- Katılım
- 4 Ocak 2016
- Konular
- 154
- Mesajlar
- 800
- Online süresi
- 1ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 751
- Altın Konu
- 59
- Başarım Puanı
- 214
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 17 Gün
- MmoLira
- 2,573
- DevLira
- 3
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Bu rehber Turkmmo forumu için hazırlanmıştır. Crimson Desert’ta 38. ana görevimiz, Howling Hill zincirinin biraz giriş tarafı gibi düşün. Chapter 3 içinde Glenbright Manor’da başlıyor. Öncesinde Traces in the Manor bitmiş olması gerekiyor, yoksa görev açılmıyor zaten. Görev aslında çok direkt ilerliyor, hikaye biraz “iz sür” modunda. Count’un kaçışına dair taze izler bulunmuş, sen de ekiple tekrar birleşmeye çalışıyorsun. Ödül yok, tamamen hikaye ilerletme görevi. İlk kısımda Grace Manor’un üst katını araştırıyorsun.
Servant NPC ile konuştuktan sonra aynı odada mavi bir memory outline çıkıyor. Orada “Grace Manor” adlı hafıza görüntüsünü Visione ile izliyorsun. Çok uzun bir şey değil ama lore’u bağlayan kısım. Sonra pencereden dışarı çıkıyorsun, sağa dönüp lantern açıyorsun (L1/LB). Sarı çizgi tekrar çıkıyor. Burada olay biraz daha açık dünya hissi veriyor, çünkü yol üstünde düşman grupları var. İstersen kes, istersen geç ama ben çoğunu temizledim çünkü araya girip rahatsız ediyorlar.
Lantern’ı arada açarak sarı hattı takip ediyorsun ve yol seni direkt bir kulübeye kadar götürüyor. Açıkçası çok kaybolacak bir rota yok, oyun seni baya yönlendiriyor. Kulübeye girdiğin anda Andrew ve Naira ile ilgili objective otomatik tamamlanıyor. Burada ekstra bir görev yapılmıyor, direkt cutscene giriyor ve olay kapanıyor. Genel olarak kısa bir takip görevi gibi, daha çok atmosfer ve hikaye bağlama kısmı. Bir sonraki görev zaten direkt kovalamacaya bağlıyor.
Servant NPC ile konuştuktan sonra aynı odada mavi bir memory outline çıkıyor. Orada “Grace Manor” adlı hafıza görüntüsünü Visione ile izliyorsun. Çok uzun bir şey değil ama lore’u bağlayan kısım. Sonra pencereden dışarı çıkıyorsun, sağa dönüp lantern açıyorsun (L1/LB). Sarı çizgi tekrar çıkıyor. Burada olay biraz daha açık dünya hissi veriyor, çünkü yol üstünde düşman grupları var. İstersen kes, istersen geç ama ben çoğunu temizledim çünkü araya girip rahatsız ediyorlar.
Lantern’ı arada açarak sarı hattı takip ediyorsun ve yol seni direkt bir kulübeye kadar götürüyor. Açıkçası çok kaybolacak bir rota yok, oyun seni baya yönlendiriyor. Kulübeye girdiğin anda Andrew ve Naira ile ilgili objective otomatik tamamlanıyor. Burada ekstra bir görev yapılmıyor, direkt cutscene giriyor ve olay kapanıyor. Genel olarak kısa bir takip görevi gibi, daha çok atmosfer ve hikaye bağlama kısmı. Bir sonraki görev zaten direkt kovalamacaya bağlıyor.









