basit shader

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan apikomt2
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 502

apikomt2

Level 6
Katılım
11 May 2023
Konular
270
Mesajlar
1,142
Çözüm
2
Online süresi
1mo 25d
Reaksiyon Skoru
745
Altın Konu
1
Başarım Puanı
199
MmoLira
1,200
DevLira
381
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

sahders.rar içindeki client içine.




 

Ekli dosyalar

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

bilgilendirme

float brightness[4] = { 1.45f, 1.45f, 1.45f, 1.0f }; // Parlaklık (yüksek)
ms_lpd3dDevice->SetPixelShaderConstant(0, brightness, 1);

float offset[4] = { 0.10f, 0.10f, 0.10f, 0.0f }; // Aydınlatma
ms_lpd3dDevice->SetPixelShaderConstant(1, offset, 1);


bu iki özellik var.

renk doygunluğu eklemeye çalıştım fakat ekleyemedim.

daha fazla özellik dx9 da olacağını düşünüyorum
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)