorunlarını getiriyor, taşma durumunda daha kötü sonuçlar doğurabiliyor. Şimdilik signed kullanıp sınır kontrolleri eklemek daha güvenli görünüyor, en azından talihsiz anı sayısı artmaz 😄
hocam alınmayın ama, Bjarne Stroustrup daha ölmedi kemikleri sızlar diyecektim, "Unsigned taşması en azından tanımlıdır, signed taşması ise C++ standardına göre undefined behavior olabilir. Derleyici bunu “asla olmaz” varsayarak optimizasyon yapabilir ve daha tehlikeli sonuçlar çıkabilir."
Ayrıca veri türü bir hata getirmez mantıksız ve deneyimsiz kullanmayı bilmeyenler bu hatalara sebep olabilir.

Eklediğiniz bu yapı tamamen yarım inceledim, kullanılması mantıksız, belki birileri item stack veri türlerinin izi hakkında inceleme yaparsa orası ayrı
ama aklı olan bunu bu şekilde kullanmaz. (Bu tür şeyler filesler'e özel yapılmalıdır copy-paste yapılacak kadar basit değildir.) teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst