romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Kaçak Simyacı quest

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mertcanayhan0606
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 21

mertcanayhan0606

"Yarın ölecekmiş gibi yaşa."
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Uzman
Katılım
22 Mar 2024
Konular
55
Mesajlar
470
Çözüm
6
Online süresi
24d 18h
Reaksiyon Skoru
218
Altın Konu
0
Başarım Puanı
81
Yaş
28
MmoLira
9,196
DevLira
18
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Kaçak Simyacı Sistemi, haritalarda rastgele ortaya çıkan gizemli bir NPC etkinliğidir. Bu simyacı uzun süre aynı yerde kalmaz ve belirli aralıklarla farklı haritalarda ortaya çıkar. Oyuncular Kaçak Simyacı’yı bulabilmek için sürekli haritaları keşfetmek zorundadır.
Kaçak Simyacı’yı bulan oyuncular özel craft tariflerine, gizli eşyalara ve değerli takas seçeneklerine erişebilir. Sistemde event coinleri, efsun nesneleri, kostüm parçaları, boss çağırma kağıtları ve birçok özel ödül bulunur.
Simyacı’nın yeri sürekli değiştiği için sunucu içerisinde sürekli bir hareketlilik oluşur ve oyuncular arasında “Simyacı nerede çıktı?” heyecanı yaşanır. Bu sistem oyuncuların yalnızca farm yapmasını değil, aynı zamanda haritaları aktif şekilde dolaşmasını ve etkinliklere katılmasını sağlar.
Kaçak Simyacı Sistemi sayesinde oyun dünyası daha canlı, rekabetçi ve eğlenceli hale gelir.
Kod:
quest kacak_simyaci begin
    state start begin

        when login begin

            if game.get_event_flag("simyaci_x") == 0 then
                kacak_simyaci.spawn_simyaci()
            end

        end

        function spawn_simyaci()

            local map_index = number(1, 3)

            local x = 0
            local y = 0
            local map = 0

            if map_index == 1 then
                map = 1
                x = 469300
                y = 964200

            elseif map_index == 2 then
                map = 21
                x = 55700
                y = 157900

            elseif map_index == 3 then
                map = 41
                x = 969600
                y = 278400
            end

            game.set_event_flag("simyaci_map", map)
            game.set_event_flag("simyaci_x", x)
            game.set_event_flag("simyaci_y", y)

            mob.spawn(20095, x, y, map, 1)

            notice_all("[Etkinlik] Kaçak Simyacı diyarın bir yerinde ortaya çıktı!")
        end

        when 20095.chat."Kaçak Simyacı" begin

            say_title("Kaçak Simyacı")

            say("Beni bulmayı başardın demek...")
            say("")
            say("Herkes benim peşimde.")
            say("Fakat özel eşyalarımı yalnızca")
            say("beni bulan cesur savaşçılara veririm.")
            say("")

            local secim = select("Özel Sandık", "Efsun Nesnesi", "Ayrıl")

            if secim == 1 then

                if pc.get_money() < 50000000 then
                    say("Yeterli Yangın yok.")
                    return
                end

                pc.change_money(-50000000)
                pc.give_item2(50011, 1)

                say_reward("Özel sandığı aldın.")

            elseif secim == 2 then

                if pc.get_money() < 25000000 then
                    say("Yeterli Yangın yok.")
                    return
                end

                pc.change_money(-25000000)
                pc.give_item2(71084, 1)

                say_reward("Efsun nesnesini aldın.")
            end
        end

        when kill with npc.get_race() == 20095 begin
            notice_all("Kaçak Simyacı ortadan kayboldu!")
        end
    end
end
ir.
 
Simyayı kaç yollamı alıyoruz :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst