farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle

Sungmahe cehennem kulesi Ödüller

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Ödüllerin otomatik olarak her kat atladığında oyuncunun mailbox sistemine düşmesini sağlar kendinize göre düzenleyiniz.

dosyanın en sonuna ekleyin bunu

ödüllerin olduğu kısıma bunu ekleyin her bossu öldürdüğünüz yere bunu ekleyin

SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);
bu kod bos kesildiği zaman tetiklenir


if (currentRoom == 3)
{
LPCHARACTER pkOwner = CHARACTER_MANAGER::instance().FindByPID(m_dwOwnerPID);
if (pkOwner)
{
SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);

if (currentFloor >= pkOwner->GetSungmaCheckpoint())
{
pkOwner->SetSungmaCheckpoint(currentFloor + 1);

char szQuery[256];
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "UPDATE player.player SET sungma_last_checkpoint = %d WHERE id = %u",
currentFloor + 1, pkOwner->GetPlayerID());
DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
}
}
}
örnek olması için

bir event açın ve üzerinde değişikliklerinizi kendinize göre düzenleyebilirsiniz..
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst