- Katılım
- 5 Eki 2015
- Konular
- 136
- Mesajlar
- 2,369
- Çözüm
- 33
- Online süresi
- 1mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 3,811
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 268
- MmoLira
- 19,830
- DevLira
- 154
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bu her fileste olan bir özellik değil Koray arkadaşımızın paylaştı debug eklentisini Anka2 'e göre düzenleyip entegre etmiştim ve konu içerinde Açma / Kapama bilgisi verilmişti.
Yeni br konu ihtiyacına gerek yok dolayısıyla kapatıldı.
forum.turkmmo.com
Yeni br konu ihtiyacına gerek yok dolayısıyla kapatıldı.
Oyun içi pencere debug eklentisini aktif etme
Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Fare ile üzerine geldiğiniz pencereye ait bilgileri gösterir, mevcut pencereyi yeşil, oluşturan üst pencereyi mavi çerçeve ile gösterir * EterPythonLib\PythonGraphic.cpp Arat: long CPythonGraphic::GenerateColor(float r, float g, float b, float a) Üstüne...
Son düzenleme:






