HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.InstanceBaseEffect.cpp
C++:// Search bool g_isEmpireNameMode=false; // Add under static DWORD gs_dwDamagePrefixCriticalCRC = 0; static DWORD gs_dwDamagePrefixPenetrationCRC = 0; static DWORD gs_dwDamagePrefixMixCRC = 0; // Search DWORD index = 0; DWORD num = 0; // Add under const DWORD originalDamage = damage; // Search func void CInstanceBase::ProcessDamage() // Add at the end of the function const bool isCritical = (flag & DAMAGE_CRITICAL) != 0; const bool isPenetrate = (flag & DAMAGE_PENETRATE) != 0; if (isCritical || isPenetrate) { DWORD* pdwPrefixCRC = NULL; const char* c_szPrefixEffectPath = NULL; if (isCritical && isPenetrate) { pdwPrefixCRC = &gs_dwDamagePrefixMixCRC; c_szPrefixEffectPath = "d:/ymir work/effect/affect/damage_mix.mse"; } else if (isCritical) { pdwPrefixCRC = &gs_dwDamagePrefixCriticalCRC; c_szPrefixEffectPath = "d:/ymir work/effect/affect/damage_critical.mse"; } else { pdwPrefixCRC = &gs_dwDamagePrefixPenetrationCRC; c_szPrefixEffectPath = "d:/ymir work/effect/affect/damage_penetration.mse"; } if (pdwPrefixCRC && *pdwPrefixCRC == 0) { if (!rkEftMgr.RegisterEffect2(c_szPrefixEffectPath, pdwPrefixCRC, true)) TraceError("CInstanceBase::ProcessDamage - RegisterEffect2 failed (%s)", c_szPrefixEffectPath); } if (pdwPrefixCRC && *pdwPrefixCRC) { DWORD digitCount = 0; DWORD tempDamage = originalDamage; constexpr float fPrefixPadding = 18.0f; while (tempDamage > 0) { ++digitCount; tempDamage /= 10; } D3DXMATRIX matrix, matTrans; D3DXMatrixIdentity(&matrix); matrix._41 = v3Pos.x; matrix._42 = v3Pos.y; matrix._43 = v3Pos.z; D3DXMatrixTranslation(&matrix, v3Pos.x, v3Pos.y, v3Pos.z); D3DXMatrixMultiply(&matrix, &pCamera->GetInverseViewMatrix(), &matrix); D3DXMatrixTranslation(&matTrans, (FONT_WIDTH * digitCount) + fPrefixPadding, 0, 0); matTrans._41 = -matTrans._41; matrix = matTrans * matrix; D3DXMatrixMultiply(&matrix, &pCamera->GetViewMatrix(), &matrix); rkEftMgr.CreateEffect(*pdwPrefixCRC, D3DXVECTOR3(matrix._41, matrix._42, matrix._43), v3Rot); } }
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 327
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 276
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Kilitli
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 5K
