farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
Bvural41 1
Bvural41
Agora Metin2 1
Agora Metin2
berkmenoo 1
berkmenoo
Hikaye Ekle

Sungmahe cehennem kulesi Ödüller

Ödüllerin otomatik olarak her kat atladığında oyuncunun mailbox sistemine düşmesini sağlar kendinize göre düzenleyiniz.

dosyanın en sonuna ekleyin bunu

ödüllerin olduğu kısıma bunu ekleyin her bossu öldürdüğünüz yere bunu ekleyin

SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);
bu kod bos kesildiği zaman tetiklenir


if (currentRoom == 3)
{
LPCHARACTER pkOwner = CHARACTER_MANAGER::instance().FindByPID(m_dwOwnerPID);
if (pkOwner)
{
SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);

if (currentFloor >= pkOwner->GetSungmaCheckpoint())
{
pkOwner->SetSungmaCheckpoint(currentFloor + 1);

char szQuery[256];
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "UPDATE player.player SET sungma_last_checkpoint = %d WHERE id = %u",
currentFloor + 1, pkOwner->GetPlayerID());
DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
}
}
}
örnek olması için

bir event açın ve üzerinde değişikliklerinizi kendinize göre düzenleyebilirsiniz..
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst